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星3 防御力ステータス順 タイプ体力系 シールド (2スキル)

シールドは、独自の体力を持ち、攻撃を受け止める「シールド」を発生させるスキルです。このスキルタグに関連する 星3 防御力ステータス順 タイプ体力系 スキルは 2 個です。

魂コントロール
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で、相手対象を3回攻撃する。相手が倒れると対象の最大体力分、味方全体に2ターンの間シールドを張る。シールド量は自分の最大体力の2倍を超えない。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
シールド 複数回 体力比例
迷宮の主(パッシブ)
攻撃力が50%上昇し、与えたダメージの30%分を体力として回復する。追加で、1ターンの間、最大体力を超えて回復した分のシールドを獲得する。 シールド 吸血 攻撃力上昇

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