マナーズォーンキング

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ジャミール 相談

ジャミールについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

ガニメデってアリーナ攻めではどう使うんですか?


回答数 : 3
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相談 : 3年前

ワリーナで今シーズン猛威を奮ってるキャラは何ですか?


回答数 : 8
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相談 : 3年前

風ドラゴン結構強いぞ!スキル1速度に倍率掛かるのデカい


回答数 : 1
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相談 : 3年前

ルシェンとルシエンみたいな紛らわしいキャラを教えてくれさい。bad


回答数 : 32
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相談 : 4年前

もうすぐスキル修正が来るとのことですのでがここで皆さんの願望と妄想を込めた修正案を教えてください


回答数 : 105
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この相談は+10を超えました。
相談 : 3年前

2周ルシェンってなんですか?


回答数 : 18
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相談 : 3年前

これからレイドって段階の人へ、
バレバレだけがレイドの正解じゃないと思う。
恵まれたギルド所属やフレがいるって人じゃなければ。

第一スキルでデバフ入れられて反撃ルーンつけるモンスター強化すれば、
他のコンテンツでも使えて自然と強くなっていくし。
レイドも3F⇒4F⇒5Fって段々と行けるようになるし。

もちろんステ満たしたバレバレ作れるならその方が効率良いかもだけど、
微妙なステになって無理して回ろうとして叩かれて嫌われてこのゲームが嫌になって辞めてしまうようなことになるんだったら。

バレバレじゃなきゃレイドやっちゃいけないって風潮になってる感じで、
それでサマナ人口減るとしたら嫌だなって思った。

今どき通常パーティーなんていないんじゃない、って思うかもだけどそんなことない全然。実はバレバレ作れていない自分、てもここでも「成長早い」って嫌われるくらいの反応もらうほどには強くなれてる。本当はもっと自慢したいくらいに。それも通常パーティで一緒に回ってくれた人たちの協力あってこそ。

さらに追加配置で自分でもう一式パーティー用意できればほぼ好きなだけ周回できて相手のステータスにそこまで細かく敏感にならずに済む。
自分の場合は何よりこれ以上クリスタル消化が早くなっても意味がないので。
けどバレバレを否定してるわけでは当然ないし、自分もいずれは用意するつもり。
でも順番として後回しでも十分と、今回のアップデートでより強く思った次第。


回答数 : 88
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相談 : 3年前

対人で後攻めパーティって成り立つんですか?


回答数 : 15
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相談 : 3年前

好きな効果音ってある?


回答数 : 37
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相談 : 4年前

カミラてどうやって倒すんです?


回答数 : 36
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相談 : 5年前

初心者の皆さんへ、祝福で純5が出た時はどちらが良いか聞く前に個別のページへ行ってモンスターの評価を確認しましょう


回答数 : 46
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相談 : 4年前

サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


回答数 : 109
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相談 : 6年前

スキル修正まだかな〜次は誰だと思いますか?!


回答数 : 91
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相談 : 4年前

巨人12階高速化について

下記パーティで事故ほぼ無し2:15~3:00で回っていますが、今後どのように高速化を狙えば良いかご意見下さい。

L:ジャミ 暴走 体ダメ体
体力:10710+19900
攻撃:714+347
防御:714+264
速度:113+15
クリ:70
ダメ:174
抵抗:33
的中:26
2次シェノン 絶望元気 速防体
体力:10380+10973
攻撃:648+197
防御:692+542
速度:111+80
クリ:20
ダメ:61
抵抗:37
的中:51
2次バナード 迅速刃 速ダメ防
体力:11370+4999
攻撃:549+146
防御:725+600
速度:111+139
クリ:55
ダメ:130
抵抗:50
的中:54
2次ベラ 暴走集中 速体坊
体力:10710+11201
攻撃:571+187
防御:747+654
速度:108+90
クリ:36
ダメ:74
抵抗:46
的中:70
ルシェン 激怒 攻ダメ攻
体力:9225+4123
攻撃:900+1647
防御:461+195
速度:103+133
クリ:100
ダメ:202
抵抗:30
的中:16

特に時間がかかるのは中ボスとボスです。ボスでルシェンが落ちるとタイムが3:00程度になります。ボスアタッカーのメインはジャミです。
ルシェンは道中攻バフ切断でゴーレムはワンパンできないレベルの火力ですが、切断→時間歪曲→切断の流れで道中はあまり時間がかかってません。

欲しい意見
(1)現パーティをベースとしてどのキャラを変えるか
(2)参考として皆さんの持続パとタイム。(1)が難しい場合、高速化できるなら持続パへの変更も考えています。(ただ当方パンを持っていないので、パン無しパーティをお聞きしたいです…)

使えそうな持ちキャラ
水:メイガン、イフ、ブメチャク、ドラゴン
風:ホワン、ペンギン、九尾、イフ、ババキン、キメラ、イェン、ドリアード×3
光:ローレン、フラン、イフ
闇:クロー、エルガー、イフ、べサニー

何卒よろしくお願い致します。


回答数 : 7
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相談 : 4年前

〇〇システムって昔と最近の入れて何がありますか?


回答数 : 10
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相談 : 4年前

祝風で風ドラゴンと風キャノンガール出たのですがどちらがいいですかね?


回答数 : 7
👍 2   👎 -4  
相談 : 4年前

タワー特殊階で使える秘密ダンジョンのキャラ教えてください。


回答数 : 12
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相談 : 4年前
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