風 バトルエンジェル (ソニア)
みんなの平均評価 5.69/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 弱化発動率+15%
- Lv.6 ダメージ量+15%
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+15%
- Lv.5 再使用-1ターン
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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こいつも覚醒で抵抗アップか
風ダグラス
風ダグラスはないと思うわ。
反撃しないし速度がミスの条件なのは攻撃力よりハードルが高い。
かつスキル2を生かすためには高い攻撃力も必要だからパッシブと噛み合ってない、、
速度と攻撃盛るのが必須だからペラペラになるし
ダグラスと違って反撃もしなくて吸血できないからただただもろいだけのモンスターだな現状は
ワリーナで水リュウに割り込みかけて、防御無視で相手のコントロールを一体落としていくキャラじゃない?
高級カービンみたいな感じだけどそのまま上取っても仕事するのはいいところ
アンチピックとして用意できるなら用意しておきたい
特定の条件下とは言え、ミスの確率70まで上げて、ミスが出ればゲージ100にして攻撃まで上がる風星4がいるなんてね。まさかね。
2022年6月28日 21:21
確かにその使い方はあるね!カービンだと次のターン行動不能とかで動けない事もあるからいいかもっ
修正待ち
検証によるとミス率がマックスになるには+100の速度差が必要な模様
かなり弱い
これカービンでよくね?
なんか全てがかみ合ってない感じ
普通に攻撃依存で相手の防御の倍攻撃積まないといけないから6番は攻撃%が必要になって
2番速度4番クリダメ
クリ率も速度もかなり盛らないといけないで相当ペラペラになる
それでいて覚醒時の効果が効果抵抗アップ
全てがかみ合ってない
スカイサーファー、魔導師、シャドマス、バトエン全てが実装時ネタ枠
という事は上方確定(いつ来るかは知らん)
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
パッシブ イヴェイジョン
[修正前]
相手よりも自分の攻撃速度が高いほど、自分への攻撃がミスになる確率が最大50%まで上がる。さらに、相手から受けた攻撃がミスになると攻撃ゲージを30%上げる。
[修正後]
相手よりも自分の攻撃速度が高いほど、自分への攻撃がミスになる確率が最大50%まで上がる。さらに、相手から受けた攻撃がミスになると攻撃ゲージを50%上げる。
相手対象が自分よりも攻撃速度が低い場合、自分の攻撃速度と相手の攻撃速度の差に応じてダメージ量が増加する(最大100%)。
運営にはこいつを必ずPTに入れる縛りでプレイして欲しいわ
スキル2が水光と同じ方ならまだ使いやすかったろうに…。
速度差があるといいダメ出すね
頼むからクォーツにさせてくれ!もう期待はしてない。
↑勝手にしろ
twitterの検証によると速度差1辺り1%ダメ上昇らしいから速度バフやリダスキ乗せれば耐久相手には簡単にワンパンできそうで結構強そうだぞこいつ
パッシブマックスなら3万ダメが6万に跳ね上がる訳だし
スペリで中国人と当たるとやたらこいつプレバンしてくるんだけど中国で流行ってるの?それともBOT?
多少強くはなったけど、ルーンがきつすぎる。スキル2と3の関係上速度と攻撃は振れるだけ振らないといけない上にクリ率も確保となるとかなりきつい。覚醒で抵抗アップも意味が分からない。
もし攻撃バフや速度バフ等のお膳立て無しで活躍させようと思ったら速度+180以上、クリ率85%以上、攻撃は+2000近く必要だと思う。その上でクリダメも振るのは不可能に近いので4番ルーンも攻撃の方が良いかもしれない。
覚醒でせめてクリ率が上がってくれたらもうちょっとルーンが楽なんだが・・
現状じゃ水リュウに対して投げるくらいしかできないかな
チャンドラーと微妙に相性いい
速度リーダーで全体速度デバフで火力上がって護衛で脆さをカバー
でも使っててスキル2の条件緩和してくれたらって場面多い防御振ってるサポーターには全然決まらない
CompoteDePomme、抗疫♝必胜(Les't氏ギルメン)他速パ寄り風バトエン
上方修正で別物になった
追加されたパッシブの速度差ダメがルーンむずいがぶっ壊れ。ギルコンとかワリーナで速度遅い奴しばける。
s2防御無視しなかった場合のダメージがしょっぱい。防御無視しなかった時はダメ100%アップくらいしてもいいと思う
