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オケアノス 相談
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初の、そして唯一の光闇バチがエインヘリです。
どうにかして使いたい、でも使い方が思い浮かばない……
何か良い案ありますか?
ちなみにプリアと組んで見たのですが、味方モンスはスタンしました_| ̄|○
4日前からランク配置スタートとしてボチボチやってて、とりあえず金3までは風魔導師絶対pickで遊んでみよう思ったけど勝ち点1500台の金3はホントにキャラに頼ってる雑魚だらけで草www
水リュウ、火仙人、ガニオケ、オラクル、3色画伯、風水ライダー、水パン、カルナル、ルル、ダイアナ、ナナばかりwww
ナナカルナルダイアナ強すぎて草www
速度早ければ画伯使おうがカルナル使おうが剥がし+壊滅キャラで勝てるのに…
ちゃんと剥がしは2枚入れてな
あとはアナベルでもベレヌスでもなんでも良い
サバナガニメデオケで無くても良い
ナナ全盛期で耐久回帰の流れがある昨今、バーバラがイマイチ流行らないのは何故ですか?
ナナに対してダイアナを返すとカルナルが出てくるので、結構バーバラ刺さりそうな気がするのですが
速度コントロールが作れない、勝てない方へ
自分は2番ルーンに速度を使わなく体力%or防御%にしてます
なのでパーティの平均速度は90前後です(速度2跳ね+練磨)
その分抵抗に振ってガッツリの体力抵抗パに数値を寄せました
水パン、ルル、カルナル、ハルモニア、風猿、、レオ、アナベル メインでした
コレで全シーズン初めてギリギリですが赤1に入れました
それまで万年金2でした
何が言いたいかと言うと弱弱な僕ではワリーナは速度コントロールに勝てないので2番速度を捨てて体力%に変えただけです
速度80代でも体力と抵抗しっかりしてれば耐えまくって暴走から普通に捲れます
参考になれば😅
トーテムスキル4やばくね?
書き振り的に相手3回行動で起動するスキル延長不可全体20%回復剣バフ免疫でしょ?
相手が全体スキル3回打つたびにこのスキル打てるとしたら
画伯とオケ死んでね?
ハトホルへの愛が止まりません
6年半ハトホルだけを毎年極めるためだけにサマナしてる
ガニハト時代も周りが非難しようがガニメデ居なかろうがハトホル
今もハトホル
迅速ハトホル、絶望ハトホル、激怒ハトホルとか色々なハトホルも作って来ました
激怒ハトホルはとにかく弱かった
そして今4体目のハトホル制作中
デビモンイベントで丁度スキルマ分貯まった所で未所持のオケアノスをとうとう引いたがハトホルに入れた
とにかくハトホルへの愛が止まらない!
バーバラはアタッカーだけど「クリダメアタッカーは死んだ」の部類には個人的には入らないと思うってか入れてはいけないと思うんだが皆はどう?
多段、剥がし、味方ゲージアップ、盾割、防御無視、1回降りる
アタッカーとして機能しなくても役割り果たせるキャラってゆーか、サバナも。
俺の中のクリダメアタッカーってペルナとか1発ドン!って殴るだけのその辺なイメージなんだけど
ワリーナランキング配信での
事。現在8戦消化、ほとんどの
相手が暴走しまくってきます。
チーターの件もあり、ぶっちゃけ暴走率もイジられているんじゃないかと思っています。
今後、皆さんが感じる相手の暴走率が気になります。
すみません、それだけです。
受けパスペシャリストのさん○そさんがブログで言ってるコレ
・皆分かり切っている事だけどシーズン15はほんとに速度コントロール環境でした。
自分がスマホに触る頃にはすでにパーティーが壊滅していたり、ターンが回ってきてもスキル1しか打てないなんてこともザラ。
コレに画伯やAFで的中や火力上がったオケが入るとやっぱ受けパは辛いわ・・・
なんで風はこんなにソリティアが多いんか?
ソリティアの元々の元凶って誰?
バステト・セアラ・ライダー・ダイアナ
水パン・ルル・カルナル
火仙人・水リュウ・画伯・ガニメデ・オケアノス
アナベル・リカ
火鬼
ワリーナ3属性はこれ育てれば良い
赤2の人のコントロールキャラ見てたら迅速しかり、暴走で速度も170~180って早いしキャラによって火力とかもしっかり盛ってるけど的中50~60辺りじゃねーか💦
こんなのに抵抗出来ずにコントロールされてるんかよ…
早いし火力も的中もあるルーンは俺にはどーやっても一生作れんからすげー思ってたけどなんだよこれ…
今気づいたんだけどカルナルって覚醒したら装備してる鎧がちょっと豪華になっただけじゃね?
