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星5 攻撃速度ステータス順 ゲージ上昇 (148スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 星5 攻撃速度ステータス順 スキルは 148 個です。

ローリングスパイク
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
オーバードライブ(パッシブ)
相手のターンで対象からダメージを受けるとそのダメージを無効にし、自分の攻撃ゲージを満タンにする。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ダメージ無効化
ハリケーンスラッシュ
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1個ずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力127% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
バーストキャノン
キャノンガンで相手を攻撃し、与えたダメージの100%分、相手の最大体力を破壊する。さらに、自分が破壊した体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力820%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 破壊
運命のラッパ
味方対象の攻撃ゲージを満タンにする。(スキル再使用可能まで5ターン) ゲージ上昇
無影乱舞
相手全体を4回攻撃し、それぞれ2ターンの間防御力と攻撃力を下げて、持続ダメージを与え、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 持続 攻撃力減少 防御力減少 複数回 全体攻撃
とどめの一撃(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると相手の防御力と撃破阻止効果を無視する追加攻撃を行う。この攻撃は相手対象の体力が30%を超えていると攻撃ゲージを30%奪いとり、30%以下の場合はダメージが20%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力120%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
撃破阻止無視 ゲージ減少 防御力無視 ゲージ上昇 追加攻撃
ウェポンコレクター(パッシブ)
相手か味方が倒れると自分の攻撃ゲージが100%上がり、倒れた対象の攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。 攻撃力上昇 ゲージ上昇
余白の美(パッシブ)
相手か味方が弱化効果を解除すると、味方全体の攻撃ゲージが20%上がる。さらに相手が味方の強化効果を解除すると、解除された味方の弱化効果が全て解除され、攻撃ゲージが20%上がる。 デバフ解除 ゲージ上昇
鼓舞の策(パッシブ)
毎ターンの終了時、味方の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。対象にかかっている強化効果の数に応じて5%ずつ、最大20%まで追加で上げる。その後、自分以外の味方にかかっている弱化効果に応じて体力を5%ずつ、最大30%回復する。同じスキルを持つ味方には適用されない。 回復 バフ数比例 ゲージ上昇
名誉の決闘
相手対象と自分にかかっている強化効果と弱化効果を全て解除し、1対1の決闘を始める。この効果には抵抗できない。決闘中は全てのパッシブスキルが発動せず、自分の攻撃から始まり、[スキル1]による攻撃をお互いに3回ずつ行う。決闘後にモンスターが倒れると、勝利したプレイヤーの全モンスターは攻撃ゲージが50%上がり、敗北したプレイヤーの全モンスターは攻撃ゲージが50%下げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少
ドラゴンブレス
相手全体に防御力に応じたダメージを2回与える。弱化効果がかかっている対象にはダメージ量が30%上がる。攻撃時、自分に弱化効果がかかっていないなら攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 防御力170% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 ダメージ量上昇 複数回 防御力比例 全体攻撃
ドラゴンブレス
相手全体に防御力に応じたダメージを2回与える。弱化効果がかかっている対象にはダメージ量が30%上がる。攻撃時、自分に弱化効果がかかっていないなら攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 防御力170% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 ダメージ量上昇 複数回 防御力比例 全体攻撃
ドラゴンブレス
相手全体に防御力に応じたダメージを2回与える。弱化効果がかかっている対象にはダメージ量が30%上がる。攻撃時、自分に弱化効果がかかっていないなら攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 防御力170% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 ダメージ量上昇 複数回 防御力比例 全体攻撃
ブレイブウォーリアー(パッシブ)
体力回復を受けると、体力が回復する代わりに本来回復する体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がり、次のターンで相手に与えるダメージが最大100%まで上がる。さらに、相手を倒すと自分の体力が満タンになる 回復 ダメージ量上昇 ゲージ上昇
呪術師の誇り(パッシブ)
自分以外の味方が攻撃を受けると、自分の攻撃ゲージが20%上がる。さらに、自分が相手を攻撃する時、相手対象の強化効果を1つずつ解除する。 バフ解除 ゲージ上昇
不知井底
相手を攻撃してそれぞれ70%の確率で強化効果を1つ解除し、攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力560% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除
影法術の応用
味方全体に1ターンの間無敵効果を付与し、2ターンの間攻撃力を上げ、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
ゲージ上昇 攻撃力上昇 無敵
煩わしい呪い(パッシブ)
弱化効果がかかっている相手を攻撃すると、80%の確率で1ターンの間弱化効果を解除できない状態にし、弱化効果がかかっていない相手を攻撃すると、30%の確率で1ターンの間沈黙させる。さらに、相手が弱化効果にかかる度に自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 沈黙 弱化効果解除不可

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