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アルタミエル ワリーナ 相談
アルタミエルについて書かれているワリーナの相談です。
ココの追加ダメージヤバない??
同じセアラ、水パンとかの固定ダメージの比じゃないよ
モーリーやアルタとか相手に固定ダメージは必須なのは分かるけどダメージが…
これワリーナで暴れまくるな
ココの登場でコントロールパはもう歯止めが効かなくなってくるような
火画伯で攻撃バフは入るし、風画伯で相手にデバフは付けれるし(なんだったりガニメデ居るし)
そのせいでスキル3の回転率もう早そう
苦手そうだった水パンハルモニモーリーアルタとかの耐久パ相手もココで怖くなくなるし
下方修正して欲しいキャラで打線組んだ!
1 中 アクロマ
2 ニ ジュノ
3 左 黙龍
4 捕 金鬼
5 三 モーリー
6 右 ラグドール
7 一 ハルモニア
8 遊 孫行者
9 投 隠形鬼
監督 アルタミエル
代打 ヴェルデハイル
補欠 ルル
こいつらほんとウザい
さっさと下方されて産廃になって欲しいわ
来季ピック率TOP20
オケアノス
蚩尤
ジュノ
火ケン
赤雲
バステト
ポセイドン
黙龍
バーバラ
水リュウ
セアラ
孫悟空
ガニメデ
サバナ
清風
ギアナ
ラグドール
ネフティス
アルタミエル
天狼
(最強サポーター)
モーリー
ルルと仲間たち
キャラゲークソゲー。ルーンafじゃ全然カバー出来ないよ。同ランク帯なのにルーンの厳選度低い奴にも負ける。コントロールやるにも受けやるにも勝敗の大半を運とキャラに依存する今の環境どうにかしてくれ。
完全に偏見だけど、ワリーナの低ランク帯で日本人プレイヤーは殆ど光闇純5なんて出してこないのに海外プレイヤーは当然のようにラグドール、アルタ、ギアナ、ネフティス辺り出してくるのみるとやっぱり不正ってあるのかなぁって思ってしまう。
水リュウ、火仙人速度リダ要らんやろ。
速度リダ、剥がし、ゲージ下げ
ピックできるの5枠なのに対して3つ役割あるのダメだろ
火画伯で反撃ヴェルデは
さようならからの速度攻撃バフ
喚起で4対2
抵抗100は無意味だし
耐久さらに弱体されてるやん
誰だよ流行るとか言ったやつ
運営はまともなサービスするつもりなさそうだし
そろそろ辞め時かな
金1です
ワリーナでレオを出す理由って相手がライダーとかの速度比例のキャラ以外に使い道ありますか?
ずっとワリーナで使ってなくて最近デビモン突っ込んだけど、どーゆー使い方がいいのか分かりません
水パンとかで守って戦ってます。
クリ率絶対おかしいだろ…
クリ95の光アーチャー4連続スペリの初手でスカったわ…
もちろんモーリーもいないしウィゴルにもバフはられてない
せっかくワリーナ終わって速コンじゃなく殴り合いができると思ったのにクリダメアタッカーが使えない環境とかつまらんわ
鬼フラン以外もう殴り合いキャラは終わりなん?
サマナ大好きだからあんま騒いで運営の反感買ってサービス終了とか絶対嫌なんだがちゃんと運営に色々見直して欲しい
詫び補償とかどうでもいいからユーザーの声を聞いておかしい所はしっかり検証してほしいです。
長文失礼しました
2019のswc見てると面白いぞ
セアラガニハトオケダフニス斉天大聖風燕黙龍ヴェラジュ雨師ジョセ、ヴェルデフランローレンエギルエルーシャ、ギアナネフティスヴィヴァーチェラグアルタと三属性純5、三属性純3、光闇純5がどれもバランス良くピックされてる
受けパの希望であるさんさそさんは赤3に戻れましたか?
自分も受けて盾割って単体アタッカーで1発殴ってなんぼ派なんですが前回赤1で今回ギリ金3ラインです
何があれって今の環境はもう仕方ないとして…バーバラのゲージ上げは要らんやろ
サバナもくそやけど
現環境キャラふんだん使って赤1くらいの者です。
今騒がれてるキャラ、オケや画伯や水リュウ等使ってるのですが、
本当にワリーナがさっぱりしすぎて面白くなくなってきてます。
速度で上とればほぼ勝ち、
取られたらほぼ負け、すんなり終わります。
運営の言うルーン強化などで
喜びやドキドキを味わってもらうため
仕様変更しないとのことでしたが
エンドコンテンツであるワリーナで
運営様が重点おかれてる
喜びやドキドキを味わう事ができなくなってる状況はどう考えてるのか教えてくれ。
ラグドールの出し得感が気に食わないんだけどわかる人いる?
免疫でもゲージ上げ下げでも対策不能で、対策でも完全にメタれずせいぜいゲージ上昇の期待値下げるくらいって、なんか納得いかないよね
ピック率も昔から変わらず第一線だし、上昇率5%に下げていいんじゃない?
いまだにレオヴェルデが攻略できません
相手のヴェルデの速度が+160くらいあるパターンだとレアを選んでもヴェルデを選んでも殴り合いで押し負けてしまいます
対策あれば教えてください
いい加減オケ風画伯ライダーギアナ辺りはがっつり下方入れるべきだろ。
昔の方が思い切った良修正多かった気がするけど、なんで最近バカみたいな修正ばっかりなの?
