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静 ワリーナ 相談
静について書かれているワリーナの相談です。
トップランカーの中でドミニクの対策が進んできた結果、どうもスタンで動き止めるオーソドックススタイルが強い動きになりつつある
そこにマーシャの台頭でオリバーが減った流れが合わさった結果、セアラセクメトで今の環境主流を早い段階で潰していく流れが加速しつつある
この動きで初手ドミニクが減り、ジュノのピックも増えた結果現環境からさらにメタが回りつつある
何が言いたいかって言うと、トップランカーは無能がぐちしかいってない間も対策進めてるから、キャラゲー連呼するのはやめましょう
オリバーマーシャ水リュウ火仙人ナナ水画伯いません
光オオカミ人間から無理矢理上とって一体落としても、オリバーマーシャナナあたりの並んだキャラパワーに上とり編成で勝てず、4対3から捲られて負けます
どうすればいいでしょうか
合コンで出会って付き合った彼女がサマナやってて同じゲームで盛り上がれるヨッシャ!と思ってたらワリーナ赤2食い込んでるガチ廃だった
しかも光闇8体所持
聞くとボーナス全部課金に注ぎ込んだらしい
こちとら万年金2だというのに
この子と付き合い続けるのってありですか?価値観より戦力の違いで別れそうなんだが
ワリーナで理不尽な負け連発したら
スマフォぶん投げたくなるけど
そんな時は これを見て一旦冷静さを取り戻すことにしている
みんなも是非ためして欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=ZSJo4EQG8do
スタンプ煽り=悪 みたいに思われてるけどさ
ワリーナは心·技·体なんだから心を揺さぶる駆け引きがあって当然だと思うんだよ
煽られて平常心を失うのはそいつのメンタルの問題だと思う
スタンプoff機能を付けない運営はそれを伝えたいんだよきっと
アドバイスください
ワリーナを始めたいのですが手持ちが
風 風パン トリトン エトナ キャノンガール モモ
火 ラカン ラキ ダフニス カルナル 猿 ブランディア ペルナ セクメト
水 ヴェラード タオール バステト チャウ バーバラ ポセイドン 静
3色星4は概ね
8周年は オケアノス ムーア ベレヌスが候補です
ワリーナ始めてですので方向性だけでもアドバイス頂ければ助かります
うわぁオリバーきたぁ
あれっナナ取ろうと思ったのに
なんだよーモーリーまでとられた
あっやべーこれ勝てないわ
ちょっとちょっと待ってよ
なんでおめーばっかり暴走するんだよ
ちょっとこれおかしくない
おいっだから何でお前ばっかり暴走するんだよっ
おっアタッカー倒した
もう火力役いなくなったねー
じゃ遊ぼっかぁこれから遊ぼっかぁ
舐めんじゃねーぞ格下運ゲーやろー
10年早いんだわ
こっちは職業サマナーズウォーだわかってんのかっ
わりーなで相手とのコミュニケーションのためにスタンプ機能あるのに
煽り煽られただのまじでコミュニケーション能力ない奴多すぎんか?笑
勝てそうなら喜びスタンプやるし
負けそうなら泣くスタンプやるだけの話やのに
ほんとサマナ民の一部が小さい人間すぎてスタンプ使いにくいわ
ワリーナ、アリーナで金狙いたいのですが、いい組み合わせが思い付きません
玄人、プロのかた助言お願いしますm(_ _)m
水
静、バステト、猿、スカイサーファー、プラハ
火
カルナル、ペルナ、ヴァルキリー、トーテム術士
風
キメラ、猿、ダイアナ、オーディン、レオ、海王
光
パラディン
闇
忍者
純4はほぼ揃ってます
金3から銀3まで落ちました。
もう涙で前がみえねぇーよどうすんだよこれ。
誰か俺に温かい言葉で引導を渡してくれ。もう縛られたくない。毎日毎日仕事の合間にサマナ帰りの車でサマナ風呂に入りながらサマナシコリながらサマナもううんざりだ。誰か俺を救ってくれ。
あの、、、今見たらスパリー残り71時間って出てるんですがもしかして昨日の夕方じゃラスアタになんない感じですか?
今日もう一回やらなきゃポイント引かれますか?
そこそこ長年楽しませてもらってたゲームだから感謝課金はしてたけどそろそろ潮時だと思ってます。
前期の画伯ゲージ下げと封印はやり過ぎだと思った。ヤル気失せたプレーヤー多いでしょうね。
ワリーナ期間3ヶ月は長過ぎるから短縮した方がいいと思いませんか⁇
案の定終了まじかになるとキープチキン野郎はワリーナしてねぇな
上目指してる雑魚としか当たらねぇ
ラスアタ当日はポイント倍とかワリーナルール変更して最後まで盛り上げようぜ
熱い闘いがしてぇ!
今期水リュウ使ってる人、迅速と絶望どちらで運用していますか?また、ランク帯と使用感も教えてください。ワリーナ終盤になるにつれて全くピックしなくなったので、絶望に変えようか悩んでいます。
さっき
(自分)1vs3(相手)になって相手がほぼ勝ち確になった途端オートプレイからwinスタンプずっと連打してきて、俺もこのままハメハメされて終わりかと思ってたけど俺の風パンがめっちゃ耐えて暴走も相まって捲った!
相手雲行き怪しくなって来た辺りから手動に変えて最後帽子投げつけるスタンプ連打してた
さすがに俺もこの試合だけは頭に来たからスタンプ投げよう思ったけどぐっと抑えて静かにvictory迎えたわ
ルーン差が出た試合だったよ
マジで水リュウ 火ケン火画伯の組み合わせ最悪やわ
今のワリーナ環境クソだから提案
意志2セットはめたら1ターンのままで良いから剥がれない免疫にしてほしい。
これなら後攻めパでも戦える様になる。
キャラばかり強化や弱体しても結局のとこその時の環境キャラゲーになる。
ならルーンでの戦い方にもっと幅を与えた方が良い。
ピックの時点では相手のルーンはまったくわからないから、そこに戦略が生まれる。
そのかわり暴走、迅速、絶望、吸血はセットできないわけだからデメリットもあるけど、初手必ず動けるキャラがいるってだけで戦い方も色々考えられて楽しくなると思う。
どうだろう
このクソゲーからくる怒りのせいでスマホぶん投げて壊しちゃったよ
技術や経験や強い・弱いの違いではなくて、おかしいだろ?💢からくる怒り
あなたを怒らせたおかしいだろ💢😠💢の経験を書いてけ
多くの人が経験する体感は真実や
本当おかしいだろこのゲーム
これ、水リュウや水風ライダーの剥がしゲージ下げ調整しないと何ら環境変わってなくね?
オケアノスの充分強すぎワロタだよ
風画伯もミス優先になったとは言え、率の逆恩恵受けたアタッカーは余計に機能してないし、守って縦割って殴ったら負けるってどーゆー事ー?
あとあの水陰陽師なんなん?
そりゃ受け勝てんわ
寝る
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