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ゲームの仕様 相談 (2529件)
ゲームの仕様に関してみんなへ相談一覧です。ゲームの仕様の相談は、ゲーム内の計算式、確率計算、ゲージ、バフデバフ、施設の効果、モーション速度、効果的中抵抗、○○のやりかた等に関してのみんなへの相談です。
昔秘密ダンジョン出したらフレンドのスマホに通知行ったりしたじゃん?
あれってもうなくなってて通知なんかいかなかったりする?
最近来ないんだけど偶然誰も秘密出してないのか判断つかない
ジャガーのパッシブについて質問です。
現在ワリーナで吸血意志を付けてますが、反撃ルーンの反撃ででも脅威は発動するんでしょうか?
逆鱗の効果での反撃だけだと認識してるんですが、間違いでしょうか?
エネチャージ190 60クリ
エネチャージ290 90クリ
↑のやつが増えたの知らずにエネチャージしてた…
チャージする時少し横にスライドしないと90出てこないから気づかんかった
復帰勢です。
召喚士の道ミッションの中の連続バトルで10階を10回クリアがどれだけクリアしても解放されません泣
ドラゴンも死ダンも曜日も鋼鉄も10回連続クリアしてますがクリアにならないです。連続バトルが30回にアップデートされた影響でしょうか。ちなみに30回クリアしてもクリアになりません。
対処法知っている方いましたらご教示お願いします。
レベル上がる度にエネルギーがMaxになる
Max状態だと変化なし
Maxに使い状態でレベル上がると損した気分
今どきこんなゲーム珍しいと思う
他のゲームは、現在のエネルギー+レベルUP分のエネルギーが加算される
キャラページのスキルで「スキル倍率 : 攻撃力300%」と表記の場合、攻撃力が1000の時、攻撃力3000になるって事ですか?同じ倍率でもキャラ毎に与ダメが違うし、皆さんはこのスキル倍率は気にしていますか?
あと自分の攻撃と相手の防御から与ダメを計算する方法があれば教えて下さい。
スキル効果25%の確率があったとして
①スキルの25% + 的中(仮に50%) - 敵の抵抗(仮に30%) = 45%の確率でデバフ付与
②スキルが25% で発動し、その後的中(仮に50%) - 敵の抵抗(仮に30%)=20%の確率でデバフ付与
→つまりは4分の1と5分の1で5%確率でデバフ付与
①と②どちらが正しい考え方ですか?
問題です。
A君は不思議召喚書を400枚所持しており、これを使用して召喚を続けます。
純5が出る確率は0.5%です。
さてA君は純5を何体召喚できるでしょうか。
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