マナーズォーンキング

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エルメダ 相談

エルメダについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

占領戦暴走クソゲー


回答数 : 23
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この相談は+10を超えました。
相談 : 3年前

模擬戦攻略スレ
星3攻略できる行動順を書き込みましょう


回答数 : 9
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この相談は+10を超えました。
相談 : 3年前

対人以外で、エルメダって使えますか?


回答数 : 2
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相談 : 1年前

二次覚醒キャラ以外の純3で使えるキャラ教えてください(3属性)


回答数 : 8
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相談 : 1年前

光リュウ完全に巻き込まれただろ笑笑


回答数 : 4
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相談 : 2年前

純4以下で3属性のおすすめデコイを教えてください。


回答数 : 5
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相談 : 3年前

サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


回答数 : 109
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相談 : 6年前

アリーナ施設そろそろ見直せよ初心者やる気でない萎える原因の一つだぞ


回答数 : 23
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相談 : 3年前

属性毎の皆さんのオススメデコイ教えてください┏●


回答数 : 6
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相談 : 3年前
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