マナーズォーンキング

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アキーラ イベント 相談

アキーラについて書かれているイベントの相談です。

メイデンちゃん可愛いけど弱くない?


回答数 : 10
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相談 : 1年前

26に修正告知来るってかなり珍しいな


回答数 : 10
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相談 : 1年前

運営がラキュニを強化した意図ってなんだと思う?


回答数 : 5
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相談 : 1年前

嘘つきモンスターは誰?


回答数 : 7
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相談 : 1年前

年明けになにか来ますか?


回答数 : 7
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相談 : 1年前

今日アプデあるのかな?

ギルバド、リニューアル待ちになってる。


回答数 : 11
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相談 : 2年前

サマナーズウォーにログイン出来なくなってワロタwwwwwwww
ゲーム以前の問題で笑った


回答数 : 55
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この相談は+10を超えました。
相談 : 2年前

イベントバナーのアキーラ、どうみてもオリオン色なんだが


回答数 : 6
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相談 : 2年前

obaboよりseanb出してくれよ
それかjewbagel


回答数 : 5
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相談 : 2年前

こういう騒動のとき
なぜTwitter公式アカウントはだんまりなんですの?


回答数 : 9
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相談 : 2年前

スキル修正でコロナ強化されてて草


回答数 : 3
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相談 : 2年前

琴奏者のスキル不具合および今後の修正について
https://www.withhive.com/notice/45362

いつも『サマナーズウォー』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

「火/風/光属性」琴奏者の《怨念の旋律》スキルが不具合により、一部コンテンツで
企画意図と異なる動作をしていることが確認されたため、ご案内します。

『サマナーズウォー』には召喚士の皆様の研究によって数多いモンスター組み合わせが
誕生し、今も様々なコンテンツで活用されています。
例えば「火属性」雷帝を活用した超高速クリアレイドパーティーや、
「風属性」ドリアードと「火属性」ピクシーを活用した巨人のダンジョンクリアパーティーなど、開発チームの予想を超える独創的な攻略方法が提示され、その素晴らしい発想に驚かされてしまいます。

こうした新しい攻略方法、モンスター組み合わせの発見は『サマナーズウォー』をプレイしながら体験できる面白みの一つです。
これからも自由な発想を元に新しい攻略方法が誕生する環境づくりに励みたいと思います。

さて、最近コミュニティーで話題になっている琴奏者を活用したレイド5段階クリアパーティーに関してですが、琴奏者のスキルが企画意図と異なる動作をしていることを確認いたしました。

通常モンスターにより体力数値が高く、攻略に戦術が必要なボスモンスターは、最大体力に応じたダメージ付与の制限、または持続ダメージに免疫があるなど様々なパッシブスキルを持っています。
琴奏者の《怨念の旋律》は相手の最大体力に応じてダメージを与えるスキルですが、現在、該当スキルがボスモンスターの「最大体力比例スキルに対するダメージ減少パッシブ効果」の影響を受けていないことを確認しました。

異界レイド5段階の場合、一定水準のモンスター育成を前提にボスモンスターのスキルと報酬内容が企画されていますが、琴奏者の《怨念の旋律》スキルにより、モンスター育成水準に関係なくボスモンスターの攻略が可能になるとカドゥルーの他にも実装済みのボスモンスターや今後実装されるボスモンスターの攻略において企画意図以上にボスを無力化し、ゲーム全体のバランスに大きな影響を与える可能性があると判断しました。

開発チーム内で議論を繰り返した結果、誠に申し訳ございませんが、「火/風/光属性」琴奏者の《怨念の旋律》スキルを以下のように修正することを決定いたしました。

※対象ボスモンスターの「最大体力比例スキルに対するダメージ減少効果」が「火/風/光属性」琴奏者の《怨念の旋律》にも適用されます。

*対象ボスモンスター
異界レイド:混沌の獣カドゥルー/異界ダンジョン:業火、酷寒、爆風、光輝、深淵の魔獣/
タルタロスの迷宮:タルタロス、ギエス、コトス、レオス/次元ホール:異次元の捕食者

▶最大体力比例スキルに対するダメージ減少パッシブ効果

例1)異界レイド:カドゥルー《カオティックロード(パッシブ)》
3つの頭が攻撃ゲージを分け合ったまま戦闘開始となる。体力も3つの頭が共有している為、自分の体力に比例する相手の攻撃の効果を弱化させる。

