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ナナ 相談
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海外のランカーとメル友なんだけど、オリバーはダメってやっぱり言ってた
海外でも認識が同じで良かった
なんでナナも復活のシステム自体がダメだって言ってた
とにかく壊れキャラ出されたらこっちで出し返すキャラと組み合わせの幅が狭すぎると言ってたよ
そろそろみんなが思うギルバト最強防衛を決めないか
光闇星5は1体まで、ルーンはそこそこのレベルを想定
俺はシルビア、アイリス、水イフだと思う
33%リーダー枠のシルビア、絶望で毎ターン全体剥がしてスタン取れるアイリス、最強事故要素アタッカー水イフ
しかもこの3体のスキル構成がめちゃくちゃ噛み合っててこれ以上の組み合わせは無いと思う
33%リダ持ってないんだけど周年イベでヴァネッサとプサマテならどっち取ればいい?ちな純子はナナ、バステト、清風、サーガル、カタリーナ、バステトの火のやつ、火アーク、火デーモン、アベリオ、タラニス持ってる、初心者すぎてパテの組み方も教えてくれたら嬉しい
風デーモンをアリーナ、ギルバトのペルナ対策に育成しようと考えています。
同じような育成をしている方のルーン構成とステータスを参考にさせていただきたいのですが教えていただけないでしょうか。
ワリーナの話だけど
モーリーナナ+蘇生+高耐久
アタッカーなしピックでリスクなしで勝とうとしてる奴多すぎてつまんなすぎる、誰バンしても長引く長引く
相手は一体落とされても振り出しでこっちは一体落とされたらほぼ詰み。
真面目にやってんの馬鹿らしくなる。
こういう糞パもワリーナ離れの一因だよな。
アリーナサーバー対抗戦でよくある防衛の抜き方書いてくよー
一応毎回赤帯のチームに所属してて勝率は98%くらい
・プサマテ、クララ、火鬼、サバナ
→意志意志レオ、風パン、雨師、ルル
オール抵抗100、初手レオでクララ殴れば事故率かなり下がる。全員で火鬼狙って火鬼落とした時点でレオか風パン残ってたら勝ち確
・ヴァネorプサマテ、シャイナ、マティーナ、ナナ
→ヴェラード、水画伯、ナナ、レオor風猿
レオ風猿のところは金鬼とかモーリーのほうがいい
光闇の耐久防衛は基本的にガルドル、水パンダか火イフ、レオを軸にして残り2体は相手によって変えてる。
同じ攻めできる人は試してみてね
今のワリーナでナナなしの耐久パって通用しますか?
延長キャラが多くてなかなか水パンとかの出しどころがわかりません
殴り合いの相手とかならガンガンだして行けるのですが、風サーファー、風画伯、風ライダー、ガニメデとかのキャラを出されるとなにもできずに負けることがあるので
こういったパーティに耐久パで挑むにはどういう工夫が必要でしょうか?
今回の8周年でナナ・オリバー・風画伯・セアラ全部揃ったけどコイツら使って勝てない奴はルーンがダメ言われるの分かるわ
ちょっとおかしいわオリバーとか
ただオリバー味合うためにデビモン突っ込んだから下方は止めて欲しい
風画伯もタワークリアしたらスキルMAXになる
もはや聞き飽きたかもしれませんが、皆さんの意見をお聞かせください。
祝福にてナナとジュノが出ました。どちらも未所持です。
ぶっ壊れだが修正濃厚なナナか、無難に強いジュノか、どちらを選ぶべきでしょうか?
八周年超越で迷ってます。3/8被りで、被りじゃないキャラの使い道ができていなくて、もし以下のキャラクター使ってる人いたらどこで使ってるか教えていただきたいです。
今のところ対人で使えそうな火の海王にしようかなと思ってます
火海王
風デーモン
火デーモン
風パラディン
風ドルイド
SPキャラパワーじゃないから面白い言うけどそりゃナナ・オリバー使えば後は誰でもつえーわ
後迅速ねーしキャラ居ねーから赤1の受け同士なら勝てるけど速度パは金1にも負けるわクソおれ
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