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イフリート ゲームの仕様 相談
イフリートについて書かれているゲームの仕様の相談です。
光イフリートまだ持ってないので質問です。
反撃ルーンで意志なしの光イフリートに、意志ありのギアナが3スキルを打ち、光イフリートが反撃をした場合、ギアナの意志を奪ってイフリート側はスタン状態の味方に意志を付与する感じになるのでしょうか?
召喚士の道→挑戦ミッション→次元ホール→3段階クリア
(咆哮する野獣の森3段階以上クリア(0/1))が完了にならないのですが、
クリアする以外に何か条件があるのでしょうか?
水リュウのパッシブって攻撃無効にして、ゲージ満タンにするじゃないですか?その時に火のイフリートとかが攻撃して忘却ついた時にパッシブと忘却どっちが優先されますかね
このゲームは同じレアリティのモンスターは召喚確率均一でしょうか?
初めて数ヶ月なのですが、例えば星3や星4の中でも使えないモンスターの排出割合が高いのでは?と感じています。。。
確率なので偏りがあるのは重々承知していますが、暴走確率はコンテンツによって差があるみたいですし、本当のところどうなのかと気になりまして。
効果的中率アップのリーダースキルについてなんですが、イフリートの通常攻撃の持続ダメージ付与率もアップしますか?巨人ダンジョンで敵の抵抗率が高いのか分かりませんがあまり付与率が上がってる気がしなくて…
イフリート召喚について
何度召喚しても風イフリートしか出てこなくて、
好きな属性のイフリートを召喚できる召喚チケットで水イフを召喚しました。
それ以降は風と水が交互に召喚され、火が全く出てきません。
火イフを召喚するのに何か特殊な条件があるのでしょうか?
やっとルシェンがスキルマ出来た初心者です。
デビモン5個使用。
質問ですが、防御無視の計算で、普通の攻撃時。
剣バフありや盾割りありの時など、計算はどんな感じですか?
あと、猛攻刃で攻撃クリダメ攻撃であってますか?
最近銀1取れて嬉しくなってます。
レベル低い話ですいません(^o^;)
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