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修正するつもり無いならピック率・勝率高いキャラ(SWCとかワリーナのデータ参考にして)とそーでは無いキャラに点数を振り分けてピック確定時の総合点で〇点以上離れて不利なプレイヤーはその戦いの間はステがオール20%UPするとかあってもいいんじゃねーの?
キャラ性能濃くてルーン強くても勝てないから楽しめねーよ
強いキャラに強いルーンセットして戦わないと勝てないのは当たり前だけどさ、もうホントなんか皆同じ過ぎて
動けないか1戦が長いかじゃん
パラリンピックの車椅子ラクビーみたいな感じでさ
多様性とターン制バトル楽しむために公平感欲しいわ
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