マナーズォーンキング

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風デブってガルドルで半分削れる?


回答数 : 1
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相談 : 1週間前

形状変幻保管所に入れたモンスターはどうすれば取り出せますか?


回答数 : 6
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相談 : 1週間前

みんなだいたいこのゲームに
何体のユキチモン使ってるん


回答数 : 5
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相談 : 1週間前

シャイナのパッシブ戻らねえかな。タワー楽になるし


回答数 : 8
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相談 : 1週間前

チャンドラ、サーガルウォー


回答数 : 2
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相談 : 1週間前

ワリーナって何日放置で何ポイント下がりますか?


回答数 : 8
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相談 : 1週間前

アプデする度に5GB要求されるんだが…


回答数 : 8
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相談 : 1週間前

デイリールーン接頭語付き全然出ないんだけだなにこれ笑


回答数 : 5
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相談 : 1週間前

日本鯖に関してはもう100人いるかいないか怪しいレベルだなw


回答数 : 17
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相談 : 1週間前

チャンドラって何回強化もらったの?


回答数 : 8
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相談 : 1週間前

108くそだな


回答数 : 8
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相談 : 1週間前

調合で、★5モンスを、スキルマ分まで作成する人はドMですか


回答数 : 11
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相談 : 2週間前

キングコングって日本人プレーヤーキモすぎ


回答数 : 1
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相談 : 1週間前

おがさわらさんって辞めちゃったの???


回答数 : 1
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相談 : 1週間前

対人コンテンツの1戦の時間が長過ぎると思うのですが、このゲームは誰でもこんなもんなのでしょうか?
上取って倒せる相手なら速度勝負みたいなものなので早期決着するのですが、今どきそんな構成を許すPTばかり出てくる様な相手は上に行くほどありませんし、暴走自体の賛否はともかく同じことの繰り返しでやたらプレイ時間が引き伸ばされている感じがします
正直勝ち負けでのイライラよりもただただ時間を無駄にしていることへのイライラ感の方が強いとふと気づきました
どこでも気軽に触れられるスマホゲーにしては拘束が長いなと

ゲーム的になるべく長時間プレイヤーを縛り付けたい運営の意図があるのかもしれませんが、連続バトル実装で裏で回せるようになったこともあり、より一層対人コンテンツに長時間化が酷くなった気さえします
連続バトルの合間には他のコンテンツをやったりルーン弄ったりしたいからやめて欲しいと個人的には思いますが、ガチ目に対人取り組んでいらっしゃる方々でプレイ時間に思うところのある方はいらっしゃいませんか?
実はリアル圧迫するレベルで時間奪われてるとか、最近はもうオートで適当にこなしてるなどあれば是非お伺いしたいです


回答数 : 8
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相談 : 1週間前

マミルトン乳癌らしいな…
頑張れっ!


回答数 : 2
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相談 : 1週間前

全くバチらないんだが 頭おかしいのかこのクソ運営


回答数 : 16
👍 8   👎 -4  
相談 : 2週間前

もうだめだ。門を出すぞ!
門はやめて〜


回答数 : 1
👍 2   👎 -2  
相談 : 1週間前

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