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マノン ワリーナ 相談
マノンについて書かれているワリーナの相談です。
私のカムツス研究の結果をここで発表する
ワリーナは日によってキャラの調子が違う
本日は自他共に水マカロニのパッシブの発動率が45%となっていて
アンタレスの発動率が5%となっていることを発表します
また他の研究も興味があればカムツス研究本部までお問い合わせ下さい
ワリーナ金3〜2をうろちょろしてるものです。
マジでみなさん、ムーア、オリバー、風ロボ、セクメト、あと一体のパーティーにどうやって勝ってますか?
ムーアがほんとゴミすぎてイライラしてます助けてください。
水 マカロン親衛隊 (マノン) (水ホーリーベリークッキー)
これ、ヤベーだろ
ライリー、ドミニク 捲くられたんけど
課金して狙わない方がいいよ
たぶんいつものスキル修正後の下方修正くるよ
なんてったって学習しないクソ運営様だから
速パだけで金1まできたけどここら辺で対策されると勝てなくなってきた。課金してるからキャラだけなら色んなパーティー作れるけどルーン弱者すぎてルーンがない。猛者共の強さはルーンの多さだったんや
ムーア、オリバー、風ロボ、風画伯、反撃ヴェルディ、モーリー、水マカロン
みんなクソキャラ呼ばわりされてるキャラだけど俺はムーアが一番のクソキャラだと思う
水マカロン下方させたらムーアのクソキャラぶりはこの先しばらく続くことになるな。殿堂入りのクソキャラになる
受けパを弱体化させれば速度パのただの上取り合戦の環境になりワリーナはますますクソつまらなくなる
結果過疎化が進む
サマナの今後を考えれば速度系キャラだけでなく様々なキャラが活躍できる環境作りが大事だよな
金3以上になるとムーアオリバー系はともかく個人的に「静「ナナ」」からのマーシャ・ドミニクとかが対応しきれなくてチート過ぎる
手持ちキャラが足りないとなにも出来ない
水マカロンゴミ運ゲー加速させんな馬鹿運営
ワリーナでもアリーナでもギルコンでもモーリー、マカロン、光鬼とか相手にすんのストレスしかない
勝っても疲れるだけだし負けると腹立つだけ
ワリーナでも各防衛配置でも同系統のパッシプは一体までのpickにしてくれ(光馬、アクロマとか
昔誰かが言ってたやん
受けパ<コントロール<速度パ<受けパ
ってちゃんと回る様なキャラ調整にしないと結局ゲージ下げキャラがいつまでも最強って
ターン制なんだからターンが回らないと言うのはどーかな
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