マナーズォーンキング

光 九尾の狐 (シャミエ)

みんなの平均評価 4.83/6点

★★★★★★
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全体 :  437位 (820体中)
星4 :  161位 (260体中)
光属性 :  85位 (159体中)
攻撃タイプ :  201位 (358体中)
光 九尾の狐 (シャミエ)
鬼火
輝く球体の塊で相手を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で2ターンの間烙印効果を与え、30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+20%
複数回 回復阻止
魂奪い
魂の珠玉で相手を攻撃して、相手の強化効果を1つ奪いとり、2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。さらに、与えたダメージの50%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
吸血 バフ奪取 弱化効果解除不可
生まれ変わり
自分にかかっている弱化効果を全て解除し、体力100%、「生まれ変わり」以外のスキルを使用可能な状態で生まれ変わる。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。スキル使用後にすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
  • Lv.4 再使用−1ターン
  • Lv.5 再使用−1ターン
デバフ解除 攻撃力上昇 防御力上昇 回復 追加ターン
味方の光属性モンスターの攻撃力が40%増加する。 攻撃力

タイプ : 攻撃系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,380 全体 352位
攻撃力 747 全体 311位
防御力 538 全体 640位
攻撃速度 102 全体 405位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー43
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★★★★★★

下手な星5よりも優秀なスキルがあり、特に3番の生まれ変わりが強力。
生まれ変わる度に攻撃力と防御力が上がり、最大5回、250%まで上げることができる。レイド戦などの長期戦になると威力を発揮し、一体だけで戦い続けることができる。
スキル2の回復+シールドも優秀。
おすすめルーンは、生まれ変わりでモリモリ上がっていく攻撃力と守備力を、猛攻+守護で底上げ。


👍 7   👎 -27
★★★★★★

生まれ変わりがとにかく強い!!!!


👍 15   👎 -5
★★★★★★

星4の中では当たり!!


👍 17   👎 -1
★★★★★★

生まれ変わりが強力で耐久できます。


👍 15   👎 -7
★★★★★★

覚醒済みシャミエの場合生まれ変わり一回につき攻撃力373防護力269上がります。
5回生まれ変わった場合は、素のステと合わせて攻撃力2619防御力1883になります。
またルーンの%は、素のステータスベースで計算されるため、生まれ変わりの影響は受けません。
レイドで活躍してくれます。


👍 29   👎 -6
★★★★★★

蘇生で復活した場合は、生まれ変わりの回数はリセットされます。


👍 16   👎 -1
★★★★★★

生まれ変わりが、反則くらす


👍 10   👎 -2
★★★★★★

悪くはないのですがスキル3のターン数もあり使うのが場面的にも難しい 評価が高すぎると思うので少し低めに


👍 22   👎 -3
★★★★★★

ぶっちゃけレイドでの使用が難しい。
生まれ変わり2回くらいで終わってしまうため微妙。
自分みたいに評価高くて育ててしまったため評価を低めにしまう。


👍 12   👎 -5
★★★★★★

星5と並ぶ性能だと思います!


👍 8   👎 -10
★★★★★★

星5に負けない性能だと思います!


👍 4   👎 -8
★★★★★★

暴走で生まれ変わりまくるとかなり使えます。


👍 11   👎 -0
★★★★★★

ぶっこわれキャラです。生まれ変わりが強すぎます。


👍 7   👎 -10
★★★★★★

強いけど。。そこまで評価は高くない。


👍 10   👎 -6
★★★★★★

倍率低いから生まれ変わり5でやっとまともに戦えるレベル


👍 7   👎 -38
★★★★★★

変幻が可愛い(ФωФ) ただ、スキル3はステチェンしたらリセットされてしまうし、レイドで運用するにしても 生まれ変わり2回程度で終わってしまい、実力を発揮する場面がない(◎-◎;) この子をレイドに使うくらいなら、他にレイド向きのモンスターを育成するほうがいいですよ


👍 32   👎 -3
★★★★★★

暴走破壊にすればギルバトの攻めではかなり優秀そう!


👍 6   👎 -5
★★★★★★

スキルマ暴走速度175程度で入って、レイドでは3回生まれ変われるくらい。もたつけば5回生まれ変わることもあるけど・・・・。惜しい。


👍 6   👎 -3
★★★★★★

使っている人を全く見ない
生まれ変わり遅いしレイドでも役に立たない。対人なんかもっての他。


👍 4   👎 -20
★★★★★★

スキルマだったら使えます。キャラ揃ってたら育成するほどじゃない。闇のがオススメ


👍 7   👎 -1
★★★★★★

スキルマでもそんな強くないよ


👍 3   👎 -6
★★★★★★

キャラそんなに揃ってないからレイドで使ってます。


👍 5   👎 -1
★★★★★★

色々試しましたが暴走破壊の耐久型にして使ってます。
回復阻害ありますので時間かかりますが高耐久キャラを削ってくれますよ。

他の人が言うようにレイドでは5回生まれ変わる前に終わってしまうので微妙です。
あと変幻すると一番かわいい


👍 6   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の案内あり
スキル3が再使用時間1ターン減少の予定とのこと

[修正前]
スキル3 生まれ変わり
自分にかかっている全ての弱化効果を除去し、100%の体力状態で復活する。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上昇する。(最大5段階まで)(スキル再使用可能まで8ターン)

[修正後]
スキル3 生まれ変わり
自分にかかっている全ての弱化効果を除去し、100%の体力状態で復活する。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上昇する。(最大5段階まで)(スキル再使用可能まで7ターン)


👍 3   👎 -0
★★★★★★

迷宮では生まれ変わりの能力継続?


