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ゲームの仕様 相談 (2539件)
ゲームの仕様に関してみんなへ相談一覧です。ゲームの仕様の相談は、ゲーム内の計算式、確率計算、ゲージ、バフデバフ、施設の効果、モーション速度、効果的中抵抗、○○のやりかた等に関してのみんなへの相談です。
タイトルの画面をタップしてくださいから反応しなくなりゲームができません。
アプリの再起動、アンインストール、iOSアップデートを試したのですがダメでした。
どなたか解決策教えてもらえませんか。
ルーンのソートで副オプション順を選んだ場合、そのサブオプがついていないルーンも序列の下位に表示するようにしてくれないかな。それだけでルーン厳選の際、売却対象にするルーンをぐっと特定し易くなると思うんですが
デバフってミスが発生したら付かないよね?
相手の風画伯はこっちの火キャラにガンガンデバフ入れてくるけど自分の画伯は苦手属性に全然デバフ付けない
率85とスキル2はAF込で80あるんやけどな
暴走確率は何%?
プレイヤーは22%とヘルプに記載あるけど
相手の確率の記載ないけど何%?
相手だけがピンチに3連4連する確率アップのパッシブの記載もない
他にヘルプに書いてないプレイヤーが激おこするような要素ありますか?
何で鳥が巨人やドラゴンに特攻すると大ダメージが出るんですか?
仮に高速道路を走る車よりも速く体当たりしていると仮定すると、鳥の体の方がダメージ受けてる気がするんですが
【悲報】カムツス、アプデの体でいつものサイレント下方のつもりが賢明なユーザーに必要経験値量計算され早くもバレる。
↓↓↓
騒ぎを収めるため言い訳並べて虹配布
Androidのサマナの更新方法を教えてください
プレイリストから出来なくなりました
いつもゲーム開いたらアプデ来てる感じだったので事前に更新した事なくて😭
初歩的な質問ですが、、、
的中・抵抗の関係はデバフが入る・入らないにだけ影響するのでしょうか?
それか剥がし(免疫を取る・取らない)の時にも影響するのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
さっきあったことなんだけど
水ホリベに防御バフと免疫がついてる状態で祇王が防御バフだけ解除したんだけど
これあり得るの?
俺の中では
剥がし成功判定→免疫or防御バフのどちらか解除→防御バフの方が選ばれたら免疫があるから剥がせない
こんな感じだと思ってたんだけど違うの?
光ザルのスキル2.3ってミス発生しないんでしょうか?
今まで一度もダグラスにミスが出たことないのですが。
こちらは攻撃+2100はってあるので攻撃力が負けてるってことはないと思うのですが…
もしご存知で分かりやすくまとめてくれる方が居ましたら、 苦手属性に対する·剥がし·延長·ゲージ下げ
の挙動を知りたいです。
ミス=全て発生しない訳では無い気がします(苦手属性とか現状ほぼ意味ない?)
あまり分かってないまま年数だけ重ねていて、その辺を理解出来ればサマナの動きも、もう少し納得できる気もするのですが
水画伯のパッシブについて
例えばエトナから剥がしスタンを食らった場合、
強化解除(全体が15%up)
弱化解除(剥がしスタンをされたキャラが解除でさらに15%up)
つまり
剥がしスタンされたキャラは30%、他の全体は15%upで合ってますか?
自動周回狩猟後のピロポンッ🎵の音だけ出るようにするのは可能ですか?
SEオフだとバイブ(ヴィィ)だけて気がつけなくて
SEオンだと(ズバシュッズバシュッ…(イカル))効果音が五月蝿いんだよ
毎回周回画面閉じるのもダル∧( 'Θ' )∧
デイリーパックに関して質問です。
現在デイリーパックの1と2を買っていて期限が残り8日あるのですが
この状態で5600円のデイリーパック1〜3を買うとデイリーパック1と2の効果は残り38日に延長されるのでしょうか?
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