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水属性 星4 バフ解除 (11スキル)

バフ解除は、バフを除去するスキルです。このスキルタグに関連する 水属性 星4 スキルは 11 個です。

軽いイタズラ
ランダム対象を4回選択し、それぞれ「強化効果を2つ解除」「スタン」「防御弱化」「回復不可」を一つずつ与える。以後、味方全員の攻撃ゲージを30%上昇させる。(スキル使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
ランダムデバフ バフ解除 ゲージ上昇
魔力遮断
相手を攻撃し、適用中の強化効果を全て解除する。解除した強化効果が2つ以上の場合、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ増加させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ解除
必殺!消滅弾
キャノンガンで相手を攻撃し、強化効果を全て解除した後、2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。その後、相手全体にダメージを与え攻撃ゲージを100%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力350%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
  • Lv4 再使用-1ターン
複数回 ゲージ減少 全体攻撃 バフ解除
制圧射撃
相手を攻撃し、70%の確率で対象の強化効果を全て解除する。解除した強化効果の数が多ければ多いほど威力が上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力500%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+20%
  • Lv6 再使用-1ターン
バフ数比例 バフ解除
マナバブル
マナの泡の弾きで対象を攻撃し、50%の確率で強化効果を1つ解除する。自分の最大体力に比例してダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力250% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
体力比例 バフ解除
ダブルショット
2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を一つ解除する。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 ダメージ量+5%
バフ解除 複数回
扇刃
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率:攻撃力((速度+66)÷0.99)%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度比例 ゲージ上昇 バフ解除 複数回
浄化
相手全体にダメージを与え、相手にかかっている強化効果を解除する。その後、味方の弱化効果を1つずつ解除し、解除する弱化効果がない場合は攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 デバフ解除 バフ解除 全体攻撃
破邪の勢
4回の強烈な攻撃で、それぞれ35%の確率で強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
バフ解除 防御力減少 複数回
ダイストリック
2つのダイスを振って相手全員を攻撃して2ターンの間、回復不可、防御弱化、または強化効果1つ解除のどれかがランダムに発動する。ダイスの数字の合計が大きいほどより多くの弱化効果をかけ、ゾロ目が出るとターンを即回復する。(再使用4ターン) [スキル倍率:攻撃力300%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
バフ解除 防御力減少 回復阻止 追加ターン ランダムデバフ 全体攻撃
発火(パッシブ)
相手にターンが回った時に持続ダメージによるダメージを受けると、対象を除いたランダムな相手対象に2ターンの間持続ダメージを与える。ただし、同じ効果と重複しない。さらに、自分のターンで相手を攻撃する度に50%の確率で強化効果を1つずつ解除する。 バフ解除 持続

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