火 鬼怪童子 (武光)
みんなの平均評価 5.19/6点
最近1ヶ月 5.5/6点

タイプ : 体力系
レベル40 覚醒後 のステータス
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あぃぃぃどうもぉぉぉぉぉ武光でぇぇぇぇぇぇぇぇす

これやばいね(語彙消失)
持続ダメージで破壊って逆に効率悪くならないのかな?
対人で対策が出来るのでさほど脅威にはならない感じ。数ターン上の取り合いでスピード上げるのに四苦八苦してるのに数ターン後に壊滅的って言われてもって感じです。ただその他のコンテンツで毒さえ通るならめちゃくちゃ有能。破壊はおまけだけど。
かなり使いやすい
俺のインドラ全部返却するので
こいつの火と水ください
つおい
火トーテムスキル1と火童子のスキル2で回復できて剥がしも両方持ってて毎ターン持続量産できるから相性いい感じ
めちゃくちゃ強くね
いや強いと思うなコイツ。ワリーナだとクセあるキャラ枠かもしれんけどw
欲しい
イヤ...実際どうなの...って感じます?ワリーナでわざわざ使うキャラなのか...現状のスキルでは...
しかし使いたいです
バフ奪えて持続で体力破壊だから耐久力崩せるのは強いのでは?
免疫が他の枠便りなら弱いけど奪うからね
破壊ルーン付けたモンスでちびちび相手の体力削って倒さにゃならん防衛の攻略が楽になる
ワリーナで使ってみたけど意外に使える
パッシブにゲージ吸収ついたらガチキャラだな
現状だとそこそこ強い良キャラ
スキル2の攻撃回数もう1回増やしてはくれないか...?
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