自分も含めワリーナ銀帯くらいの人は結構味わったことある?と思うけど、アルタ、モーリー、ミホみたいな組み合わせでpickは高速なのにplayはオートな人って上から笑って見てるみたいでムカつく
また、それに負ける自分も悲しい
キャラゲーかなんか分からんけど悲しい
どのランク帯にもヴェルデローレンフランが溢れ返ってた時は 課金の意味が無い運ゲーだ と叩いていたのに、いざ純4純5で戦う環境になったら環境キャラを持っていない人間が妬み嫉みで修正しろって大騒ぎ
サマナ民の皆さん、自分本意すぎませんか?
課金の価値が上がってきたんですからどうぞギアナを引くまで光闇課金してくださいよ
それとも掌を返して配布キャラパーティで戦えるようにしてくれと嘆きますか?
皆さんのご意見をお聞かせください
最近ワリーナやってて思うんだけど今の環境アクロマめっちゃ強いよな
ハトに対しては言わずもがな強いし、モーリーとかいう最強の相方でてきたし、個人的には光闇だとギアナよりは弱いけどラグアルタ元姫よりは強いと思う
まあ環境に適してるってだけでキャラパワーは並の光闇って感じだから下方も上方もいらないんだけどさ
最近よく見るのでなんの相談でもなくただの感想
聞こうと思ったんですが、常駐さん達の会話の流れに乗れなくて
今日白チャで
「ガニハトよりもアルマジロシステムの方がムカつくわ」
と言ってたんですがアルマジロシステムってどの様な組み合わせですか?
ググッても出てこなかったので誰か教えて下さい
┏○ペコ
Spもワリーナも年々ランクが下がって行く
もう殴り合いじゃ勝てない時代なんじゃろか?
漢は殴ってなんぼや
ずっと自分のスタイル貫き通して来たけど、剥がしコントロールにもう限界やわ
でもカッコよく散りたいからワイは貫き通すけど、毛根が足りんわ
光闇の下方要望にみんなご執心だけど、ギアナ下方になったとしてその後光闇に課金したいと思う?
今やアルタジャガーあたりも対ハトモーリーじゃライダーとどっこいかそれ以下くらいの評価に落ちた
他にも三色強キャラに逆立ちしても太刀打ちできないゴミ純5がうじゃうじゃ
これから光闇何か引いたとして、三色強キャラ引くより何か変わると思う?
ワリーナで疑問なんですけど
ワリーナはキャラゲーだよ。
いやいやルーンの差だろ。
違う戦略がかなり大事。
バカか、あんなの運ゲーの極みだろ。
と色々考えがあると思いますが
割合的にはどれくらいだと考えますか?
個人的には
キャラ:2 ルーン:3 戦略:1 運:4
って感じなんだけど、皆さまどう思います?
たまたま不遇めの光闇引いちゃったからワリーナ勝てないにしても辞めずにダラダラ続けてるけど、不遇なまま6年目になって、調整も昔みたいな大味なのは光闇純5では見なくなって、なんか最近続ける意味分からなくなってきたな
って人います?
今回のシーズン終わって次12月までこのままかと思ったら、ふとそんな気分になりました
システム組んでワリーナ脳死で赤3まで軽々上がってく配信みたんだけどさ
おれも光闇4体もっててさ
ニッキークラカラフールマナナン
どうすんだよこのゴミども
光闇だぞ
脳死ピックで赤3いかせろよ
おれより光闇少ないやつが上いたら駄目だろ
金返してくれ
今季ワリーナって人少ないというかレベル高くない?
俺もあんまりやってなくて金1くらいなんだけど
+190振ってるパステトや蚩尤が
簡単に上とられるんだけど。
「キャラゲー?」っていうと
「キャラゲー」っていう。
「ルーンゲー?」っていうと
「ルーンゲー」っていう。
「運ゲー?」っていうと
「運ゲー」っていう
「ガニハト?」っていうと
「ヴェルデローレン」ってかえってくる
その勢いで
「きも」っていうと
「ラグアルタ」っていう。
こだまでしょうか、
いいえ、ワリーナの悲しい現実です。
今のワリーナの戦術って大きく分類すると4種類あるじゃないですか?
・先行逃げ切り型
・環境支配型
・打撃戦型
・強行突破型
しかしココ最近のワリーナはずっと
環境支配型<先行逃げ切り型≒強行突破型
ばかりで打撃戦型が不利な状況が続くのどう思いますか?
自分は正直つまらないです・・・
聞いた話なんだがポケモンでは前シーズン使用率が高かったキャラを次のシーズンで使えなくする新しい取り組みがはじまるらしい
ワールドアリーナも例えば各属性使用率高いキャラ3体ぐらいを次シーズンでは使えないようにしたらシーズン毎にガラッと環境変わるし、アルタやギアナみたいな強キャラも2シーズンに1回しか使えなくなるから面白そうじゃないですか?
光闇純五は強いのは当たり前ですがワリーナやってるとギアナばかりでバランス取れてる用に思えないのは自分だけでしょうか?みなさんの対策なども参考にしたいので意見お願いします!
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