風 インドラ (シャクラ)
みんなの平均評価 4.57/6点
最近1ヶ月 6/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 弱化発動率+10%
- Lv.6 再使用-1ターン
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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ジョセフィーヌの新しい相棒
ドクターストーンの主人公やん
普通、デメリット効果の発動タイミング逆じゃね?
ターン獲得して3ターン暴れた後スタンじゃなくて、先にスタンしてから3ターン暴れるならわかるけど。
意志があれば雷神終了時スタンしません
↑スタンするいいきってるしタブロと同じで意思関係なさそう
2023年6月28日 9:00
一番大事な1ターン目が変身だけしてスタンするとかどんだけゴミキャラだよw
↑上3つの書き込み何言ってるか分からん。
3ターン暴れてからスタンで普通やろ。意志云々って3枚つける話?
なんだかんだ風の全体アタッカーは難しそう。
スキル4のクールタイムと仕様次第じゃないかな
①タブロみたいに免疫関係なくスタンするのか
②パッシブのクール短縮とかで雷神状態切れる前にスキル4が再度使えるくらいのクールタイムなのか
クールタイム次第では①が確定スタンだとしても全く気にならないけどな。火力積んでりゃ一生雷神状態途切れなさそう
アスラよりインドラのほうが見た目よくね?
おれ、アスラすき〜。おれ、根建すき〜
光インドラは雷神中防御無視
スタンは免疫で防げますね!
修正して化けそう
風インドラ欲しかったな
火力がゴミ
コイツだけ雷神ターンの延長がない
パッシブ機能してんのかあやしい
雷神の癖になんで風が1番弱いの?
弱すぎ
見た目は余裕で星6だけど、性能としてはイマイチだから、修正待ち…
ただ、いつものように強いキャラ(光闇水インドラ)を下方修正して合わせるとかはせずに、風、火を上方修正してほしい!
これ絶対使わないでしょ
評価コメント悪く言ってんのに、なんで星5とか、5.5とかつけてんの?
修正して強くされたくないからじゃない?
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
パッシブ 権能・台風
[修正前]
相手を攻撃する時、自分の攻撃速度に応じた追加ダメージを与える。「雷神」状態で相手に与えたダメージが対象の最大体力の30%以上だった場合、自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。
[修正後]
相手を攻撃する時、自分の攻撃速度に応じた追加ダメージを与える。自分のターンで相手に与えたダメージが相手対象の最大体力の15%以上の場合、雷神状態を1ターン延長する。
【効果追加】攻撃時、相手の攻撃速度が自分よりも遅いと相手の強化効果を1つ解除する。
風の雷神
[修正前]
3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。さらに、【風の雷神】を使用する度に自分の攻撃速度が30%ずつ、最大150%まで上がる。「雷神」状態が終わると自分は1ターンの間スタンする。
[修正後]
3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。さらに、「雷神」状態では自分の攻撃速度が100%上がる。「雷神」状態が終わると自分は1ターンの間スタンする
風の雷神
スキル修正後は使う度に100%上昇なわけないよね?
雷神状態だと100%上昇状態になれるってだけだよね
初手雷神から30%→60%と上がっていってたのが初っ端100%開始になった
普通に上方
ただし水サーファーと違って追加ダメが残念倍率だからなんも変わらない
スキル2のCT短縮も取り上げられて使い所ないのはそのまま
スキル2にゲージ吸収追加とCT短縮戻して速度差割り込みで3回くらい確定で動ければまだ使ってて楽しいかもな
逆に二回動けるくらいだとカスダメしか出ないので致命的に使えない
インド人を右に
スキル修正で倍率アップ?したみたいですが、まだまだダメージでませんね。。
クォーツの条件の緩和!
待ったなし
15%なんて与えられねーよ
確率全体デバフキャラじゃん
がんばれよ
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 ワイルドボルト
[修正前]
相手全体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。「雷神」状態で使用すると、40%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。
[修正後]
相手全体を攻撃し、70%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。「雷神」状態で使用すると、70%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。
このムーブをすれば雷神維持できますって姿がイメージできない
イメージできないw
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