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ムーア 相談
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ドラゴン回ってる途中でワリーナやろうとしたらヴェルデ使えなくて蚩尤オケピックに詰んだからみんなも気をつけてね。
ワリーナ中は師団か巨人回りましょう(´;ω;`)
蚩尤、セアラ、オケアノスってどうやって対策すればいいんですか?
火猿ピックしてるんですけど、セアラとオケアノスは回転率早すぎて、火猿の2ターン縦割りほぼ意味ないですし、、、、
なんか良いキャラいませんかね。
オケ風画伯セアラシユウモーリーなどは持ってないのですが今季のワリーナ報酬に釣られて始めてみようと思いますが無謀でしょうか?主にガニハト、ガルドルアメリア、バーバラマーシャで考えてます。
びーつーさんは今のトレンドの蚩尤オケ風画伯みたいな初手で趨勢が決まるシステムに嘆いてらっしゃいますが、ちょっと前まではワリーナの1戦に時間かかるようなガニハトや前回のモーリー等を嫌っていました
今のトレンドは1試合にかかる時間が短いのでびーつーさんの求めてた物に近いはずなのに何故あんなに苛立っているのでしょうか
お解りの方いらっしゃいましたらご教授願います
暴走全盛期から何シーズン前かに暴走1度のみに変更されワンクッション置いてキャラ性能で迅速が生きる様にした運営のテコ入れの成果
だと思うのですが
運営よ水画伯あれじゃ足らねーよ
使い方が限定的なんだから、その分野だけならもうちょっと壊れた性能にしてくれ
風ベガや風画伯みたいな脳死ピックできるキャラばかり増やすわりに受けキャラが少なすぎる。
脳死キャラにしろとは言わないが、せめてガルドルみたいな感じにしてくれ
ガルドルも最初は壊れだとか調整ミスだとか言われてたけど、使いどころが組ませるキャラや相手のピックに影響するから結局修正こずに人権保ってる
その代わり刺さった時はクソ強い
水画伯もそうだけど、どこにでも連れてけるキャラじゃないんだから剥がしに対しては最強のアンチキャラにしてくれ
弱化解除+1ターン免疫
これで完成にしてくれ
今の環境に拍車をかけるような修正ばっかすんなカス運営
火仙人に水リュウ
速度差ありすぎで結局は
火仙人→水リュウ→敵キャラ
自キャラが迅速で固めてたらまぁ割り込むかもしれんけど暴走だし
水リュウは絶望ワンチャン狙いが正しいの?
風画伯の下方が何故来ないか不思議でたまらん
100%剥がしミス防御デバフ2ターンで、暴走したらそこからゲージ下げる度に遅延、スキル1までゲージ下げとかアホやろ運営
蚩尤ガニメデと組ませたらコレが永遠と続くことわからんなかなぁ
ガニハトよりコイツ先に下方しないとワリーナ更に人口減るわ
使えない光闇純5が沢山居るのに、これ以上風のチートキャラ出すって頭おかしい
ガニハトもチートやけどコイツはそれを超えすぎ
水リュウのスキル2スキルマ状態での意思剥がし+ゲージダウンの確率を教えていただけますか?
よろしくお願いします。
スキル修正もきたし本格的につかっていきたいとおもいますので。
ワリーナで上から免疫剥がしてぶん殴ってくる構成に対する回答マジで教えてくれ
暴走意志で速度+170くらいの中速で固めてるけどジェミニやらで全て剥がされて抜かれまくってるしレオピックしてもあんまり効果的じゃないわ
水リュウって火仙人アンチなのか?普通に火仙人の代わりに先行で水リュウ使えばコントロール環境変わらなくね?
強いて言うなら水ストライカー当てないといけないから運営は課金ウハウハってだけだね
ここはTwitterです。
今回の修正がどんなもんか知らんけど速度コントロールゲーどうなるんだろうね。
ワリーナでのストファイ参戦はむしろ強化側のケンが増えて、期待の水リュウはぱっとしない感じだし。
受け用の速度リダがいないのは不公平に思いませんか?
ジュノのリダスキを速度24リダ、ジョセのリダスキを速度33リダにして欲しいです
それだけで今の先制環境は変わります
ストファイのキャラ達、流石に修正くると思うけど誰が1番化けると思う?
どんな風になるか予想書いてってくれ。
個人的には水風リュウ水春麗あたりは強く出来るんじゃ無いかと思う。
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