火 ブラックスミス (ミリアム)
みんなの平均評価 4.05/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 ダメージ量+10%
- Lv.8 弱化発動率+15%
- Lv.2 再使用-1ターン
- Lv.3 再使用-1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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GRATE!!
2番ゲット
眼帯ポニテ薄着褐色とか属性盛りすぎだろ
好き
速パの殲滅力アップ
剣バフ攻撃力UP50%→62.5%UPになるだけでしょ?
速パにこんなゴミ入れる枠無いかと
ルシェン使うなら闇琴の方が強いだろうね。
上取ってドーンなら火鬼が1番恩恵あるかなー。
まぁたぶん使わない
シェノンのプチ上位
リダスキ、スタン、無くても別に良い微妙過ぎるパッシブを獲得した感じです
攻撃バフだけとか一個だけ見たら大したことないかもだけど、バフ2つ以上つくならそれなりには恩恵あるかも?
殴り合いには良いかもね
レイドで使ったらバレバレの要求ステがどのくらいになるとか検証した人いないのかな?
↑
一人レイドだから30秒~40秒前後で事故するかどうかを見てるだけ
入れてみたが微妙(事故するわけじゃないがコイツじゃなくて良い)
兄貴による風火グリート評価動画
ギルバト アリーナ攻めのルシェンと相性抜群だね
>2021年12月18日 23:25
ゲージ上げも出来るバステトメイガンやコナミヤテオンで良いだろ
火力ちょっと上がるだけでゲージ操作付いてないこいつはルシェンと相性悪い
火鬼と相性良さそう
実際☆4対戦ですら入れる枠無いんだけど
2021年12月10日 21:55 にBAD押してた奴使い道教えてくれよ
Badは押してないが
アリーナでプサマテorアリシア ドーバ コイツ ルシェンの攻めパが唯一の使い道
ただし軽減積んだアイリエルとかをぶち抜けるだけの火力がないと使えない
ドーバ持ちで鈍足ルシェン鍛えまくってる一部の人間からするとそれなりに使えるキャラだよ
ダメージ1000~2000くらいしか増えない
ゲージ↑無しで全員が相手抜ける前提なら使える
速度捨てたダメ軽減ガン積みルシェン耐えアリーナ防衛にぶっ刺さるからゴミではないかな
ゲージ上げで繋げたいならティアナこいつシャーロットルシェンでティアナ2周目まで繋げて壊滅しない耐久パ無いし
↑古き良きティアナガレオン全体アタッカー2枚でいいんだよなぁ
わざわざ2周目まで繋げる意味ないぞ
↑
ルシェンから2周で抜ける編成あるならガレオン運ゲーなんかしないぞ
申し訳ないけどミリアムをわざわざ1枠潰してまで入れるほどの強さはないよ。パッシブがそもそも弱過ぎてね
☆4以下攻めなら
ジェミニメイガン
ルシェンorジュリーor火鬼orシミタエor光春麗
☆5アリ被りありなら
ティアナバステトルシェン2体
☆5アリ被りなしなら
ジャミタブロ
ティアナバステト全体攻撃2体
他は剥がしからサバナ画伯とかでハメ等
これらにミリアム入れる枠はある?ないよね
みんながアリーナの話してるのに突然ワリーナの話始める子きたな
アリーナなんかCPU相手に殴るだけだから議論する余地なしでしょ……
今SPやってるしワリーナの話か、占領戦ギルバトとかの話した方がいい
火力検証したけどマジで火力+1830くらいしか上がらなくて泣いた
こいつに1枠使う価値無かった(´;ω;`)
16000×3のルシェン砲が18000×3になるのって相手の耐久限界超えるから大事だぞ
2021年12月31日 18:28だけど、検証したの火鬼のスキル2でした
これならティアナバステトに闘志差し込むのでいいと思った
最速ダスキーとミリアムパッシブで光イフの火力モリモリパ
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 強化の槌打ち
[修正前]
味方全体の攻撃力と防御力を2ターンの間上げて、30%の確率でGREATが発生すると味方全体に2ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド量は自分のレベルに比例する。
[修正後]
味方全体の攻撃力と防御力を2ターンの間上げて、30%の確率でGREATが発生すると味方全体に3ターンの間ダメージを吸収するシールドを張る。シールド量は自分のレベルに比例する。
パッシブ 鍛冶屋の技
[修正前]
味方が受ける攻撃力強化、防御力強化、攻撃速度増加効果が25%上がる。同じスキル効果は重複適用されない。
[修正後]
味方が受ける攻撃力強化、防御力強化、攻撃速度増加効果が35%上がる。同じスキル効果は重複適用されない。
火鬼とドミニクとの相性よさげ
ブランディア火ブラスミ精霊オート21秒
激怒刃ルシェン、闘志闘志闘志ミリアム、激怒刃二次クロー、激怒刃ブランディア、激怒刃二次ラオーク
🍊
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