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サマナってeスポーツなんですか?それとも目指しているのですか?最近始めたのですがキャラやルーンの格差、暴走やスタンなどでの運要素が試合を大きく変えるので他のeスポーツゲームと比べると不平等さを感じてしまいます。
あくまで体感なので何の根拠もないですが、モンスターごとのターン獲得率を失礼します。
風鬼怪童子 75%
ユリアン 65.9%
カミラ 74.5%
風アーク 蘇生→回復80%
ノラ 40.26%
ブチギレてギルチャに暴言吐くのは15.36%です。
文句ありますか?
この間、不思議10連で純5が2体出ました。
ここ数日で50枚以上、不思議や属性、光闇を引いてノーバチです。
10連で純5が出る確率が0.1%、50枚でバチらない確率が1.2%です。
これは何かの罰ですか?
pcでサマナ始めました。そこそこ重めのゲームをしていても割と静かなうちのpc君がサマナを開くと結構
うるさくなります。cpuもメモリも割と余裕あります。cpu温度は60度くらい。 スマホゲームなのに生意気です。こんなもんなんでしょうか?
ネタじゃなくここ2年で初めて占領の貢献度60以下でした。
こうなって改めて低貢献や未消化でマッチ終了後すぐ報酬開けれる人の無神経さ、図太さを感じました。
開けてない人が3人になったらひかせて貰おう思います。
次頑張るから箱開けてもよかですか?
ワリーナ放置勢だけど、放置相手に時間使って一生懸命プレイしてる奴見ると可哀想に思えてくるな。
時間泥棒しまくってすまんな。人生要領が大事なんだわ。
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