マナーズォーンキング

火 グリムリッパー (サス)

みんなの平均評価 5.61/6点

★★★★★★
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全体 :  68位 (820体中)
星3 :  6位 (172体中)
火属性 :  12位 (167体中)
攻撃タイプ :  26位 (358体中)

2次覚醒後

火 グリムリッパー (サス)
グリムサイズ
死の鎌で相手の命を奪い取る。相手が倒れるともう一度自分のターンが回ってくる。[スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
追加ターン
デッドリースイング
死の鎌で相手全体を攻撃して2ターンの間持続ダメージを与える。体力が30%以下の相手にはクリティカル率が100%になる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力270% ]
  • Lv2 ダメージ量+20%
全体攻撃 クリ率上昇 持続
リビングヘル(パッシブ)
相手全体と味方が受ける持続ダメージを2倍にする。また、自分のターンで相手を攻撃すると50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔し持続ダメージを与える。持続ダメージにかかっている相手を攻撃するとミスが発生しない。
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 弱化発動率+15%
回復阻止 持続 ダメージ量上昇 ミス確率減少
味方の火属性モンスターの攻撃力が30%増加する。 攻撃力

タイプ : 攻撃系

レベル40 2次覚醒後 のステータス

体力 9,885 全体 523位
攻撃力 867 全体 73位
防御力 505 全体 719位
攻撃速度 91 全体 804位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー39
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★★★★★★

強いらしい。


この投稿は集計されません 👍 13   👎 -126
★★★★★★

強いよ


👍 14   👎 -13
★★★★★★

全体攻撃と持続が強力なため引率役に最適。
パイモンHELL単騎周回でベストタイムは20秒ジャスト。超速い。

なぜかみんなグリムリッパーがよく出るのでスキルマも簡単。
火九尾の狐(シファ)には劣ってしまうがリーダースキルもそこそこ優秀。

おすすめルーンは猛攻+刃で攻撃力2000越えを目指そう。


👍 15   👎 -11
youtube動画ID8TV9dAmk1ac
★★★★★★

ずっと俺のターンができる火山最速引率モンス、素晴らしい。


👍 12   👎 -12
★★★★★★

たしかに火山引率として最優秀だが、そこまで育てるのはかなり大変
素の速度が低いため上の動画のようにわんこ達の先手を取るまでの道のりは遠い。

初心者には間違いなくオススメできない
アリーナの速度施設を十分に鍛えて巨人10Fを周回できるようになってから
ようやくサスを育て始めてもいいくらい


👍 16   👎 -15
★★★★★★

星6の使用感
上の動画を信じるな
どんなやばいルーンつけてるの?むりむりむり
そこまで育ってるころには火山ヘル回る価値ないでしょ


この投稿は集計されません 👍 10   👎 -121
★★★★★★

動画を最後まで見るとルーン全部見せてくれるで

1.激怒(+15星6) 攻撃力+160 クリダメ+12% クリ率+11% 速度+10 的中+8%
2.吸血(+15星6) 攻撃力+63% HP+17% クリ率+18% クリダメ+5% 速度+10
3.激怒(+15星6) 防御力+135 的中+6% クリ率+14% 防御+13% 速度+12 HP+14%
4.保護(+15星6) クリダメ+80% 防御+6% 的中+14% 攻撃力+16% クリ率+14% HP+12%
5.激怒(+15星6) 体力+2448 攻撃力+7% クリ率+16% クリダメ+6% 速度+9 防御力+9%
6.激怒(+15星6) 攻撃力+63% クリダメ+12% クリ率+9% HP+14% 速度+4

最終ステは

体力 8565 +7331
攻撃力 823 +1387
防御力 417 +252
速度 91 +45
クリ率 97%
クリダメ 205%
抵抗 15%
集中 28%

ふ・・普通だな!(震え声)


👍 30   👎 -16
★★★★★★

火の火力が足りてないならどうぞ。


この投稿は集計されません 👍 9   👎 -113
★★★★★★

ラピスがガンガン上方修正されていき居場所を失ってもはや話題にすら上がらないサスさん。
だが実はルーンが揃ってくる頃には余りルーンで火山周回速度はラピスの上をいく。

