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マノン ワリーナ 相談
マノンについて書かれているワリーナの相談です。
なんかもう勝敗の行方がAIに決められてるよね
ルーン磨きも工夫もPT構成もその他諸々やり尽くしても死ぬまで殴ってこられたら負ける
なんなら気持ち悪い動き見せられるとその後辛勝してもイラっとする
あれ…ひょっとしてまさかこのゲームって……クソゲー…?
ワリーナの参加人数調べました。
前回が345,000人で今回が今のところ229,000人です。
前回から11万人も減少してるってことはみんなワリーナ飽きたんやな。
ワリーナの受けで強いキャラ教えて
絶望意志抵抗100%金鬼
絶望反撃抵抗100%風猿
オール反撃抵抗100%の
火バニラ
テサ
ニケル
ヴェルデ
光イフ
あとは相手によって
リゲル
水画伯
火ロボ
ラキュニ
レオ
ライカ
火リュウ
水ドルイド
をよくワリーナで使ってるけどそれでもマイルスとかのクソ暴走で押し切られて負けるわ
ワリーナもうムーアとかの上取り剥がし絶望だし速度に自信がないから受けパ考えてるんだけど、
耐久寄せ暴走意志火猿
絶望反撃抵抗100%風猿
反撃反撃意志テサリオン
を基本にして今金2のど真ん中くらいだけど他に適切な奴っている?特に火猿は手放せなくなってて1番頼りにしてる
金鬼、水マカロン、隠形鬼、水ドルイド、レオ、ライリー、マグナム、風琴、ライカ、水マーメイド
あたりを使い分けしてる
ワリーナ金3で偉そうにステイしてる奴らってなんなの?
金3も金2も同じだろwww
赤入れないと意味ないのにwww
なんでビビってんの?
更に言えば俺からしたら金3も金1も同じだよwww
暴走はお互い様って感じだけどオリバーマイルスラキュニばかり出てきてキャラゲー強いなと感じる。
ドミニク水マカロンの覇権があんなに短かったのにオリバーマイルス長過ぎ。
対策うんぬんの話はいらない。こいつら早く下方してほしいわ
ここを見ててずっと愚痴られるキャラは
・ロボ
・ムーア
・オリバー
・マイルス
・静
・風陰陽師
・マノン(少し減った?)
やけど俺は未だに風画伯の暴走が嫌いや
サポート&回復4人の嫌がらせ構成(ただしそれなりに戦える編成)を考えているのですが、何かいい案無いですか?
今はトキサダ主体に二次覚醒光ハウル火エピ二次覚醒光放浪騎士が何故か安定しているのでこれでやってるんですけどたまに火力のゴリ押しで突破されるので...
ほんまにロボあかんわ
強いけど運ゲー要素あるし星4で廃課金しなくても誰でも手にいれやすいからいいんじゃね?
これが光闇とか純5なら下方待ったなしだけど
こんな事書いてる奴がいるけど、コントロールする側はそうでもされる側からしたら光闇の純5誰でも持ってるとかえげつない
ムーア・ロボ・オリバー・マイルス
この辺り出てきた時に受けキャラをピックするなら
・火猿
・ライリー
・ラキュニ
・レオ
辺りが理想ですかね?
全員抵抗100にしてるけどなかなか…
速度は自信が無く対抗出来ないのとロボしか居ないのでそもそも対抗出来なくて
風陰陽師も居ません
マノン使ったらいけないみたいな風潮が嫌
受け流さない時は全く流さないし
そりゃ1発の火力に期待してる人はその1発が無効化されたら頭くるだろうけどさ
そーゆーキャラやし強いキャラ使って勝ちにいくの何が悪いか分からない
ライリーだってモーリーだってしつこいのは同じやし
このゲーム3年目で初めてワリーナに挑戦してみたのですが、銀3から上がれません。
基本風、水パンダと免疫2枚とアタッカーで戦ってます。
光闇無しで強いテンプレなどあれば教えてくださいm(_ _)m
スキルでターン獲得するキャラが軒並み性能高過ぎるわ
マノンもバフ貼ってターン獲得とか陰陽師とか
ターン獲得するのはいいけどクールタイム減らすなよ
1人で動きすぎだろ
マイルスが上取っただけでルシェンの指差しスタンプ投げる奴居るけど、マイルスって上取って当たり前だから
(´・ω・`)
あとクリダメキャラじゃないのにスキル1で意味不な火力出すなよ
せいぜい500くらいのダメージにしろって
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