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風属性 星3 防御力ステータス順 ゲージ上昇 (11スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 風属性 星3 防御力ステータス順 スキルは 11 個です。

オッドケミストリー(パッシブ)
自分にかかっている強化効果1つにつき防御力が25%上がり、弱化効果1つにつき攻撃速度が25ずつ上がる。さらに、自分に強化効果や弱化効果がかかる度に攻撃ゲージが20%ずつ上がる。攻撃ゲージ増加効果はバトル開始時に受ける効果には適用されない。
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv.3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇 速度上昇 デバフ数比例 防御力上昇 バフ数比例
順風
味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度を速くする。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量10%増加
速度上昇 ゲージ上昇
鉄壁態勢
3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇 免疫 防御力上昇
大地の雄叫び
味方全員の攻撃ゲージを40%ずつ上昇させ、全ての弱化効果を解除する。(再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
デバフ解除 ゲージ上昇
浄化の矢
攻撃と同時に、対象にかかった強化効果を1つ解除する。攻撃した後、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力600% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 バフ解除
乱射
矢を猛射し、ランダムに4回攻撃する。攻撃後、味方の攻撃ゲージを25%増加させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数体ランダム
集中攻撃
「クロス斬り」で他の味方と一緒に相手を同時攻撃する。この際に、自分と味方の攻撃は必ずクリティカルが発生し、味方の攻撃ゲージが30%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
  • Lv.3 攻撃ゲージ回復量10%増加
ゲージ上昇 クリ率上昇 協力攻撃
軽功術
2ターンの間自分の攻撃速度を上昇させ、そのまま相手を攻撃する。スキル使用後、攻撃ゲージを50%獲得する。ダメージ量は攻撃力と速度に比例する。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 400) ÷ 0.8)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
速度比例 ゲージ上昇 速度上昇
デスペナルティ
黄泉の風で相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がり、相手を倒した場合、スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300%(相手体力100%時) ~ 458%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 再使用時間短縮 相手の体力比例
サンダースマッシュ
敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが30%上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+15%
ゲージ上昇
釘刺しの黒矢
抜きづらい矢を放ち、90%の確率で相手の強化効果を全て解除する。さらに2ターンの間防御力を下げてミス発生率を上げる。クリティカルが発生した場合、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(再使用5ターン) [スキル倍率:攻撃力710%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+5%
  • Lv6再使用-1ターン
ゲージ上昇 ミス確率上昇 防御力減少 バフ解除

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