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ムーア 相談
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レアジェミニ風ドラを持っていてランク帯も低くこれらを軸にしたパーティーを作りたいのですが大体光サイコロが入っています。代用や入れるといいモンスターなどアドバイスお願いします
ムーア、オリバー、風ロボ、風画伯、反撃ヴェルディ、モーリー、水マカロン
みんなクソキャラ呼ばわりされてるキャラだけど俺はムーアが一番のクソキャラだと思う
水マカロン下方させたらムーアのクソキャラぶりはこの先しばらく続くことになるな。殿堂入りのクソキャラになる
おれが学んだムーア・ロボ・オリバー・マイルス・画伯受け
欲しいキャラ
・ジュノ(人権)
・反撃ヴェルデ(抵抗100推奨)
・風猿(修正後便利・ダメ減・抵抗100推奨)
・ジョセ(初手マイルススタン、ムーア絶望に強い)
・ライリー(延長されない・素の抵抗高いのでステ保ちながら抵抗100作れる(機能するかは別))
ここで相手が良く出すのが「テサリオン」
コレを受けるなら必然的に強いパッシブ持ちになる
テサを取られると免疫か解除キャラが必須になる
つまりテサを取るか、対策するか
後手に回ると恐らく追い付けない
つまり昨日俺がワリーナを1
ワールドギルドは暴走暴走
さしぶりに水イフのパン!パンパンパン!パン!パン!喰らうし
ワリーナはいつもの人達
てかムーア・サーファーとかにモーリーとかナナとか静とか混ぜんな
どんだけ使えるキャラ数限られてるん、このはeスポーツはけしからん
遅いムーアとかありですかね?
早いルーン無いので
的中とステータス確保しながらクリダメとかでも組めるんですけど
後絶望じゃなくて暴走だと速度が遅いだけで率100クリダメ・的中85 ・攻撃+1000都会組めます
どの道一発喰らえばゲージ上がるし、早いと見せかけて遅い受けムーア
ライマ、プラハって暴走より反撃が強かったりす?
ロボは属性的なアレもあるかもしれんが、ムーア受けても反撃してゲージあげて割り込んで相手意思無ければ睡眠とか
ジュノは絶望反撃って明確なルーンあるから言いけどプラハは迷う
金3以上になるとムーアオリバー系はともかく個人的に「静「ナナ」」からのマーシャ・ドミニクとかが対応しきれなくてチート過ぎる
手持ちキャラが足りないとなにも出来ない
水マカロンゴミ運ゲー加速させんな馬鹿運営
ワリーナでもアリーナでもギルコンでもモーリー、マカロン、光鬼とか相手にすんのストレスしかない
勝っても疲れるだけだし負けると腹立つだけ
ワリーナでも各防衛配置でも同系統のパッシプは一体までのpickにしてくれ(光馬、アクロマとか
水ホリベ持ってるけどこの程度でぶっ壊れだから下方しろとかないだろ
全盛期のナナ、闇ベガ、ドミニクあたりがぶっ壊れの基準だと思う
今でもオリバー、水竜とかの環境なんだから水ホリベはセーフだな
体力系モンスターが優遇され過ぎだと思うのですが欠点ありますか?
攻撃系は耐久力がなく、
防御系は盾割りに弱い。
体力系は火力もあって明確な弱点が無いように思えますが。
昔誰かが言ってたやん
受けパ<コントロール<速度パ<受けパ
ってちゃんと回る様なキャラ調整にしないと結局ゲージ下げキャラがいつまでも最強って
ターン制なんだからターンが回らないと言うのはどーかな
タッグやってる?
ランダムでやってると相性の良し悪しあるけど
開幕、全く削れてない相手に吸血水パンのスキル3うつ人が好きすぎるんだけどわかる?
みんなの好きなプレイングもおしえて
金2まではルーンと抵抗運で受けて何とかなったけど金運3以上は的中もちゃんと振れてるせいかムーア・ロボ相手無理やわ
水画伯とかマイルスとか居たらまた違うんかな?
それでも受けきれないか?
やはりオリバー・ムーア・マイルス・画伯みたいな並びを受ける手段は無い。で合ってますかね?
モーリーとか光鬼とかダグラスとか居ません
後、静にはテトラと聞いたけど何故ですか?
とてもじゃないけどキャラが足りなすぎて勝てません😭
今回の調整今までで一番ひどいわ
長年やってきたけどこのクソ調整みてやっとやめる決心付いたわ
ドミニクとかクソ雑魚キャラからいきなり300%追加しまーすww
強すぎたんで200%にしまーすw
やっぱまだ強いか100%にして条件付き200%しますねw
馬鹿じゃねーの
オリバーも何回目の下方だよ
完全にユーザー舐めてるわ
アカウント売って焼肉いくわ
じゃあな
ドルイドはスキル3打ったら戻るとかじゃないと使う事なくない?
ドミニク結局初手暴走で一確殺変わらなくない?
オリバーはせめてLS24パーにしてくれない?
ムーアゲージ吸収消してくれない?
こんだけキャラが居るのに出てくるのが
ムーア
オリバー
ロボ
マイルス
マーシャ
ドミニク
静
ナナ
ライリー
ばっかwww
静・ナナ+ドミニクやライダーとかホントくそ
ワリーナでムーア・オリバー・ロボ
マーシャ・ドミニク
静・ナナ
勝てない人は取るか引くか先手取るように迅速叩くかしないと勝てんよ
文句言いたいのは分かるけどスキルがどうしようもない
昔のガニハトオケ3強と違うんやから受けてたら何とかならんよ
抵抗100も意識するだけ無駄よ
何この修正?なめてんの?
持ってるキャラをただ弱体化しただけで使いたくなるようなキャラは一人もいない
やる気のさがったプレーヤーをさらに辞めさせに来てるとしか思えないんだが
スキル修正もあと3週間後です。
去年の日付まとめておきます。
2022年
1月25日火曜18時(特に印象なし)
3月27日日曜15時(オリバー)
5月27日金曜19時半(ドミニク、静、マーシャ)
7月25日月曜20時(闇ベガ、オラクル)
9月25日日曜14時(風陰陽師、ロボ)
11月27日17時半(猿)
※()内は印象に残ってるスキル修正です。
次はシャドウマスターに調整がされるかな…?
ジャガーが齢言うてる奴ら、ここのアルタの赤の人の動画の評価見て言えよ
ルーン弱いだけだろ
ジャガーが弱いとかまず無いし
なんならドラゲナイで1番だろあの耐久性と1発の火力
スキル修正。期待しちゃいけないって分かってるんだけど、期待しちゃうんだよな。みんなが希望する修正、ここに書いてってよ。告知まで、あと1日だけみんなで夢を見よう。そして明日告知されてから、みんなで一緒に絶望しよう。
確率の偏りではすまないほど絶望ルーン付けてもスタンとらないんだけど。とくに全体攻撃したときのスタン取る確率が低い。こちらはスタン取られまくり。
暴走は言わずもがな
確率とか信用できないしランダムではなく攻撃回数(順番)で発動とかにしてほしい
クリダメキャラで息してるのってレオ・ライカ・マーシャくらいじゃね?
てかマーシャ・レオってピックするやつなんなん?
ペルナとかムーアオリバーの餌食やし
プサマテ・ルシェン・ジュリーとかそーゆーのは用途が別として
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