風バトエンヴァネ速パ
リダスキ、覚醒共にスキルと噛み合っていない。全部をルーンとAFでカバーするには敷居が高過ぎます。特にクリ率はしんどいです。その割にダメージの見返りもイマイチです。
もう少し初心者でも使えるスキル構成にしてください。楽しくないです。
赤1風デーモン&風バトエン速パ
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
覚醒効果
[修正前]
抵抗25%増加
[修正後]
速度15増加
修正後R4ider~速パ1stソニア
1位Obaboと、3位PinkRoid~ソニア
つよい
受けからするとコイツヤバい。
赤1ヴァネソニア速パ
ソニア 迅速+刃
体力 10215 + 10757
攻撃力 867 + 1851
防御力 593 + 285
速度 119 + 212
クリ率 97%
クリダメ 68%
抵抗 29%
的中 11%
修正後強い
わかるよ。
赤3Skitソニア
ソニア 迅速
体力 10215 + 7658
攻撃力 867 + 1687
防御力 593 + 682
速度 119 + 210
クリ率 100%
クリダメ 62%
抵抗 27%
的中 45%
カブレラ氏風バトエン
強いね
攻撃力+1800で、敵のオリオン防御+700だと防御無視が発動しません。
施設抜きで
バトルエンジェル攻撃(867)+1800の半分=1333
オリオン防御(659)+700=1359
ぎりぎり足りないな
+1860なら通る
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 ガードクラッシュ
[修正前]
素早い強力な攻撃を相手に与える。対象の防御力が自分の攻撃力の半分以下の場合、相手の防御力を無視する。
[修正後]
素早い強力な攻撃を相手に与える。対象の防御力が自分の攻撃力の60%以下の場合、相手の防御力を無視する。
あぃぃぃどうもぉぉぉ二穴(ふたあな)と申します。
致命的エラー減らして行けば上がれるんでない🙄?
ずっと欲しかったソニア
伝説から祝福なしで一本釣り!!
強いよな
カブレラの迅速ルーン…弱い😎 理想は遥か彼方😞
ワリーナこいつばっかになった
エルニア周回で活躍でき、ワリーナでは刺さる時は強いと思います
ここですか
攻撃力の50%以下に上方してくれ
↑算数やり直し
防御無視のくせにクソみたいなパッシブで耐久も高く回転率も高い
クソ陰陽師と組ませることでクソみたいなテンプレパーティが完成する
ワリーナ初期→コントロール系
現在→ワンパン蘇生パ
初手でほぼ確定で一体落とせるのなんなん、シリといい速度比例防御無視もやめろや
ソニアも果報か( ゚Д゚)ァァァ
速度と火力とクリ率の兼ね合いが難しい
この火力でこの評価は低すぎ
ほんまにキモイ
強すぎやろ
カス出てくんな
まじチート
なんで速度リダ無し、バフ無しで5万出してくんの?
意味不明、こういうキャラのせいでサマナ毎年つまんなくなってる
静、ソニアのクソパーティきもすぎ
天下一 ルーンちょこちょこ入れ換えててピック失敗だったわ😎
速度119だよね?
表記間違ってる?
【↑ご指摘ありがとうございます。また、速度の記載に誤りがあり、大変申し訳ございません。記載を修正いたしました。(管理より)】
こいつと水シリと水陰陽使うやつ蛆虫以下
俺は陰陽師じゃなくて水プリンだからセーフだな
正直レオやトリアーナでの対策しかないよな
復活阻止やらしたいけどなんせこいつらが最速で動いてくるから防ぎようがないし。
絶対防御無視食らう。クソゲーになったよな
こいつ糞過ぎwwwwwwwwwwwwww
マジでキモイwwwwwwwwww
ピックする奴メモってるwwwwww
ワリーナだと正直あまり怖くない。
ラストにトリアーナ出すようにして、こいつは残して相手の速度リダとかBANして
こっちの最速BANすれば落とせないし、トリアーナBANしてきたら上取ればいいだけ。
逆に受けの人は、、、貫通されないようなステ組んでくれとしか、、、
対策しないで裸で向かって負けて糞だは無いだろw
↑と銀帯が申しております。
ダニィ!?
水プリンソニアがほんときつい
受けパ死んだ理由大体こいつのせい
こいつに限らず、簡単に防御無視ワンパンできるキャラ増えすぎ
火グラディエーター、お前の事だよ
こいつとカサンドラばかり
環境に合わないクリダメキャラが可哀想
めっちゃ強いけど対策も増えてきてる。
使う相手は考えた方がいい。
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