👍 1   👎 -0
★★★★★★

スキル修正でレイド5階のレギュラーに。
そこそこのルーンを積んで前列に置いておけば、死ぬことはないため事故率が下がります。
2分を切るような速さの時は生まれ変わりが足りずに危ないですが・・・。

占領戦では5回生まれ変わっても、3対1になると大体やられます。
レイドキャラですね。


👍 3   👎 -1
★★★★★★

ステがけっこうバランスが取れているので耐久に寄せるといい感じに仕事してくれる


👍 4   👎 -2
★★★★★★

光フェアリー覚醒のために☆6にしてみた。
事故って壊滅しても最後まで1人で殴り続けてて泣いた。

暴走積んで暴走風ドラと組み合わせると凄まじい速度で生まれ変わって本領発揮できる。


👍 4   👎 -2
★★★★★★

光属性★4「九尾の狐」のヒーローダンジョンオープン!

ヒーローダンジョンでドロップする召喚書の欠片を集めて「九尾の狐」を召喚しましょう!

期間:2020年8月14月 12:00 ~ 8月16日 24:00


👍 4   👎 -1
★★★★★★

光闇配るのは廃止してほしい
なんの意味があるのか分からない
配るのは三属性だけでいい


👍 9   👎 -20
★★★★★★

こいつ配るから復活時体力+使えって事かな


👍 4   👎 -2
★★★★★★

100%の体力で復活するんだから意味ないんでは?


👍 4   👎 -3
★★★★★★

ゲージ+なら意味あるかもね


👍 2   👎 -2
★★★★★★

ばみゅ氏のシャミエのアーティファクト検証
復活時、体力+N% → スキル3「生まれ変わり」の時に効果なし(復活スキルではないため)
スキル3回復量+N% → 効果あり(回復スキルのため、ただし、最大体力越えるから意味はない)


👍 7   👎 -0
youtube動画ID-15FZ3uXsMg
★★★★★★

使いどころなかった


👍 1   👎 -0
★★★★★★

レクシーと組ませるなら厄介になりそうな存在2
スキル1で多段回復阻害、スキル2も倍率がそれなりに出る
生まれ変わりでデバフ解除して攻撃防御を上昇させると共に体力も100%に戻せる
恐らく回復スキル扱いではないため、レクシーの回復量半減には影響されない?


👍 2   👎 -0
★★★★★★

かわいいから星マックスだろ。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル2 魂奪い
[修正前]
魂の珠玉を敵に投げつけダメージを与え、そのダメージ分を体力として回復する。最大体力を超えて回復した場合、その分を2ターンの間シールドとして張る。

[修正後]
魂の珠玉を敵に投げつけダメージを与え、そのダメージ分を体力として回復する。相手対象の強化効果1つを奪い取る。


スキル3 生まれ変わり
[修正前]
自分にかかっている全ての弱化効果を除去し、100%の体力状態で復活する。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上昇する。

[修正後]
自分にかかっている全ての弱化効果を除去し、100%の体力状態で復活する。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上昇する。
スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。


👍 4   👎 -1
★★★★★★

育てて使ってみたけど暴走で組むとあっという間に+5になるね
生まれ変わるとターン獲得するからほぼ2ターンで解除回復+剥がし攻撃
+5化しても生まれ変わり使うと結果的にスキル2が短ターン化されるので割とアタッカーとして使える
占領戦で出せるアタッカーが居ない時なんかに活躍しそうな感じ


👍 1   👎 -2
★★★★★★

修正後ワリーナ耐久パでジワジワ火力上がるシャミエ

暴走+意志
体力 10380 + 26520
攻撃 747 + 407
防御 538 + 661
速度 102 + 101
クリ率 73%
クリダメ 155%
抵抗 24%
的中 13%


👍 3   👎 -1
youtube動画ID08mbxtvfpW4
★★★★★★

こういうモンスターのスキル2とかの与えたダメージ分やN%回復は
AFでいうと、吸血量+%・回復+%のどちあをつければいいのですか?


👍 0   👎 -1
★★★★★★

生まれ変わり積まれるとかなり厄介だなぁ


👍 3   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル1 鬼火
[修正前]
輝く球体の塊で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。

[修正後]
輝く球体の塊で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。
【効果追加】15%の確率で2ターンの間烙印を付与する。


👍 0   👎 -0
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