マナーズォーンキング

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選抜戦
完全に防衛側、開き直りですね

3回とか普通に動いてくるし
デバフスタン半端ない


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13 回答

誰か言うと思った!
スタンは必ず復帰
復帰後倒すまで攻撃
延長いれたペルナがかえってくるまで攻撃
占領戦よりストレス
やってらんないわ


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どいつもこいつも滅茶苦茶動いてくるのでもはや笑ったわ


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こっちも防衛の時は動きまくってるみたいで、特になんの工夫もない配置で5勝0敗している。
(ヴァネ、シャイナ、マティーナ、ティアラで、ティアラ以外は暴走)


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なるほど、防衛成績いいのはそう言う事ですか。
確かに攻めはストレス溜まりますね..


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あきらかにいじってるだろうな。
それならそうと公式に発表してくれたらいいのに。


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ソシャゲはいくら確率詐称しても問題にならないんだなって ルーンも売り物なのにね


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公表せず一定確率と言い張る運営に
なんかメリットあるのか疑問


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それを公表すると細かな調整が出来ることがバレちゃうからじゃない?


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防衛側はAIなので暴走確率、絶望スタン確率、反撃確率、スキル発生確率および的中抵抗率が〇〇%上がります。
↑これ公表されてたらそんなにムッとしないけどな
黙ってやってる(だろう)からくそ


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使えるキャラが耐久系ばかりなのも原因なんだけど、トリアーナ、ジャンヌ、リカ、ジュノ相手に暴走されまくって15分経っても1体も落とせないからオートで放置、30分かかってやっとリカが落ちた。合計で1時間近く掛かってたな。
今はカルナル、タラニス、プラハ、モーリー相手にしてるけど全く決着つきそうにない...何で引き分け無いの?


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名誉報酬100000の伝説全属性とかかなり厳しいし、ほとんどの人は労力(ストレス)と得るものが合わないんじゃない?
ある程度ガッツリ攻めやらないと不思議15枚くらいで終わるし
アリーナの名誉ポイントも一週間で貰えるの150or300だし
なんだかんだやってるけどね。


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相手50人に対して、羽30くらいにしてほしい。。
普段のアリーナだと、楽に抜けるとこなかったら更新してってやり方だったから、面倒くさそうなとこにも攻めないといけないのが、かなりストレス感じる。

今んとこ全勝できてるから50勝目指すけど、次のラウンドに反動がきそうw


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風猿のパッシブ、スキルマで反撃率が100%になるんだっけ?って確認したら35%のままだったw


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