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エラドリエル ルーン 相談
エラドリエルについて書かれているルーンの相談です。
あくまで体感なので何の根拠もないですが、モンスターごとのターン獲得率を失礼します。
風鬼怪童子 75%
ユリアン 65.9%
カミラ 74.5%
風アーク 蘇生→回復80%
ノラ 40.26%
ブチギレてギルチャに暴言吐くのは15.36%です。
文句ありますか?
風パンやエラドリエルみたいな速度耐久確保するキャラのルーンが充実してきたけど、抵抗ってどれくらい伸ばしてますか?
対戦していて速度以外のステータスを少しでも伸ばすより、抵抗を稼いで盾割りやスタンや挑発をケアする方が良かった、という展開がよく出てきました
ヴェラードのルーンについて迷っています。
暴走意思の速度、クリダメ、防御か速度、防御、防御にしようと思っています。
対人、タワーで主に使用するのにどちらの方が使いやすいか良かったらご教示くださいm(_ _)m
ちなみに今は前者で組んでいて、体力+20000、防御プラス1400、速度プラス80程です。
よろしくお願いします!
うちのラカンは脆くてスキル1もあまりダメでない残念な子なので教えてください。
赤帯の人のラカンはスキル1も痛いですか?
いっそ攻撃上げずに体力防御上げて、硬くて崩壊のみめちゃ痛いってキャラにしようと思ってるんですが、攻撃上げないと崩壊もゴミになる。とか、そんなラカンはゴミだ。みたいな見落としてること、考え違いなことあったら教えてください。
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