マナーズォーンキング

闇 ドランクンマスター (ウェイシン)

みんなの平均評価 4.06/6点

★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
全体 :  617位 (815体中)
星3 :  119位 (172体中)
闇属性 :  132位 (160体中)
攻撃タイプ :  289位 (356体中)
闇 ドランクンマスター (ウェイシン)
ローリングパンチ
ふらつきながら敵に近づいて相手の防御力を無視したパンチを飛ばし80%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱くする。[スキル倍率 : 攻撃力180% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
防御力無視 攻撃力減少
ドランクンキック
ふらつくキックで敵を攻撃した後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
複数回 追加攻撃
毒蛇パンチ
対象を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与え、2ターンの間味方のクリティカル発生率を上げる。以後50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力270%×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
複数回 持続 クリ率上昇
ギルドコンテンツで味方モンスターのクリティカル率が16%上昇する。 クリ率

タイプ : 攻撃系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 7,905 全体 744位
攻撃力 769 全体 258位
防御力 516 全体 690位
攻撃速度 99 全体 637位
クリティカル率 30 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー16
★★★★★★

神 巨人ダンジョン 死のダンジョン レイド ギルバト全て使えるしルーンの難易度も低い 当てたら育てるべき 酔っ払ったじーさんはつえーよ


👍 21   👎 -4
★★★★★★

ステもいいし強化されたスキル1と3がつおい
激怒/刃がおすすめ


👍 14   👎 -3
★★★★★★

光闇以外の純星4より断然嬉しい 光闇ガチャの星3の圧倒的当たり枠


👍 14   👎 -6
★★★★★★

育てて見てビックリ!
修正来てかなり強くなりました!


👍 7   👎 -2
★★★★★★

なぜこのキャラがこんなに評価高いのか分かりません。
全く使えないとは言いませんが、明らかに★5.6の実力は無いので、敢えて★0.5を付けさせて頂きます。


👍 5   👎 -101
★★★★★★

マンチュラ、バサルト、ジュルタンとかと比べると微妙


👍 6   👎 -17
★★★★★★

HIVEで修正案内あり
他のドランクンマスターと同じくスキル1がダメ量25%上昇とのこと


👍 8   👎 -1
★★★★★★

わざわざ育てる必要なし。
風の方が全然良し。星6、5は過大評価


👍 8   👎 -13
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
上方修正が入る予定とのこと。

スキル1 ローリングパンチ
▶ ダメージ量20%増加

[修正前]
スキル2 ドランクンキック
ふらつくキックで敵を攻撃して敵が死亡すると追加ターンを得る。

[修正後]
スキル2 ドランクンキック
ふらつくキックで敵を攻撃した後、30%の確率でランダムな相手1体をローリングパンチで攻撃する。

[修正前]
スキル3 毒蛇パンチ
対象を素早く3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与える。以後2ターンの間、味方のクリティカル発生率を上げる。

[修正後]
スキル3 毒蛇パンチ
対象を素早く3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与える。以後2ターンの間、味方のクリティカル発生率を上げる。追加で50%の確率でランダムな相手1体をローリングパンチで攻撃する。

[リーダースキル追加]
▶ ギルドバトルで味方モンスターのクリティカル率が16%上昇する。


👍 5   👎 -0
★★★★★★

リセマラ2回目でこいつ出た...
んで評価見てみれば...
ゲーム内の評価ズタボロやん。


👍 3   👎 -12
★★★★★★

スキル3が倍率がわりと高く、3回ヒットでそれぞれ持続ダメ付きという所が最大の特徴なんだろうけど
闇チャクラムといい、単体だけの持続ダメは現在の環境では不遇としか言えないね

スキル2のドランクンキック後の追加攻撃の確率を50%以上に引き上げれば
、風水光との差が縮まると思うんだけどね


👍 2   👎 -0
★★★★★★

神修正求む!


👍 5   👎 -0
★★★★★★

ウェイシンそこそこ強い説


👍 6   👎 -0
youtube動画IDQNOr0Q6vaFg
★★★★★★

↑ドランクンマスターはスキル1が防御無視だからどの属性もそこそこ強いんだな😃


👍 5   👎 -0
★★★★★★

闇カス。エサにどうぞ。


👍 0   👎 -25
★★★★★★

向いに住むおじいちゃん


👍 1   👎 -6
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例) https://youtu.be/iwSvRKhsAQU

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サマナクロニクル楽しい最高

 
回答:3

ドラクエおじさん駄目駄目だなwww

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七福神って人出会いちゅうでした…

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