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水属性 体力ステータス順 タイプ防御系 免疫 (5スキル)

免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。このスキルタグに関連する 水属性 体力ステータス順 タイプ防御系 スキルは 5 個です。

さぁ、ついて来な!
3ターンの間、防御力が上がり弱化効果に免疫が生まれる。スキル使用後、すぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 免疫 防御力上昇
アイスウォール
3ターンの間、弱化効果に免疫がうまれ、受けるダメージの30%を敵に返す。かかっていた弱化効果は解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
デバフ解除 反射 免疫
ツイステッドセンス(パッシブ)
防御力弱化効果に免疫となり、クリティカル被撃を受けると攻撃ゲージが30%ずつ上がる。さらに、相手から受けたダメージが自分の最大体力の50%以上だった場合、自分の攻撃ゲージを満タンにする。
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv.3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇 免疫
氷河アーマー(パッシブ)
行動不能と持続ダメージ効果に免疫となる。さらに、攻撃を受ける度に50%の確率で攻撃者の強化効果を1つ解除し、2ターンの間、攻撃者の攻撃速度を下げる。 バフ解除 速度減少 免疫
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力340%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例

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