皆髪型変えたり子供から大人になったりしてんのにこんな手抜き覚醒でここまで強くなれるの?って思ってたらオケアノス(ポセイドン)も余っ程だった
モモ、直前で1ターン上限修正入ってる。
直前に試してみる→多段で強くなりすぎ→修正しとこう。って流れか。
運営さん。スキル発表前に試しておかないと。。。
セクメトの速度ステアップとかどーでも良いんだよ違うだろ
耐久キャラ弱くしたんでオケアノスと一緒にコントロールパで遅延して下さい。ってか?
セクメトの速度あげるならバステトだろ!
じゃないといつまでもコントロール>速度パのままなんだよ!
コントロールのアンチは速度パで速度パのアンチが耐久パだろ!
耐久パをやってる人に質問。例えばオケとか修正されるセクメトとかで上取って相手の剥がしキャラを延長、みたいな戦い方は試して見ないんですか?試して見たのなら、何が厳しいのか。試さないならなぜ試さないのか教えてください。
風画伯やガニへのヘイトが向いていますが、コントロールをやっている側からするとコイツらが欠かせないほどのキーキャラという感覚はありません。
次は再びヴァネッサファーストの時代が来て、オケアノスに変わってセクメトが出てきて、殲滅役で火馬が活躍するんか
ヴァネッサファーストとかもう見ないし、セクメトもレアやからな
火馬もさしぶりの第一線での活躍
全員火なのが気になるが
風画伯使ってる側からみると、火属性の上方修正が強く感じます
現在 火リュウ、火ベガ、反撃ヴェルデ
修正後 火アーク、火ヴァル、火馬、火砂、火エピ
風画伯出したところで簡単に対策とれるのでは?
と思うのですが、、、
次シーズンを持ち越してオケアノスかセクメトどっちかにデビモンを入れようと思いますが、オケアノスかなと思ってた所にセクメトの調整来たので迷ってます。
リプレイとか見てもセクメト殆ど見ないのでワリーナで使ってる方、使用感とか教えてください。
SPでも練習したいので。
ワリーナ今のプレバン形式のほうがよくね?
少しはバランスましだし
速度コントロール苦手なやつは画伯なりオケなりバンすればいい
手持ち弱くてもある程度戦えるようになる
今までの形式はキャラ差がそのまま勝敗になってるからこっち導入しろよ
これなら少しは多様性とやらが出るだろ
セクメト使いの人今回の変更どう?
個人的に素の速度早くなるのは良いけどオケアノスと違って無理やり上からスキル止めるキャラと違うと思うんだよな
あとあのスキル3、的中100でもバカスカ外すイメージしかないし
もうマジであきらかに負けさせてくるのやめてくれよカムツス。
みんなも経験あると思うけど、こんなんだからワリーナ離れていくんだぞ。
もっと平等で多様性のあるバランス調整してくれ。
もうさ風画伯ってサマナーズウォーの癌だろ
ワリーナがこいつのせいでハメコントロール横行しててひたすらつまんねーわ
実装前は相手のオケやセアラやガニメデのどれかをBAN想定しながら対策ピックしていってたけど、こいつ出されたらBAN権をこいつにつかう=オケセアラガニメデ 素通りだからマジでどうにもならん
スキル3のゲージ下げ判定1回にするか無理ならワリーナ出禁にしろ
多分次のSPリーグはプレバンだと思うけど、コントロールキャラ使わなくてコントロールされる側は誰をバンするのが正しい?
水リュウ?風画伯?
最強最凶のガニオケ?
どの道上取られる立場からしたら火画伯は相変わらずのアホキャラだしもう分からん💦
運営よ、速度負けやルーン差で
負けるのは納得できるんだわ。
先取られたり耐久あったりで
素直にスゲーなって思える。
けど意図的に負けさせるのだけはやめてくれ。
明らかに運が片寄って負けるケースが
ワリーナでは多すぎるわ。
このサイトでワリーナの愚痴が
多いってわかってるだろ?
暴走しかり的中しかり、
もう少し運要素で勝敗が決まる割合を下げてくれ。
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