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アイデア 相談 (1276件)
アイデアに関してみんなへ相談一覧です。アイデアの相談は、新しい機能、新しいモンスター、新しいルーン、現在の仕様への改善等に関してのみんなへの相談です。
的中と抵抗の関係性変更してほしい
ただでさえ的中はAFで簡単に稼げるのに、AFで稼げない抵抗を100にしても的中85に対して15%しか抵抗できる可能性ないのおかしくないか?
他のステ削って抵抗に振ってるにも関わらず、効果があまりにも低すぎる。
確実に的中と抵抗のいびつな関係性が、コントロールパーティを蔓延させる第一要因になってるわ。
運営さん修正頼むわマジで
37万円のアカウントの人、これからちゃんと楽しもうとしてるしなんか良い人そうだし、売値暴落でかわいそうw
皆さん彼を許しますか?それともこのまま叩き潰しますか?
運営さんそろそろ護衛バフの効果変えませんか?
ゴミクズですよこれ
烙印ももうちょいダメージ上げてくれませんか?
脅威は挑発と同じでお願いします
散々強キャラ出してスキル滅茶苦茶なバランス取れてない奴ばっかだして弱いキャラは一向に弱いままなの流石に酷すぎます
最近追加した鬼武者以下の純5山ほどいますよ
クリ率修正で皆んなが萎えてると思いますここはとどめの星7ルーン追加で古株は追い出した方がこれからのサマナの為になると思います。今のままだと新規の人は上に行けません
スキル修正案 2021年4月度
運営から公式に3ヶ月に1回はスキル修正してくって案内もありましたし(懇談会内容公開にて)、
スキル修正案あげましょー!運営も見てくれー!
私からひとつ
・ゲージダウン免疫追加(火ザルあたり)
剥がしもミスしたら剥がせないスタイルにして欲しい
属性相性とは?って言うほど関係なすぎ
なんでアタッカーだけこんな仕打ちされんといかんねん?
アタッカー要らんやろもうw
未来から来ました。
2021年の7月にクリ率練磨とクリ率の跳ね値上昇が実装されます。
今まで火力に振れなかった速度コントロールパは耐久パ、カウンターパをいとも簡単に蹂躙!
皆さんどうかあまり騒がないで下さい。お願いします
クリ率練磨出来るようにしたら駄目なの?速度と同じ扱いで。
クリ率クリダメ型の期待値が下がる事で全体持ちの追加ダメが間接上方されて、コントロール加速に歯止めをかける為。
85%の単体アタッカーがもう普通に15%引きまくってクリ外す
75%の風画伯は普通に全員剥がす
剥がしもミスったら剥がせないシステムにして欲しい
属性相性とか今は本当に関係ない
ワリーナがどんどんキャラゲー化してきてるクソ現状についてどう思う?
一部抜きんでてるルーンのランカーや、瀬戸際場面でのルーンの強さは光るがキャラゲー要素の方が圧倒してきてると思う。
おい運営。
どんどんワリーナやる人口減ってきてるぞ。
水陰陽師本当意味わかんない
持ってないから言ってるとかじゃなくて、今までの試行錯誤が一瞬で否定された感覚になる。
アリーナとかの対人コンテンツしたくなくなる。
下方修正して欲しいって思うのあたしだけ?
光闇の星5でまさかの被り‥
しかも被り2回目‥
毎月光闇だけで10万程度使ってるから、光闇だけは被り無しにして欲しいw
廃課金してる人、そう思いません?
オケアノスの超多段、せめて全体3回くらいにして欲しい
火猿のパッシブ上昇値見てたら一気に7まで上がってた
そりゃスタン受けないキャラクター以外属性無くスタンするわ
CTの仕様を逆転させるパッシブとか駄目なのかな?
敵味方共に相手がターン獲得でCT短縮とか、普通に戦ったらCT回り過ぎるけど、敵に暴走されれば味方のCT短縮だし、スタンなら敵CT短縮されないし
水リュウとか蘇生キャラが強すぎるか
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