例2)次元ホール:異次元の捕食者《異次元を超越する者(パッシブ)》
「攻撃ゲージ減少」と「ミス発生率増加」に対して免疫となる。さらに相手からの体力比例ダメージと協力攻撃ダメージを下げる。(効果自動適用)

琴奏者を活用したパーティーが影響を受けることになりますが、《怨念の旋律》スキルも他の最大体力比例スキルと同じく動作することにより、長期的な観点からゲームのバランスをより良くすることに繋がると判断しました。

テスト不足により召喚士の皆様に混乱を招いてしまったこと、そして多大なご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。

この内容はv6.3.4アップデートで適用される予定です。
v6.3.4アップデートの詳細は後日ご案内します。

何卒、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。​


回答数 : 108
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相談 : 3年前

鯖重すぎて草


回答数 : 32
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相談 : 3年前

アキーラたん春の人事で人格マシになってないか?


回答数 : 10
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相談 : 3年前

あの常勝ギルドの女性召喚士って誰ですか?


回答数 : 9
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相談 : 3年前

おまえら「返金しろwオラオラクソ運営w返金した金でまたガチャ引いてやっからよw」

カムツスくん「…」

おまえら「運営は使えねークズだからよwなんも文句はねぇよな?wおら、出せよwうぇーい!」バシッ(返金申請)

カムツスくん「うっ…そこまで言うなら分かったよ」

おまえら「おっ、話がわかるn…うぎゃぁぁぁぁああああ!!!!!」(消失)(圧倒的見せしめ)

カムツスくん「…さぁ利用規約に抵触したユーザーにはこちらから手切れ金を渡してやろう、次は誰かな?」

おまえら「お…おい!いいのか!おれ達課金者がここまでサマナを育てたんだぞ!」(負け犬)(不正バグ利用)(圧倒的敗北者)

カムツスくん「君たちにはもう用はないよ、見てご覧」

アンバサダー「はーい!みんなサマナやろうねー!」

萌え豚「ぶひwぶひw陰陽師えちえちでござるw」

カムツスくん「この通り初心者の掴みはバッチリだ、水面下の掲示板で騒いでいるお前らには目もくれないだろうな
さぁ手切れ金を渡してやろう不正ユーザー君たちさよならだ」(キリッ)(スターバーストストリーム)(#キリトは死刑)

おまえら「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙」(消失)(貧乏)(うんち)


回答数 : 14
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相談 : 3年前

いつも『サマナーズウォー』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

新規モンスター「火属性」鬼武者のバランスに関して、ご利用中の皆様に混乱を招いてしまい誠に申し訳ございません。
「火属性」鬼武者のバランスに関する今後の対応についてご案内いたします。

開発チームは新規モンスターの企画に当たって、機能や役割だけではなく、モンスターの特性と魅力をアピールできるよう、様々な角度から工夫して開発を進めております。

サービス開始から7年目を迎えた現在、たくさんの魅力的なモンスターが多彩なコンテンツで活躍しております。
この状況での新規モンスターデザインは常に慎重を期すべきであり、最善を尽くしてモンスターアップデートを準備しております。
この度は召喚士の皆様にこのような問題でご迷惑・ご心配をかけてしまったことになってしまい、誠に申し訳ございません。

今回アップデートされた鬼武者は[クリティカル攻撃が発生しない代わりに、他の特性と連携してシナジーを発揮出来るモンスター]をコンセプトにデザインしました。
「火属性」鬼武者の場合は[攻撃力と防御力が互いに影響し、高い攻撃力を誇ると同時に耐久力もあるモンスター]を作ることを目標として開発しました。

しかし、「火属性」鬼武者の《先即制人》スキルの防御力増加および追加ダメージ増加効果が企画意図よりバトルで大きな威力を発揮していることを確認しました。
また、クリティカル攻撃が発生しないモンスター特性により、クリティカル率とクリティカルダメージを排除して攻撃力に集中したルーンの組み合わせが可能という点により、その威力が倍増されている状況です。

つきましては、攻撃力を極めることでダメージと耐久力が想定以上に増加する「火属性」鬼武者のモンスターバランスを、[攻撃力と防御力間の影響力を多少制限し、防御力による追加ダメージを調整する形]で修正を行う予定です。

バランス調整後も有用に活用できる水準を目標に調整を行う予定ですが、ルーンの組み合わせによってダメージと耐久力の中から集中させたい要素を選択する形になることを目標として、現在バランス数値を最終検討中です。

モンスター実装直後に対象モンスターのバランス調整を行うことは、召喚士の皆様に多大な失望感を抱かせることはもちろん、混乱を招くことに繋がる危険性があることを十分承知しております。

