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体力ステータス順 防御力上昇 (54スキル)

防御力上昇は、防御力が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 54 個です。

ストーンクルー
相手を攻撃して自分の防御力に応じたダメージを与え、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。さらに自分の防御力を30%上げる。この効果は最大5回まで重複できる。[スキル倍率:攻撃力180%+防御力290%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
スタン 防御力上昇 防御力比例
カフェイン(パッシブ)
睡眠に免疫となり、ターンがくる度に自分が攻撃力強化、防御力強化、攻撃速度増加効果のうち1つを2ターンの間獲得する。 速度上昇 防御力上昇 攻撃力上昇 免疫
闘士の帰還(パッシブ)
倒された時、闘士の殿堂に戻り体力30%の状態で復活する。また3ターンの間、攻撃力と防御力が上昇する。(スキル再使用可能まで11ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
  • Lv4 再使用-1ターン
防御力上昇 攻撃力上昇 復活
狙撃態勢
3ターンの間、味方全員のクリティカル確率と防御力を増加させる。(スキル再使用まで6ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
防御力上昇 クリ率上昇
先即制人(パッシブ)
バトル開始時、自分の攻撃力の20%分防御力が上がる。自分のターンで攻撃する時に自分の防御力に応じて追加ダメージを与える。攻撃時にクリティカル攻撃が発生しない。 追加攻撃 防御力上昇
自然体
気を整え3ターンの間防御力を強化する。スキル使用後3ターンの間、攻撃を受けると反撃する。追加で体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 治癒量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 回復 反撃 防御力上昇

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