光 シルフ (エレダス)
みんなの平均評価 3.69/6点
最近1ヶ月 4.5/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+10%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv2 ダメージ量+10%
- Lv3 ダメージ量+10%
- Lv4 再使用-1ターン
- Lv2 弱化発動率+5%
- Lv3 ダメージ量+10%
- Lv4 弱化発動率+5%
- Lv5 ダメージ量+10%
- Lv6 再使用-1ターン
タイプ : 体力系
レベル40 覚醒後 のステータス
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全体デバフとスタンが強力。
火力はあるが装甲は紙。
ルーンは猛攻+集中がおすすめ。
属性生かして、ティアナ+ガレオン軸のアリーナパのガレオンの盾割り後の全体スタン&攻撃要員として価値有りだと思います。
主に対人向けのモンスターですね。
アリーナ用ならば短期決戦向けの調整で運用するのが望ましいですね、猛攻or激怒、刃でスキル3の威力を高めてあげましょう。
ヒーローダンジョンリターンズきました!
でも他のモンス(ディアス・カズ・ドラコ・トレス)が強すぎるのでおすすめはできん
どうしてもほしい人や他シルフをスキルマしたい人は選ぼう
イベント期間:4月21日 12:00 ~ 4月23日 24:00
ヒーローダンジョンリターンズの中では外れな感じですが、タイロン・バレッタと調合でスキルMAXにしてなれたので選びました。デビルモンは他に育ててるキャラに使いたいので後はスキル3の全体スタンがどの程度入るかによって評価が変わるかと思います。覚醒すると的中が25%上がるのでスキル3の全体スタンが入りやすい事を祈ります。
Hiveにてスキル修正の案内あり
風・水シルフと同じくスキル2が再使用時間1ターン減少の予定で、
スキル3も強化の予定とのこと
[修正前]
スキル2 サイクロン
吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。(スキル再使用可能まで5ターン)
[修正後]
スキル2 サイクロン
吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。(スキル再使用可能まで4ターン)
[修正前]
スキル3 ダブルサイクロン
強風の竜巻で敵全員を4回攻撃し、それぞれ20%の確率で気絶させる。
[修正後]
スキル3 ダブルサイクロン
強風の竜巻で敵全員を4回攻撃し、それぞれ20%の確率で気絶させる。追加で20%の確率で攻撃ゲージを20%吸収する。
アリーナ駆け込み攻撃用にルシェンより最適
光闇からから2体召喚済。
外れやん、と思ってたけどこないだこいつにワリーナでボコられた。
めっちゃスタンする。
劣化シャーロットみたいな感じかなー。
ま、敢えて使う必要はないか、、、
HIVEで事前修正案内きました
上方される予定とのこと
スキル2 サイクロン
吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。
↓
スキル2 サイクロン
吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。
この攻撃は、相手の最大体力に応じて与えるダメージが上昇する。
なんだこのしょっぱい修正は…
覚醒効果が的中25%UP→サイクロンアップグレードだから、足止めとして使ってた身としては下方修正…
ダブルサイクロンのスタン率やサイクロンのミス率上げてくれないと発動率低い風ファントムシーフと同じみたいなことになる
シルフ全部にいえることだけどスキル1がどれも役にたたないおまけ付き
ここのサイクロンのスキル倍率いつ直すんだ?
久々バチったらこいつ。なぜ闇じゃなくこいつwほんまカスゲー
デバフ要員にするならスキル1がお墓
スキル2が相手体力依存だとしても、スキル3の倍率の弱さからクリダメ型で組んだところで使えないレベル
どうしようもない
こいつ的中100%でもスタンしないしケージも吸収全然しないうえ火力もないから使えない
期待値は7割なので運か記憶力のどちらかがかなり悪いっすね
りょう@KXC氏エレダス&シミタエのWサイクロン特集
シルフに限った話じゃないけど光闇なのに3属性より性能低いって、何考えて調整してんの?
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル1 羽飛ばし
[修正前]
小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。
[修正後]
小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、75%の確率で相手の攻撃ゲージを30%減少させる。
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