この度は検討不足により皆様に多大なご迷惑をおかけしまったこと、そしてモンスター実装を楽しみにしていた皆様の期待に添えなかったことを深くお詫び申し上げます。

今後はアップデート前にチーム内でより徹底したテストを行い、完成度の高いコンテンツを提供できるよう尽力いたします。

「火属性」鬼武者の緊急バランス調整は今週実施するv6.2.3アップデートで反映される予定です。
(先日お知らせにてご案内したクリティカル発生率に関する修正は、今回の緊急アップデートではなく、次回のアップデートで反映される予定です。何卒ご理解のほどよろしくお願いいたします。)

そして、召喚士の皆様へのお詫びの気持ちを込めて補填を配布いたします。

■補填:不思議な召喚書×10 + 強化石×200​
■配布期間:2021年3月3日 12:30~2021年3月11日 23:59(JST)

召喚士の皆様に混乱を招いてしまったことを重ねてお詫び申し上げます。
これからも『サマナーズウォー』をよろしくお願いいたします。​


回答数 : 165
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相談 : 3年前

こんな時でもアキーラヾ(*´∀`*)ノキャッキャしててワロタwww


回答数 : 1
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相談 : 3年前

火鬼に腹パンしてデビモン吐き出させたい


回答数 : 9
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相談 : 3年前

でましたわよ


回答数 : 36
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相談 : 3年前

モンスターの能力を持つことができるようになったらどうしますか?

※ 韓国公式2月春節(旧正月)イベント
サマナーズウォーに登場するモンスターの能力をあなたが持つようになったらどんな能力をどのように活用したいかNAVERイベントページに入力してください!

イベントページURL:
[설날 기념!] 《설날에 몬스터의 능력을 가질 수 있게 된다면?》 이벤트
https://cafe.naver.com/smonwar/2166187

■イベント期間
2021.02.10(水)〜2021.02.14(日)23:59(KST)
*当選者の発表:2021.02.17(水)予定

■イベント内容
1)下の能力を持ったモンスターの名前と一緒に、その能力をどのように使用するかコメントに書いてください!
2)下の能力の他に欲しいモンスターの能力があれば、その能力と理由を自由に入力してください!

闇ネオストーンエージェント
最高のパートナー
自分のターンに攻撃する時、ランダムで1体の味方が力を合わせて攻撃する。

光狂戦士
弱点痛打
防御力によって威力が上昇する攻撃を相手対象に行い、相手の攻撃ゲージを0にする。相手弱化効果がかかっている場合、この効果には抵抗できない。

火熊猫武士
平常心
味方全体の弱化効果を解除し、2ターンの間攻撃を受ける度に反撃する。また2ターンの間、味方の体力を毎ターン15%ずつ回復する。

風極地の女王
千変の風
敵味方全員の全ての強化効果と弱化効果を解除し、味方の攻撃ゲージを30%上昇させる。この効果は無効化できない。

火オラクル
予知された未来
敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。

火雷帝
知識の習得
自分に強化効果が付与されると、付与された強化効果数に応じて「知識」を獲得する。また、相手または味方が倒れると「知識」3つを獲得する。「知識」は最大5つまで獲得できる。

■参加方法
*NAVERイベントページ( https://cafe.naver.com/smonwar/2166187 )の回答フォームに入力
- 1)を選択した場合:ゲーム内ニックネーム/サーバー/モンスター名と能力/どのように能力を使用するか
- 2)を選択した場合:ゲーム内ニックネーム/サーバー/モンスター名と能力/その能力を持っていたい理由

*回答例
1)GMシア/韓国サーバー/光狂戦士の弱点強打/相手の弱点を把握してアリーナとワールドアリーナで簡単に勝ちたい!
2)GMシア/韓国サーバー/風ドラゴンの時間歪曲/時間を歪曲させて他の人よりもサマナーズ・ウォーを多くプレーしたい!

■イベントの贈り物
- アイデア賞(10名):不思議な召喚書3枚+クリスタル100個
- 丁寧賞(100名):不思議な召喚書2枚+クリスタル50個
- 参加賞全員:不思議な召喚書1枚


回答数 : 21
👍 8   👎 -23  
相談 : 3年前

パッチ当てたらヒロダンのアキーラがやばいことになりそう


回答数 : 3
👍 3   👎 -2  
相談 : 3年前

スキル修正きましたね。みなさんはいかがですか?


回答数 : 73
👍 9   👎 -6  
相談 : 3年前
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