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風属性 星5
体力比例
(18スキル)
体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 風属性 星5 スキルは 18 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 スレイヤー (サーガル)
★★★★★★
破裂の剣
相手を攻撃して1ターンの間挑発し、防御力を下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力300% + 最大体力20%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
防御力減少
体力比例
挑発
風 スレイヤー (サーガル)
★★★★★★
爆発する怒り
相手を攻撃し50%の確率で1ターンの間相手を挑発する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
体力比例
挑発
風 ユニコーン (ダイアナ)
★★★★★★
雷の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%
体力比例
スタン
風 ユニコーン (ダイアナ)
★★★★★★
自然の加護
最大体力の30%のシールドを3ターンの間、自分に与える。他の味方全員には自分の最大体力の20%のシールドを2ターンの間、与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 シールド量+5%
Lv.3 シールド量+5%
Lv.4 シールド量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
Lv.6 再使用-1ターン
シールド
体力比例
風 ドラゴンナイト (レオ)
★★★★★★
激流
自分の体力状況が悪いほど強くなる攻撃で、体力が30%以下の場合は敵の防御を無視する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力550%(体力100%の時) ~ 730%(体力10%の時) ]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 再使用-1ターン
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
防御力無視
体力比例
風 神獣僧 (リテッシュ)
★★★★★★
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、80%の確率で相手を1ターンの間挑発する。
[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇
バフ解除
体力比例
挑発
風 神獣僧 (リテッシュ)
★★★★★★
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 体力30% ]
Lv.2 再使用−1ターン
Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除
回復
体力比例
風 神獣僧 (リテッシュ)
★★★★★★
風術
風の秘術で相手全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間、相手の防御力を下げて味方全体の防御力を上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T)
[スキル倍率:体力30%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
Lv6 再使用-1ターン
防御力上昇
体力比例
防御力減少
全体攻撃
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
スタン
体力比例
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
風 プリン姫 (アンジェラ)
★★★★★★
愛と平和
味方全体にバニラの花の杖で柔らかく暖かい光を照らして体力を15%回復させ、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 治癒量+5%
Lv.3 治癒量+5%
Lv.4 治癒量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
体力比例
シールド
回復
風 プリン姫 (アンジェラ)
★★★★★★
優しい決意(パッシブ)
シールドが付与されている味方が攻撃された時、攻撃者にシールドが受けるダメージ量の50%分のダメージを与える。さらに、自分のターン開始時に体力状況が一番悪い味方の弱化効果を2つ解除し、自分の最大体力の15%分のシールドを2ターンの間張る。
デバフ解除
体力比例
反射
シールド
風 パラディン (ルイズ)
★★★★★★
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせ、100%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力130% + 体力18% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+15%
体力比例
ゲージ減少
スタン
風 パラディン (ルイズ)
★★★★★★
聖なる風
味方全体の体力を20%ずつ回復させた後、3ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを貼る。体力が50%以上の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用5ターン)
[スキル倍率 : 体力20% ]
Lv.2 シールド量+10%
Lv.3 治癒量+10%
Lv.4 シールド量+10%
Lv.5 治癒量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
免疫
シールド
体力比例
回復
風 仙人 (風伯)
★★★★★★
陰陽八卦掌
攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力360% + 体力9% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 弱化発動率+5%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 ダメージ量+10%
体力比例
睡眠
風 デザートウォリアー (シャハト)
★★★★★★
連斬
相手を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、2ターンの間沈黙効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力140% + 最大体力11%) × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
沈黙
体力比例
バフ解除
複数回
風 デザートウォリアー (シャハト)
★★★★★★
シックルソード(パッシブ)
攻撃時、相手対象に3ターンの間持続ダメージを与え、自分のターンで攻撃すると自分の最大体力の7%分の追加ダメージを与える。さらに、相手が相手自身のターンで持続ダメージを受ける度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
追加攻撃
体力比例
ゲージ上昇
デバフ数比例
持続
風 デザートウォリアー (シャハト)
★★★★★★
斬り上げ
相手を攻撃し、70%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力160% + 最大体力15% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+5%
Lv.6 弱化発動率+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+15%
体力比例
回復阻止
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2016-08-16
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