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ハトホル 相談
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いい加減オケ風画伯ライダーギアナ辺りはがっつり下方入れるべきだろ。
昔の方が思い切った良修正多かった気がするけど、なんで最近バカみたいな修正ばっかりなの?
風画伯とオケアノスが叩かれまくってますがぶっちゃけモーリーの方がクソじゃないですか?
風画伯とオケアノスを叩いてる人って前のシーズンにモーリー1体で適正レートより高いランクにいたのが下方によって適正レートまで落ちている人で、今高レートにいる人はちゃんとルーン力で勝ってるから騒がれてるほど問題ないと思うんですよ
皆さんはどう思いますか?
下方修正のそこじゃない感。
ギアナのクールターン。初手同じ動きができる。
しゆう、清風。修正来ず。
メタキャラの上方 なし。
運営対人やれ。プレイしろ
【タワー専門 2スレ目】
タワー(ノーマル、ハード)関係の質問はこれから全て俺が答えてやるからここで相談しろ!
毎月のタワー報酬貰えるように頑張ろうぜ!
前スレ👍143もありが塔!!
やっぱり、セアラ、オケ、蚩尤、水・風ライダーばかりやな
特別なアンチいる訳じゃ無いし、流石にもう受けはきついよ
あと風画伯風画伯騒いでたやつ誰だよ
オケやガニメデの方が余っ程やべーじゃないか
2年ぶりに復帰したら、水と風のライダー?にボコボコにされて草
相変わらずガニメデ強いし、セアラ1st オケのピックって今は定番なの?
今はハトホルとか使わないのかな?
後、妖精みたいなのと、リッパーの組み合わせ持続キャラ面白いね
他に2年間で変わった事ある?
次元のBOSSとかタワーヘルとか強すぎて意味不
オケ風画伯セアラシユウモーリーなどは持ってないのですが今季のワリーナ報酬に釣られて始めてみようと思いますが無謀でしょうか?主にガニハト、ガルドルアメリア、バーバラマーシャで考えてます。
びーつーさんは今のトレンドの蚩尤オケ風画伯みたいな初手で趨勢が決まるシステムに嘆いてらっしゃいますが、ちょっと前まではワリーナの1戦に時間かかるようなガニハトや前回のモーリー等を嫌っていました
今のトレンドは1試合にかかる時間が短いのでびーつーさんの求めてた物に近いはずなのに何故あんなに苛立っているのでしょうか
お解りの方いらっしゃいましたらご教授願います
暴走全盛期から何シーズン前かに暴走1度のみに変更されワンクッション置いてキャラ性能で迅速が生きる様にした運営のテコ入れの成果
だと思うのですが
運営よ水画伯あれじゃ足らねーよ
使い方が限定的なんだから、その分野だけならもうちょっと壊れた性能にしてくれ
風ベガや風画伯みたいな脳死ピックできるキャラばかり増やすわりに受けキャラが少なすぎる。
脳死キャラにしろとは言わないが、せめてガルドルみたいな感じにしてくれ
ガルドルも最初は壊れだとか調整ミスだとか言われてたけど、使いどころが組ませるキャラや相手のピックに影響するから結局修正こずに人権保ってる
その代わり刺さった時はクソ強い
水画伯もそうだけど、どこにでも連れてけるキャラじゃないんだから剥がしに対しては最強のアンチキャラにしてくれ
弱化解除+1ターン免疫
これで完成にしてくれ
今の環境に拍車をかけるような修正ばっかすんなカス運営
風画伯の下方が何故来ないか不思議でたまらん
100%剥がしミス防御デバフ2ターンで、暴走したらそこからゲージ下げる度に遅延、スキル1までゲージ下げとかアホやろ運営
蚩尤ガニメデと組ませたらコレが永遠と続くことわからんなかなぁ
ガニハトよりコイツ先に下方しないとワリーナ更に人口減るわ
使えない光闇純5が沢山居るのに、これ以上風のチートキャラ出すって頭おかしい
ガニハトもチートやけどコイツはそれを超えすぎ
ワリーナで上から免疫剥がしてぶん殴ってくる構成に対する回答マジで教えてくれ
暴走意志で速度+170くらいの中速で固めてるけどジェミニやらで全て剥がされて抜かれまくってるしレオピックしてもあんまり効果的じゃないわ
祝福でセアラとハトホル引きました
ワリーナで使うにはどっちが良いですか?
今、リーグ銀2レベルです
自分にはセアラは貴重な固定ダメージだけど今良く出てくるのでpick取られやすい?
ハトホルはかなり減った印象なのでpickで逆に取りやすいのかな?とか思ったりします
ハトホルなら👎
セアラなら👎
お願いします
タワー関係の質問はこれから俺が答えてやるから全てここで相談しろ!
相談スレ立てても自分で調べろとかそういうの多いだろ?中には答えてくれる人もいるけど自分で調べろ的なこと言われてその後の回答見ずに放置してる奴も多いだろう。
だったらここで相談すればいい。
俺は文句なんか言わずにちゃんと答えてやるからよ。
毎月ノーマル、ハードの報酬もらえるように頑張ろうぜ!
ガチャ祭りでガニメデとハトホルが揃いました
金レベルだと速度は+いくら必要ですか?
それとも蚩尤とかでゲージ下げ上げるからそこまで必要無いですか?
あくまでもワリーナ金1レベルでお願いします
ワリーナ金1を目指してるのですが、役割ごとの必要ステータスはどれくらいはあった方がいいでしょうか? 主にヴィゴル、バーバラ、ガニハト、ジュノ、レオ、ヴェルデ、フラン、ローレン、レオナを軸にピックしてます🙇♂️
今季ワリーナの印象
火仙人&セアラ=見飽きた。
耐久&モーリー=くそ
光闇マン=それなりに課金してるからしゃーない
ジュノ&プラハのスタン率=くそ
初手のライダーの暴走=イラつくがしゃーない
ダイアナの大暴走=名物
だいぶ減ったが安定のガニハト=くそ
オール反撃ヴェルデ=運任せ
速パ&ライダー以外でレオ使ってくる奴=八割ルーン弱者
的中&抵抗=ほとんど意味ない
後なんかありますか?
4~5シーズン前くらいは勝ち点2000でも金3やったよね
そこか何故か強い人しかやらなくなって、水・風ライダーが暴れだして蚩尤入ってきて、ガニハトは相変わらず修正無しで
もうコレって報酬云々よりキャラ崩壊だと思う
次のスキル修正は上方修正だけじゃくてそれなりの下方修正も必要な気がしませんかね?
直近にスキル調整されたキャラが役割持ちすぎてて格差が広がりすぎてると思う
下と上の差が広がってるから下方しないならスキル2~3でデバフ1個とかしか付けないキャラなんかは全体的に調整しないとダメだろこれ
全体剥がし縦割り+強ゲージ下げスキル延長持ちとか全体剥がしゲージ下げレベルの性能増やし続けるのヤバイでしょ
前から思ってたけど全体剥がしキャラに役割持たせすぎじゃね?
コントロールがいつまでも幅きかしてんのもガニやハトというよりこいつらのせいだろ
え?誰の事かって?ギアナ、火仙人、風画伯、おまえらの事だよ
何が嫌って修正で強くなったからデビモン突っ込んだら、批判かいすぎてまた調整された時
強い強いずっと言われてるのに調整されないガニハトにデビモン突っ込んでいきなり調整されたら使ってた、引いたからデビモン突っ込んだ側はバカ騒ぎになる
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