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ムーア 相談
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ワリーナでオリバー、ムーア、風ロボ、モーリー、水ホリベ、静、マイルス、風画伯使うのやめませんか?
そうすればワリーナもっと楽しくなると思います
みんなでワリーナの環境良くしていきましょう
ワリーナでムーア、ロボ、使うの禁止にしませんか?
ムーアは能力だけでなく単騎性能も高すぎる
ロボはクソ
水ホリベクッキーも酷すぎる
下方待つならボイコット起こさないとワリーナがクソすぎる
強キャラ取って、その強キャラのメタ出すだけでなんも面白くない!
今のバーバラにデビルモン食べさせるのってどう思います?
他に目ぼしいキャラも持っていなくて今でも活躍できるなら入れてみようか悩んでいます。。
占領で使ってみたらスキル2がエグい強いなと思ったんですがスキル3はなにか微妙で
火力出るわけでもなくゲージもそんなに上がらない割にCT長過ぎる・・・
金3に上がったら今までのくそキャラと当たり前にネフティスやギアナとかバカみたいな光闇軍団が付いて来るんやけど
金2とかはキャラ頼りだから相手がムーアオリバーロボとかピックして来ても、こちらが俺も速いよ?って見せかけたら本当は速度に自信が無い奴ら多くて急にモーリーライリーとかに切り替えて来る人ばかりやったけど金3は光闇軍団で調整してきやがる
今シーズンから毎日5本程度ワリーナ始めた者です。
ワリーナの速度について教えて下さい。
基礎速度100だとして
迅速意志+181
絶望意志+134
暴走意志+148
現在金1です。
上記の速度でギリギリ各2体は作れます。
これだと金2金3は厳しいでしょうか?
光闇純5無し。
三属性はある程度います。(オリバー、静、水リュウいません。)
水ホリベクッキー?はセアラの爆弾や水パンの相殺も受け流しますか?
金2ですがもうキャラ不足過ぎて勝てる気しません…
ロボムーア強すぎます
ほとんど抵抗100なのにロボすらガンガンゲージ下げて来るのが辛い
水ホリベ・ナナ・マーシャ・ドミニク・静とかの組み合わせもどうしたら良いか😢
抵抗と耐久盛った水パンガルも金2で限界が来ました
とゆーかキャラ居なくてそれしか出来ません
だから俺はムーアが出てきた時に、ターン制バトルを唄うならこれ以上意思を剥がして相手全員のゲージを下げる強いキャラを増やしては行けないって運営に忠告したんだよ
2回はメール送ったよ?
ダメだわもう
ワリーナ金3〜2をうろちょろしてるものです。
マジでみなさん、ムーア、オリバー、風ロボ、セクメト、あと一体のパーティーにどうやって勝ってますか?
ムーアがほんとゴミすぎてイライラしてます助けてください。
レアジェミニ風ドラを持っていてランク帯も低くこれらを軸にしたパーティーを作りたいのですが大体光サイコロが入っています。代用や入れるといいモンスターなどアドバイスお願いします
ムーア、オリバー、風ロボ、風画伯、反撃ヴェルディ、モーリー、水マカロン
みんなクソキャラ呼ばわりされてるキャラだけど俺はムーアが一番のクソキャラだと思う
水マカロン下方させたらムーアのクソキャラぶりはこの先しばらく続くことになるな。殿堂入りのクソキャラになる
おれが学んだムーア・ロボ・オリバー・マイルス・画伯受け
欲しいキャラ
・ジュノ(人権)
・反撃ヴェルデ(抵抗100推奨)
・風猿(修正後便利・ダメ減・抵抗100推奨)
・ジョセ(初手マイルススタン、ムーア絶望に強い)
・ライリー(延長されない・素の抵抗高いのでステ保ちながら抵抗100作れる(機能するかは別))
ここで相手が良く出すのが「テサリオン」
コレを受けるなら必然的に強いパッシブ持ちになる
テサを取られると免疫か解除キャラが必須になる
つまりテサを取るか、対策するか
後手に回ると恐らく追い付けない
つまり昨日俺がワリーナを1
ワールドギルドは暴走暴走
さしぶりに水イフのパン!パンパンパン!パン!パン!喰らうし
ワリーナはいつもの人達
てかムーア・サーファーとかにモーリーとかナナとか静とか混ぜんな
どんだけ使えるキャラ数限られてるん、このはeスポーツはけしからん
遅いムーアとかありですかね?
早いルーン無いので
的中とステータス確保しながらクリダメとかでも組めるんですけど
後絶望じゃなくて暴走だと速度が遅いだけで率100クリダメ・的中85 ・攻撃+1000都会組めます
どの道一発喰らえばゲージ上がるし、早いと見せかけて遅い受けムーア
ライマ、プラハって暴走より反撃が強かったりす?
ロボは属性的なアレもあるかもしれんが、ムーア受けても反撃してゲージあげて割り込んで相手意思無ければ睡眠とか
ジュノは絶望反撃って明確なルーンあるから言いけどプラハは迷う
金3以上になるとムーアオリバー系はともかく個人的に「静「ナナ」」からのマーシャ・ドミニクとかが対応しきれなくてチート過ぎる
手持ちキャラが足りないとなにも出来ない
水マカロンゴミ運ゲー加速させんな馬鹿運営
ワリーナでもアリーナでもギルコンでもモーリー、マカロン、光鬼とか相手にすんのストレスしかない
勝っても疲れるだけだし負けると腹立つだけ
ワリーナでも各防衛配置でも同系統のパッシプは一体までのpickにしてくれ(光馬、アクロマとか
水ホリベ持ってるけどこの程度でぶっ壊れだから下方しろとかないだろ
全盛期のナナ、闇ベガ、ドミニクあたりがぶっ壊れの基準だと思う
今でもオリバー、水竜とかの環境なんだから水ホリベはセーフだな
体力系モンスターが優遇され過ぎだと思うのですが欠点ありますか?
攻撃系は耐久力がなく、
防御系は盾割りに弱い。
体力系は火力もあって明確な弱点が無いように思えますが。
昔誰かが言ってたやん
受けパ<コントロール<速度パ<受けパ
ってちゃんと回る様なキャラ調整にしないと結局ゲージ下げキャラがいつまでも最強って
ターン制なんだからターンが回らないと言うのはどーかな
タッグやってる?
ランダムでやってると相性の良し悪しあるけど
開幕、全く削れてない相手に吸血水パンのスキル3うつ人が好きすぎるんだけどわかる?
みんなの好きなプレイングもおしえて
金2まではルーンと抵抗運で受けて何とかなったけど金運3以上は的中もちゃんと振れてるせいかムーア・ロボ相手無理やわ
水画伯とかマイルスとか居たらまた違うんかな?
それでも受けきれないか?
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