我が家では水ホム以外に水全体攻撃持ちはラピスだけ。。。
そのため水ホムを別属性にした時に引率役がいなくなるので変わりにサス。
ルーンは最上級レベルのモノが必要になるがタイムが水ホムとさして変わらない。
スキル1が非常に優秀で見飽きしないのもめちゃめちゃイケてる。


👍 4   👎 -2
★★★★★★

狩人、オオカミ人間人間と組み合わせるとあら不思議。赤頭巾ちゃんパーティの出来上がり


この投稿は集計されません 👍 6   👎 -109
★★★★★★

犯人は…サス…


この投稿は集計されません 👍 7   👎 -110
★★★★★★

これがホントの火サス


この投稿は集計されません 👍 8   👎 -111
★★★★★★

審判でも


👍 3   👎 -1
youtube動画IDFBOJdwtsK0s
★★★★★★

サス→リカ→ヴァンクリーフ(闇リュウ)→タトゥーで相手は死ぬコンボ


👍 4   👎 -1
youtube動画IDrmQTEmrEzAU
★★★★★★

かっこよくなったし、唯一無二のパッシブだし、次の二次エネの先は決まったな


👍 5   👎 -1
★★★★★★

6:30~ モーリーに刺さるサス


👍 5   👎 -1
youtube動画ID6H1AGFwIazQ
★★★★★★

タトゥーのスキルのダメも上がるのか
持続攻めできるパテならすごい使えるかも


👍 3   👎 -0
★★★★★★

サス入れて巨人がめちゃ早くなった
火力ないからすごい助かるわ


👍 5   👎 -4
★★★★★★

アタッカー・サス・風ドリアード×2・二次火ピクシーで巨人がより早くなった


👍 22   👎 -0
★★★★★★

↑助かる
作ることに決めたわ


👍 5   👎 -0
★★★★★★

サス、タトゥーとの相性はメリアよりスレインの方が良さそう
次の覚醒はスレインにするか


👍 3   👎 -5
★★★★★★

パッシブ効果重複する


この投稿は集計されません 👍 0   👎 -111
★★★★★★

↑既にしょーとくさんがフレ使って重複しないことは確認されてる
嘘は良くない


👍 17   👎 -0
★★★★★★

2020年12月16日 17:58
確かに、メリア1体しかいないからそういう人もいいかも


👍 2   👎 -1
★★★★★★

持続ダメ2倍はヤバイね。
ボスがすぐ溶ける。


👍 6   👎 -0
★★★★★★

パッシブの持続ダメージ2倍ってのは髑髏1こにつき10%ってことで合ってる?


👍 7   👎 -0
★★★★★★

鋼鉄に強化阻害なんかいらんかったんや


👍 5   👎 -1
★★★★★★

持続2倍は強過ぎる。

カイロス、タワーのクリアタイム早まる、早まる

味方も持続2倍のため、ワリーナでは使えないけど


👍 4   👎 -11
★★★★★★

↑ワリーナした事ないのかもしれないけど、こいつはどうせラストでしかピックしないから味方持続2倍なんかデメリットにならんよ


👍 9   👎 -4
★★★★★★

使ってる人はスキルマにしてますか?


👍 3   👎 -1
★★★★★★

スキルマにしたけど大差ない。
しなくても問題はない。


👍 7   👎 -2
★★★★★★


デビモン腐るほどある余ってればって感じ


👍 3   👎 -0
★★★★★★

カイロス周回優秀


👍 4   👎 -0
★★★★★★

巨人12階ように作るべきですか?もう遅いですか?


👍 3   👎 -1
★★★★★★

悩んでるレベルなら
逆にまだ早いと思います


👍 4   👎 -2
★★★★★★

12階こいつ入れただけで事故0%いったわ。
作ってよかったーーー


👍 3   👎 -0
★★★★★★

2時覚醒後は神キャラ


👍 4   👎 -0
★★★★★★

死ダン以外のカイロス、タワー、ギルコン、アリーナ攻と大車輪の活躍です。
ただ、オートだとスキル2を結構サボるお茶目さん。


👍 0   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

パッシブ リビングヘル
[修正前]
相手全体と味方が受ける持続ダメージを2倍にする。また、自分のターンで相手を攻撃すると50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔し持続ダメージを与える。

[修正後]
相手全体と味方が受ける持続ダメージを2倍にする。また、自分のターンで相手を攻撃すると50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔し持続ダメージを与える。
【効果追加】持続ダメージがかかっている対象を攻撃時、ミスが発生しない。


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