火 ガーゴイル (クニート)
みんなの平均評価 3.97/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 ダメージ量+5%
- Lv5 ダメージ量+5%
- Lv6 ダメージ量+10%
- Lv7 ダメージ量+10%
- Lv2再使用-1ターン
- Lv3再使用-1ターン
タイプ : 防御系
レベル40 覚醒後 のステータス
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時々動くおしゃれなインテリア
石像解除で確定回復
体力満タンを維持することで毎ターン石像化+回復
吸血ルーンがオススメ
スキル2の破壊も固定ダメージが地味に効く
スキルマにしたらけっこう厄介なモンスターになりそう
他のガーゴイルは触るのがデメリットだから放置されるだろうけどコイツは触らないと毎ターン石像化するから放置出来ない
擬似挑発キャラ
可能性を感じる
↑いや触らないペナルティがぶっちゃけ弱いし、全体技で削られやすいからあまり意味ねーだろ
名前通りニートだなこれ
スキル2が体力の半分の固定ダメならよかったのにw
触らないペナルティは味方全体の多段攻撃ダメージ減少
単発高火力で落とすしかないけど石像中はダメージ30%カット
耐久にガン振りしたらいいデコイになりそうじゃないか?
使った情報とかがでるまではしばらく放置します。
とりあえず餌にしないで取っておくかな。
コイツはずれじゃない?パッシブ微妙だし全体攻撃とかもないしいろいろ微妙。
微妙といわれると微妙かもしれない。
けど雨師・カミラみたいな水属性キャラの攻撃を受け続けて、固定ダメHP破壊で着実に戦況を優位にしていける。
ギルバトと占領戦で使用しましたが育てて損はありませんでした。
連打攻撃に強くなるならライカやガロあたりと組ませると使えなくもない?
デコイとしては優秀なほうじゃないかな
相手への圧力をかけていく強さがまるで無いので使い道ないわ
水馬と相性いいよ
ギルバト攻めで風パン水馬と組ませてる
防御アップ5回積んだら超硬い
防御無視や固定ダメージじゃないと突破できないんじゃないのこれ?
属性的にもパッシブ的にもルシェンにクソ強い?
防御高いから微妙か?トッププレイヤーに期待だな
ライカとの親和性ヤベェ!
ライカのリダスキ、こいつのパッシブ…
占領戦ならアドルフと良さげ?
ちょっと面白そう
使い方がいまいちわからん。強い人動画あげて欲しいな参考にしたい。
ルシェン許さないオーラがすごい。しかし名前が不吉
苦ニート
ライカと組ませても役に立たないよ、ライカが攻撃されるとゆう事はコイツも狙われてパッシブが発動しなくなるから、風猿とはパッシブじたい発動しないし、組ませて一番マシだったのがカミラ、いずれにしても体力満タンが条件。使い辛い。以上。
分からないところがあるんだけど「ライカが狙われるという事はコイツが狙われるということ」ってのはデコイとして役に立たないって事?コイツの耐久と固定ダメージ、ライカのミス発生しないパッシブとダメージ低下パッシブ舐めてない?どっちに攻撃されてもある程度のダメージが減らせるのは強みだし時間かけて戦えるのはいろんな意味で強いんだよなぁ
だからね。このモンスターは体力満タンじゃないとパッシブ発動しないの、分かる?ライカが強いのは知ってるよ持ってるからw
コイツと組ます意味が無いって言ってるの、君が言ってる事はライカ一人で出来るから、パッシブ発動させないなら何でこのモンスター使うの?硬いだけなら他にもいるよ。
全体多段撒いてくる相手なんて大抵上とってやって来て石化する暇無いしパッシブ全然かみ合ってないよなこいつ
せめて石化状態じゃなくてもダメ下がるなら使い道あったかもしれんが
水がよかった(´・c_・`)
風と火を引いたのでコメント見て回ってますが、今のところ三属性全ていわくつきの修正待ちですね
どうしても水受けデコイが必要なら、風風グローゴでいいと思う。パッシブ発動条件がな〜う〜ん
スキルが初心者だまし。ライカとの親和性はねぇぞ 笑
異界に連れて行くと本当に使える。パッシブが秀逸。
初心〜中級者にはありがたい。
ただのゴミ
デコイならコイツじゃなくてもいい
弱過ぎて、びーつーさんをキレさせたモンスター。
誰か教えて
スキル2に書かれてる石像化後の行動不能免疫やらダメカット能力はパッシブで石像になったときも発動するの?
