マナーズォーンキング

光 ファントムシーフ (ルイ)

みんなの平均評価 3.61/6点

★★★★★★
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全体 :  679位 (820体中)
星4 :  244位 (260体中)
光属性 :  142位 (159体中)
サポートタイプ :  169位 (189体中)
光 ファントムシーフ (ルイ)
犯行予告状
クリティカル発生率が30%上がる攻撃で相手にダメージを与え、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
スタン クリ率上昇
捕縛
相手対象を攻撃し、それぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げ、1ターンの間スタンさせる。この攻撃は相手の属性に関係なく必ず強打になる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力800% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
複数体ランダム 速度減少 スタン
イルージョンマジック
味方対象と自分の体力比率を同じにして、2ターンの間「無敵」「回復」効果を得る。体力比率を合わせた結果自分の体力が50%以下なら「イルージョンマジック」の再使用時間を3ターン縮める。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
体力同比 無敵 再使用時間短縮 リジェネ
アリーナで味方モンスターの防御力が33%増加する。 防御力

タイプ : サポート系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,380 全体 351位
攻撃力 604 全体 625位
防御力 681 全体 153位
攻撃速度 105 全体 194位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー23
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★★★★★★

3番スキルがどうしようもなく悲しみ。
他のファントムシーフ用のデビルモンという事にしよう(提案)。


👍 11   👎 -3
★★★★★★

各スキルがかわっているので訂正をお願い致します。
ただ変わってても弱い!
光闇の純4の中では外れ筆頭!

ただステだけはそこそこあるw

【↑ご指摘有難うございます。修正をしました(管理より)。】


👍 4   👎 -0
★★★★★★

よわい!修正希望!


👍 2   👎 -1
★★★★★★

次の光ヒーロダンジョン候補
ゴミofゴミ


👍 5   👎 -0
★★★★★★

↑予想的中おめめ
2月のヒーローダンジョンは光属性☆4「ファントムシーフ」です!
ダンジョンでドロップする召喚書の欠片を集めてファントムシーフを召喚してみましょう!
▼ 詳細
- 2月9日 12:00(正午) ~ 2月11日 24:00

修正待ちで倉庫に1体とリエールスキルマ用


👍 9   👎 -0
★★★★★★

スキルマ簡単で同じ無敵張れるニールで十分だよな


👍 4   👎 -3
★★★★★★

弱すぎ
チンカス


👍 2   👎 -3
★★★★★★

犯行を知らせる予告状で気絶させるって言われても


👍 5   👎 -6
★★★★★★

光フェアリーで気絶させとけば良いよ


👍 4   👎 -1
★★★★★★

サマナーのイケメン枠なのに
全色微妙(かろうじてリエール)という腐女子泣かせなモンスター


👍 3   👎 -1
★★★★★★

スーパーイリュージョンッ!!!


👍 0   👎 -18
★★★★★★

スキルがそもそもイリュージョンでなく
        イルージョンっていうねw
スキル名から弱い子ですねw(*´﹃`*)


👍 7   👎 -0
★★★★★★


👍 3   👎 -3
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
修正が入る予定とのこと。
要検証。

[修正前]
スキル2 捕縛
ランダムで対象を最大3回まで攻撃し、それぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。

[修正後]
スキル2 捕縛
相手対象を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げ、80%の確率で1ターンの間スタンさせる。

[修正前]
スキル3 イルージョンマジック
味方対象と自分の体力比率が同じくなるように体力を分配し、2ターンの間無敵状態にする。

[修正後]
スキル3 イルージョンマジック
味方対象と自分の体力比率が同じくなるように体力を分配し、2ターンの間無敵状態にする。追加で、味方対象と自分の体力を分配した後、自分の体力が50%以下ならイルージョンマジックの再使用時間が3ターン減少する。


👍 0   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル2 捕縛
[修正前]
相手対象を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げ、80%の確率で1ターンの間スタンさせる。

[修正後]
相手対象を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げ、80%の確率で1ターンの間スタンさせる。常に強打が発生する。
ダメージ量が167%上昇


スキル3 イルージョンマジック
[修正前]
味方対象と自分の体力比率が同じになるように体力を分配し、2ターンの間無敵状態にする。体力比率を合わせた後、自分の体力が50%以下ならイルージョンマジックの再使用時間が3ターン減少する。

[修正後]
味方対象と自分の体力比率が同じになるように体力を分配し、2ターンの間無敵状態にする。体力比率を合わせた後、自分の体力が50%以下ならイルージョンマジックの再使用時間が3ターン減少する。味方対象に2ターンの間回復効果を与える。
スキル再使用時間1ターン短縮(8ターン ⇛ 7ターン)


👍 2   👎 -0
★★★★★★

Sheisou一人レイドギリ25秒光ファントムジャミカタ(ルーン難易度高)

光ファントム死亡→ヴァネで復活→光ファントム無敵→カタ放出の剣→ジャミ時間歪曲→ジャンプ→コナミヤリモーション→カタ放出の剣

ステ抜粋
Lv.1 光ファントムシーフ(未覚醒) 闘志+闘志+闘志
体力 3870 + 1896
攻撃力 218 + 242
防御力 244 + 92
速度 104 + 57
クリ率 23%
クリダメ 67%
抵抗 15%
的中 0%

カタリーナ 激怒+意志
体力 11205 + 13415
攻撃力 801 + 2205
防御力 593 + 175
速度 116 + 28
クリ率 83%
クリダメ 244%
抵抗 15%
的中 0%


👍 6   👎 -0
youtube動画IDYAFwWdbSHx8
★★★★★★

動画投稿ありがとうございます。
2つ分かればお聞きしたいです。
1.カーリーの剣バフは未確定は変わらずでしょうか?
2.光ファントムスキル3.ジァミスキル3は確定行動なのでしょうか?


👍 3   👎 -0
★★★★★★

ごめんなさい。ジャミカタの、とこ以外は確定ですね。失礼しました。
ジャミカタパーティが確定2連撃ならこれで、安定ですね。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

ジャミタカレイド用キャラ
瀕死状態なら確定で一番右下のキャラに無敵を貼るからカタリーナを右下に置くことで放出が安定する

タイムは遅くなるけど、ヴァネッサがいなければ闇ウンディーネに変えてスキルで復活させても機能するみたい。
さらに遅くなるけど、カタリーナの火力が足りなくて一回目の放出で削りきれないなら、低耐久のデオマルスをリーダーにしてフランかカリンを入れて、ルイとカタリーナの間に剣バフを張っても大丈夫。


👍 6   👎 -0
★★★★★★


👍 2   👎 -0
youtube動画ID55aSsEXxhWM
★★★★★★

瀕死になってる時のイルージョンのターゲットの右下固定って確定でしょうか?
挙動見てると一つ左に打ったりと確定してないように見えて…


👍 1   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

スキル1 犯行予告状
[修正前]
犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。

[修正後]
犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。
【効果追加】攻撃時、クリティカル発生率30%増加。


👍 0   👎 -0
★★★★★★

Hiveにて大型アップデート「RELOADED」の案内に、
強打効果が廃止されるお知らせあり、
それに伴い、影響を受けるモンスターのスキル調整の予定あり

スキル2 捕縛
[修正前]
相手対象を攻撃し、それぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げ、1ターンの間スタンさせる。この攻撃は相手の属性に関係なく必ず強打になる。

[修正後]
相手対象を攻撃し、それぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げ、1ターンの間スタンさせる。この攻撃は相手の属性に関係なくミスが発生しない。
※ミスが発生しない効果追加によりダメージ調整


👍 0   👎 -0
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