マナーズォーンキング

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フェイ アリーナ 相談

フェイについて書かれているアリーナの相談です。

アリーナ防衛に風鬼怪童子を置くのを自粛しませんか?

光闇の欠片が報酬になってからというもの、さらにクソ暴走やかいかい!選手一生懸命やってんのに!意地になったらアカンよ!意地にという具合に酷くなっています。
そんな中、上から下まで同じような今の立場に意地でも縋りつこうとする某岸田みたいな防衛。勘弁して下さいよ🙄

カミラは確定で動き、ジュノは致命的エラーを放ち、息の根を止めるまで動く魔物たち。
行動不能からのターン獲得は当たり前。
もう、やめましょうよ嘘は。

おかしいと思いませんか?
暴走率、マノンの発動率が正しいと仮にしましょう。
そうするとフェイの防御無視の確率が虚偽になり、辻褄が合わなくなるんです。
これが証拠になりえると感じています。

もう、これ以上次の日見たらレベル1になってたり、
ワリーナ負ける度にちょんとかちゃいとか書きにくる人を見たく無いんです。

それもこれも、流行りにすぐ乗り同じ防衛ばかり並べるのが根底にあるのではないかと。
ハッピーセットのカービィ取り合ってる奴らと同じ思想だと思います。

あと、占領トナメも早く終われよな。ってかこんだけ期間空くならトナメ以外のところには報酬を先によこしてよ。

戦略かも知らんけど、同じ奴の防衛60回以上も置きやがって。
他の奴らもプライドはないのかと。
トナメ出れるってサマナで一線張ってるわけやろ?立派やと思う。
一つのことに夢中になれる。これは素直に尊敬する。
だが、俺のもから置いてくれ!という気概のある奴はいないのかと。
何回も置かれてた奴は日本で1番ルーン強いって言われてるから仕方ないかもしれないが、ドラマがないよドラマが。

p.sレジェンドジェム練磨は1上がりは最低保証して。
反撃のレジェンド速度練磨12個突っ込んで5付かなかった。悔しいです!


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相談 : 2ヶ月前

アリーナでの攻めと防衛について

現在週末銀3、なかなか金に上がれず悩んでいます。
攻めは 火仙人、フリゲート、アタッカー×2(火ブメチャク等) で行くことが多いのですが、
フリゲートが速度負けしてしまう、暴走でアタッカーが落ちてしまう等
安定して勝ちにくいです。
何かいい組合せはありませんか?
防衛についてもアドバイス頂けると嬉しいです。
光闇以外の純4は大体あるので、育てた方がよいキャラクターもいたら
併せて教えてほしいです。


イフリート、フェニックス、猿、海王、妖精王、極地の女王、
九尾、ピエレット、クリーピー、シャオウィン、暗殺者、ブメチャク、オリオン、ガレオン、
メイガン、司祭、コナミヤ


アーク、猿、仙人、キメラ、神獣僧、パンダ、フェニックス、オラクル、
ヴァルキリー、ドラゴン、パンダ、
ブメチャク、ヴェルデ、九尾、トレバ―、クヌム、クロエ、ファー、バレッタ、
カーリー、フランケン、犬神(二次)、カリン


イフリート、パンダ、レオ、オカルト、ヘルレディ、仙人、フェニックス、
カタリーナ、ドラゴン、
デスナイト、デルフォイ、ホルス、忍者、ルシェン、コッパー、犬神(二次)


イフリート、ジャンヌ、
ジェミニ、タブロ、
アーマン、ベラデオン、フェアリークイーン、エシール、グローゴ


イフリート、デスナイト、フリゲート、
フェイ、ベサニ、サムライ、バサルト


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相談 : 4年前
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