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星4 攻撃速度ステータス順 速度比例 (45スキル)

速度比例は、自分の速度に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 星4 攻撃速度ステータス順 スキルは 45 個です。

スイング
ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 80) ÷ 0.45)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
速度比例 速度減少
雷居合
攻撃速度によって威力が上昇し、相手の強化効果を全て解除し、スキル再使用時間を最大に伸ばす攻撃を行う。使用後70%の確率で「超天狼拔刀術」が活性化され、クリティカル攻撃が発生すると活性化確率がさらに30%上がる。(スキル再使用5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 192) ÷ 0.41)% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
バフ解除 速度比例 再使用時間延長
真空居合
相手を2回攻撃し、攻撃ゲージをそれぞれ50%ずつ下げる。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。自分のターンでスキルを使用した後70%の確率で「超天狼拔刀術」が活性化され、クリティカル攻撃が発生すると活性化確率がさらに30%上がる。(再使用5ターン)[スキル倍率:攻撃力((速度+150)÷0.7)%×2]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
速度比例 ゲージ減少 複数回
砂嵐の策
砂嵐で相手全員を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 50) ÷ 0.5)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
速度比例 速度減少 ゲージ減少 全体攻撃
砂嵐の策
砂嵐で相手全員を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 50) ÷ 0.5)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
速度比例 速度減少 ゲージ減少 全体攻撃
砂嵐の策
砂嵐で相手全員を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 50) ÷ 0.5)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用-1ターン
速度比例 速度減少 ゲージ減少 全体攻撃
死神の剣舞
相手を攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。攻撃速度によって攻撃回数が7回まで増加する。相手を撃破した場合、「死神の剣舞」スキルの再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力180% × 1(速度124以下) ~ 7(速度225以上) ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 再使用時間短縮 速度比例 ゲージ減少
エネルギーボルト
相手を攻撃して1ターンの間自分の攻撃力を上げる。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.7)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
速度比例 攻撃力上昇
エネルギーボルト
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを30%奪い取る。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.7)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 速度比例 ゲージ減少
電光石火
相手全員を攻撃し、自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、クリティカル攻撃が発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ増加する。チャクラム舞姫が共に攻撃した場合、その攻撃がクリティカル攻撃になるとチャクラム舞姫の攻撃ゲージは20%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力((速度+150)÷0.7)%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度比例 全体攻撃
トリック
対象を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは攻撃力と攻撃速度に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 180) ÷ 2.3)% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発揮率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発揮率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
速度比例 速度減少 複数回
トリック
対象を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは攻撃力と攻撃速度に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 180) ÷ 2.3)% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発揮率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発揮率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
速度比例 速度減少 複数回
客人の恨み節
相手を4回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「防御力弱化」「攻撃力弱化」「回復不可」をランダムで2ターンずつ付与する。ダメージは攻撃力と攻撃速度に比例する。(再使用4ターン) [スキル倍率:攻撃力((速度+180)÷2.3)%×4]
  • Lv2 弱化発揮率+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発揮率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
速度比例 ランダムデバフ 複数回
トリック
対象を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは攻撃力と攻撃速度に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 180) ÷ 2.3)% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発揮率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発揮率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
速度比例 速度減少 複数回
トリック
対象を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは攻撃力と攻撃速度に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 180) ÷ 2.3)% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発揮率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発揮率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
速度比例 速度減少 複数回
トリック
対象を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。ダメージは攻撃力と攻撃速度に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 180) ÷ 2.3)% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発揮率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発揮率+10%
  • Lv7 ダメージ量+15%
速度比例 速度減少 複数回
客人の恨み節
相手を4回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「防御力弱化」「攻撃力弱化」「回復不可」をランダムで2ターンずつ付与する。ダメージは攻撃力と攻撃速度に比例する。(再使用4ターン) [スキル倍率:攻撃力((速度+180)÷2.3)%×4]
  • Lv2 弱化発揮率+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発揮率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
速度比例 ランダムデバフ 複数回
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。自分の攻撃速度が高いほどダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 210) ÷ 1.1)% ✕ 2 ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
速度比例 回復阻止 複数回
扇刃
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、解除した強化効果1つ当たりに、味方全員の攻撃ゲージを15%ずつ上昇させる。攻撃速度によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率:攻撃力((速度+66)÷0.99)%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度比例 ゲージ上昇 バフ解除 複数回
誘惑するノクターン
相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。[スキル倍率:攻撃力((速度+60)÷0.5)%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
速度比例 睡眠 ゲージ上昇 ゲージ減少
誘惑するノクターン
相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。[スキル倍率:攻撃力((速度+60)÷0.5)%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
速度比例 睡眠 ゲージ上昇 ゲージ減少

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