マナーズォーンキング

スキル >>

火属性 体力ステータス順 タイプ体力系 免疫 (4スキル)

免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。このスキルタグに関連する 火属性 体力ステータス順 タイプ体力系 スキルは 4 個です。

正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。以後、自分は1ターンの間免疫状態になる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力130% + 体力18% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
体力比例 免疫 スタン
脅威の雄叫び
味方全体に1ターンの間免疫効果を与え、自分の体力の20%分のシールドを2ターンの間張り、相手が単体スキルで3回攻撃を行う間、自分は脅威状態になる。相手(ボスを除く)は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
免疫 脅威 シールド 体力比例
怒り開放
3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 免疫 攻撃力上昇
ここ掘れワンワン
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、クリティカル発生率を上げる。火属性のモンスターには同じ効果を3ターン与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
クリ率上昇 免疫

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る