であれば、石像の説明はパッシブのとこに書いといて欲しいんだが
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル1 ストーンクルー
[修正前]
自分の防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、自分の防御力を20%上げる。この効果は最大5回まで重複できる。
[修正後]
自分の防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、自分の防御力を30%上げる。この効果は最大5回まで重複できる。
ダメージ量が11%上昇
スキル2 デストロイクルー
[修正後]
ダメージ量が35%上昇
守護の石像(パッシブ)
[修正前]
自分の体力が満タン状態でターンが終了すると次の自分のターン開始まで石像になる。石像状態で味方が連打攻撃を受けた時、ヒットするごとにダメージが下がる。
[修正後]
自分の体力が70%以上の状態でターンが終了すると次の自分のターン開始まで石像になる。石像状態で味方が連打攻撃を受けた時、ヒットするごとにダメージが下がる。
火のデコイとしては最強格。
スキルがゴチャゴチャして分かりにくいが、
破壊しつつ他のキャラで詰めるというデコイ入門としてもおすすめできるキャラ。
破壊しつつ〜という役割では対抗馬として二次覚醒ミホがあるが、CTを気にする必要がなく、体力管理をしているだけで機能する点でルーン敷居が低く(セットが限定されない&余りで組めるため)こちらの方が使いやすい印象。
攻撃、クリ率、クリダメ、的中が不要な点も合わせてルーン敷居が低いと言える。
↑
どうしても受けたい水って誰だよ
もう書かれてるけど風風グローゴでいいしそもそも俺ならコイツより汎用性があるクロエ使うわ
修正されても根本のパッシブが産廃過ぎるわ
びーつーの動画見るとめっちゃ強く見える。うん。「見える。」
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
[修正前]
スキル1 ストーンクルー
自分の防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、自分の防御力を30%上げる。この効果は最大5回まで重複できる。
[修正後]
スキル1 ストーンクルー
自分の防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、30%の確率で1ターンの間スタンさせ、自分の防御力を30%上げる。この効果は最大5回まで重複できる。
[修正前]
スキル2 デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。
[修正後]
スキル2 デストロイクルー
相手を攻撃して1ターンの間挑発し、自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。
え!負けた!
ここまで評価が低い理由が分からない。火力あるデコイとしてギルバトや占領戦で重宝してます
NUKOTA氏のワリーナ耐久パクニート特集
NUKOTA氏にボコられてますが初めて動画にでれました!
ちょっとうれしいです。
海外で紹介されてたけど、決意ルーンで固めたクニートをイカルサイクルに入れると、イカルのルーンが楽になる。クニートを一番最初に動かすと、石像状態になって協力攻撃で動かなくなるから、イカルサイクルを維持できる。
タイムが遅くなるけど、イカルのルーンが集まるまでのつなぎにできる。
↑考えた人素直にすごいとおもうけど、決意の入れ物にされるクニートなんかかわいそう
無職よりは単純労働でも就職先あったほうがいいだろ
そういうことだ。
✱ (クニートは ケツイが みなぎった)
イカルサイクルの火力不足を感じていたところ、こいつに闘志のルーン3セット付けたら審判も回れるようになった。
低評価過ぎる意味がわからない。
イカルサイクルとの親和性の高さは評価されてもいいはず。
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 デストロイクルー
[修正前]
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。
[修正後]
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を15%回復する。
《Rengøku》氏銅➔金1駆け上がり火染め煉獄パ
Lv36クニート精霊ソロ11分33秒
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