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ナナ 相談
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風画伯の剥がしの後の防御デバフは要らんと思う…
ただでさえミスデバフでアタッカーを棒立ちにしてしまうのに相手全員に防御デバフ2ターンとか強すぎる
あと画伯画伯って並ぶのも見飽きた
この風画伯の一撃のせいで一部の攻めパが死んでて多様性もクソもない
無くさないならせめてスキル2は相手対象を1体にしろよ
それでもつえーんだから
てか赤に上がってもナナ二ーばかりじゃねーか…
ナナ持ってない無い人可哀想ですねwコイツまじで強いですよwファーストナナ取ってれば本当に殴り合いでは負けた事ないですwシーズン終了まで使いまくりますね。あー本当に楽しい😁
水トーテム引いたけどこいつ弱くね
風のスキル3と同じ性能で防バフなの超強えじゃんと思ったら回復性能下げられて全体解除も消されてる
祝福でカルナル捨てて選んだのに
解除も30%回復なしじゃナナ対策に使えないじゃんカルナル返して
ワリーナつまらんつまらん言うならやらなければいいじゃん?
キレてまでするコンテンツか?
どーせキャラの取り合いでやる事は皆同じだし
そーゆーの気に無く楽しめる人だけやれば言いじゃん?
なんでマイナーキャラが活躍できないだけでつまらんの?
下方されたのにルルカルナルばっかとかさ嫌ならしなきゃ良いと俺は思うんだけど?
すまん
クラカのスキル2、100%じゃいかんか?
意志相手に的中85%振って盾割りまでいく確率3割以下って、こんなことが許されてええのか?
スキル3がない修正前風画伯と考えても60%2回はあるべきじゃないんか?
自分固定ダメージ使わないからアルタミエル苦手なんですけどこの間めっちゃ火力出すアルタミエルが出てきた
pick時にナナ入ってたからまさかとは思ったけどコイツ回復で今防御バフ貼れるんやな
で、防御バフとこっち盾割られててスキル1で2万喰らって「ふぁっ!?」ってなったわ
4日前からランク配置スタートとしてボチボチやってて、とりあえず金3までは風魔導師絶対pickで遊んでみよう思ったけど勝ち点1500台の金3はホントにキャラに頼ってる雑魚だらけで草www
水リュウ、火仙人、ガニオケ、オラクル、3色画伯、風水ライダー、水パン、カルナル、ルル、ダイアナ、ナナばかりwww
ナナカルナルダイアナ強すぎて草www
見方4体残っててナナの魂が2個ストックされてて負けるやつ初めて見たよ
リカにレオが刺さってる的な事もイマイチよく分からんが…
てか使う方も相手もこーゆーキャラしかpick選択ねーの?
ホントに勝ちたければこの強いキャラだけ使え。みたいなワリーナいつまで続くの?
ナナで復活したらキャラは掛け軸に封印された状態で復活スタートってのはどう!?
多分調整されてもスキル2の全体防御デバフ2ターンやスキル1の多段攻撃、攻撃デバフ2ターンは変わらないだろうからさ
運営は
◎早々とナナの復活スキル下方、クールタイム3ターンの全体防御デバフ2ターンも別に変更
◎火闇光鬼の下方
◎カルナルのリーダースキルを下方
◎セアラのスキル1のゲージUP量を下方
◎サマナの癌、画伯達をもう一度しっかし考えて下方
◎光闇☆5の当たり外れの差を無くす
◎ターン制バトルに戻す
ナナ全盛期で耐久回帰の流れがある昨今、バーバラがイマイチ流行らないのは何故ですか?
ナナに対してダイアナを返すとカルナルが出てくるので、結構バーバラ刺さりそうな気がするのですが
受けパは勝てない!
でもみんなの真似したくないから俺は殴り合う
↑
言い訳
あなたジュノ使ってますやん
カルナル水パンルル使ってますやんwww
てかナナ使ってますやんwww
風画伯の盾割り要らんだろ
水風火全部強すぎんだよこれ
ミスまでつけてクリダメアタッカー運営と殺しにかかってんじゃねーよ
あとナナはマジでダメってまつさんが言ってたぞ運営!
ブメチャクや鬼のように壊れ実装即下方の詐○商法はやめてナナのように修正で壊れさせて課金させる回りくどいやり口を覚えたようで
古参キャラの上方は小幅なのに比較的新しいキャラと光闇純5は大幅に強化
環境メタとして必要悪だった純2のルルは下方してメタキャラを純5に寄せていくのもその一環
商魂たくましいのは結構だがそれしか頭にないせいで肝心のゲームバランスがロクに保ててない
ク🙆♂️ゲー
セアラ 下方調整
ガニメデ 下方調整
画伯 下方調整
ナナ 下方調整
鬼 下方調整
頼む運営
コレが分かってねーからいつまでも増えないんだよ
もう売上取れないからって搾取は止めてくれ
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