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ムーア ワリーナ 相談
ムーアについて書かれているワリーナの相談です。
現環境キャラふんだん使って赤1くらいの者です。
今騒がれてるキャラ、オケや画伯や水リュウ等使ってるのですが、
本当にワリーナがさっぱりしすぎて面白くなくなってきてます。
速度で上とればほぼ勝ち、
取られたらほぼ負け、すんなり終わります。
運営の言うルーン強化などで
喜びやドキドキを味わってもらうため
仕様変更しないとのことでしたが
エンドコンテンツであるワリーナで
運営様が重点おかれてる
喜びやドキドキを味わう事ができなくなってる状況はどう考えてるのか教えてくれ。
水リュウ風画伯強すぎ。
持ってるから持ってないかだけで星1つ変わるレベル。
↑使ってて赤1以下はゴミ。持ってなくて赤1以下はルーン雑魚だけどルーンがつけるキャラ見直してキャラゲーしてる奴らぶっ○そうぜ
現環境っていつ変わるんだろ
画伯、オケ、水リュウ、セアラ、ライダーしか見ないんだけど。
対応しないと上がれないってのはわかるんだけど
あまりにもキャラの取りあいすぎて面白くないよな。
多分勝ってる人も同じ事ばっかで面白くなくなってるんじゃね?
この1~2週間で赤1から金2に一気に暴落した同士おる?蚩尤ファーストは地雷かな?
オケ、セアラファーストの方が良いんか?
自分が蚩尤取られると蚩尤が嫌でバンするしかないからファーストで使ってたけど。
最近、速度コントロール対策に逆厳選クロエが良いという話をよく聞きます。
この逆厳選クロエというのは、耐久を極力下げて果報で割り込むタイプのクロエでしょうか?
これ、金3赤1ってルーンじゃなくてキャラだろ
オケ 水リュウ セアラ バーバラ 蚩尤ばかりやん
(あとガニ、モーリーもくそ)
オレのグローゲンと交換しろ
してくれ
なんで闇のドラゴンが人間の竜巻ナントカの足蹴りに負けるんだよ
オケ→持ってないと話にならない
蚩尤・水リュウ→剥がしてゲージ下げ、上げ、速度リーダ持ち
セアラ→速度リーダ、剥がした後に爆弾ポイ
バーバラ→剥がしてゲージ上げ、暴走したらワンパンマン
サバナ→単体剥がし、他で剥がしてたら全員盾2ターン割って全員ゲージ0に
ガニメデ→常に最強の凶悪の元
風画伯→今の環境で出されるとくそ
ジュノ・ジョセ・モーリー(ミス期待)→唯一のアンチ
他は?
蚩尤・水リュウ・オケ・セアラ・ガニメデ・バーバラ・サバナ
ジュノ・モーリー・ジョセ等
持ってないやつ、使わないやつは今季はワリーナしない方が健康の為にいい
この間胃がん検診(バリウム)行った俺が言うんだから間違いない
間違いない無い、ストレスは全てを悪くする
ワリーナでの蚩尤・画伯について教えて下さい。
自分も使ってたのですが、ヴェルデ・水リュウとかアンチピックされた時の運ゲー要素でそこまで勝てませんでした。
風画伯もハマった時は異常な強さを感じますが同じように運が大きく絡んでキツかったです。上取って剥がしてコントロールの人ってそういう時どうされてますか??
サマナ歴240日ワリーナ一度もやったことがないのですが
同時プレイのアップデートを機に
やり始めようと思っております。
以下の純5キャラで可能な構成や軸など
オススメがあればお教え頂きたいです。
水 アリシア ベルヴェルク 水アーク プラハ ジョセ カミラ
火 ダフニス オフィーリア マーシャ ラカン 火猿 ヴァネ ペルナ 火アーク リカ
風 トリトン 風アーク サバナ タラニス テシャール
光闇無し (使えそうなのは純4で光春麗のみです)
3色純4以下 光闇純3以下
配布無課金キャラはほぼ所持しております。
※迅速最速で200越えれないくらいの
ルーンレベルです。
風画伯とオケアノスが叩かれまくってますがぶっちゃけモーリーの方がクソじゃないですか?
風画伯とオケアノスを叩いてる人って前のシーズンにモーリー1体で適正レートより高いランクにいたのが下方によって適正レートまで落ちている人で、今高レートにいる人はちゃんとルーン力で勝ってるから騒がれてるほど問題ないと思うんですよ
皆さんはどう思いますか?
ドラゴン回ってる途中でワリーナやろうとしたらヴェルデ使えなくて蚩尤オケピックに詰んだからみんなも気をつけてね。
ワリーナ中は師団か巨人回りましょう(´;ω;`)
蚩尤、セアラ、オケアノスってどうやって対策すればいいんですか?
火猿ピックしてるんですけど、セアラとオケアノスは回転率早すぎて、火猿の2ターン縦割りほぼ意味ないですし、、、、
なんか良いキャラいませんかね。
オケ風画伯セアラシユウモーリーなどは持ってないのですが今季のワリーナ報酬に釣られて始めてみようと思いますが無謀でしょうか?主にガニハト、ガルドルアメリア、バーバラマーシャで考えてます。
びーつーさんは今のトレンドの蚩尤オケ風画伯みたいな初手で趨勢が決まるシステムに嘆いてらっしゃいますが、ちょっと前まではワリーナの1戦に時間かかるようなガニハトや前回のモーリー等を嫌っていました
今のトレンドは1試合にかかる時間が短いのでびーつーさんの求めてた物に近いはずなのに何故あんなに苛立っているのでしょうか
お解りの方いらっしゃいましたらご教授願います
暴走全盛期から何シーズン前かに暴走1度のみに変更されワンクッション置いてキャラ性能で迅速が生きる様にした運営のテコ入れの成果
だと思うのですが
火仙人に水リュウ
速度差ありすぎで結局は
火仙人→水リュウ→敵キャラ
自キャラが迅速で固めてたらまぁ割り込むかもしれんけど暴走だし
水リュウは絶望ワンチャン狙いが正しいの?
風画伯の下方が何故来ないか不思議でたまらん
100%剥がしミス防御デバフ2ターンで、暴走したらそこからゲージ下げる度に遅延、スキル1までゲージ下げとかアホやろ運営
蚩尤ガニメデと組ませたらコレが永遠と続くことわからんなかなぁ
ガニハトよりコイツ先に下方しないとワリーナ更に人口減るわ
使えない光闇純5が沢山居るのに、これ以上風のチートキャラ出すって頭おかしい
ガニハトもチートやけどコイツはそれを超えすぎ
ワリーナで上から免疫剥がしてぶん殴ってくる構成に対する回答マジで教えてくれ
暴走意志で速度+170くらいの中速で固めてるけどジェミニやらで全て剥がされて抜かれまくってるしレオピックしてもあんまり効果的じゃないわ
水リュウって火仙人アンチなのか?普通に火仙人の代わりに先行で水リュウ使えばコントロール環境変わらなくね?
強いて言うなら水ストライカー当てないといけないから運営は課金ウハウハってだけだね
ここはTwitterです。
今回の修正がどんなもんか知らんけど速度コントロールゲーどうなるんだろうね。
ワリーナでのストファイ参戦はむしろ強化側のケンが増えて、期待の水リュウはぱっとしない感じだし。
受け用の速度リダがいないのは不公平に思いませんか?
ジュノのリダスキを速度24リダ、ジョセのリダスキを速度33リダにして欲しいです
それだけで今の先制環境は変わります
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