マナーズォーンキング

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スペリ初挑戦したんですが、今のところ
ドラコ ガロ メイガン シミタエ ルシェン ミーナ ミホ ジュリーのうちどれか5体
この構成か
ヴェルデローレンエギルミーナ水フェアリーetc
みたいな同じパーティしか出てきません。
15戦くらいやって8割がたが上の構成で(残りは下のパテ)、自分の速度リダタイロンと+170バナードで一度も上をとれたことがありません。
現在銅1の勝率30%くらいなんですが、速度勝負できない人はスペリやらないほうがいいんですかね・・・
こっちがミホジュルタンとかとっても、関係なくごり押されます(ほぼミホBANされます)
処理されてるだけみたいで虚しくなってきたのですが、上パターンで先手とられた場合、基本的に受けきることは無理でしょうか。
それか始まったばかりで強い速パに当たってるだけでしょうか?
モリスとかいれたり試してるんですが、速度差がすごすぎてまともに動けません・・・


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15 回答

+170バナードじゃ上取れない
銀1くらいでも+200近い人たちがウロウロしてる

あと受けることは一応可能
火:ガロ 水:ミーナ、ジュリー 風:シミタエ、ルシェン
↑に書いてあるアタッカー。相手ピックの属性を見ながら、基本速パはルシェンバンを想定する、というより最後ルシェン取られてバンできない状況にしない

最終的な相手のピックはゲージ上げ×2、アタッカー×3が多い。大体キツイアタッカーをバン。タブロバンの場合もある。
盾割りなしなら、すぐに壊滅はしない。トリアーナ、トキサダあたりで相手のターゲットを絞りづらくするのもあり。純粋アタッカーを使わないで体力比例、防御比例キャラを火力役に当てはめる。あとは保護を積むと生存の可能性を上がる。

速度差がすごすぎてまともに動けない→初撃受けきったらこちらが動けるはず
ほぼミホBANされます→ミホにバン誘導できるのも強み
モリスとかいれたり試してる→復活1/6の運ゲーじゃ勝ちあがれない。仮に復活できても少ない体力なら速攻で落とされるよ


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速度+170じゃあねぇ...


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スペリだからね、キャラは大体かぶってくる&取り合いかと。
逆にここで勝てる人はルーンが強い、戦略ができてるって事になる。


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皆様ありがとうございます。
始まったばかりなのに色々教えていただきすみません、もうちょっと自分でも頭使ってみます。
銀1でも+200がいるんですか・・・そりゃ上とられまくりますねorz
逆に言うと、そこ対策できれば多少は何とかなる気もしてきました。
とりあえず数こなしていろいろ試してみます!


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今は強い方が下位にいるのは事実。
それよりも、速度に自信がないのなら意思を全キャラ付けて耐久パのほうがいい。
スコグル・アドルフ・イカレスの固定ダメにラキュニ・イリアナなど解除兼ゲージ上げは強いし、なんなら耐久振りのアンタレスもいい。


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スペリーはみんな同じところから始まるから今の銀1でも実質ワリーナ赤星とか普通にいるぞ。
あきらめず最後まで戦えばそれなりに勝負になるはず。


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ワリーナは適正レートで基本落ち着くけどまだ人少ないからね

保護ハルモニアとかも良いかも


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復活する系混ぜてみたらどうやろ 風アヌビスとか修正入った水ピエロとか

速度勝負が厳しいなら他のやり方よ スペリーは報酬も大したことないんやし適当に楽しみましょ


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ゴミ報酬だし二軍のレースに、そんな気にする事ではないような…


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始まって3日目だし赤クラスの人もまだ銀や銅にいるから仕方ない


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トリアーナはクリダメ暴走が推薦、そうしないと腐る可能性があります。エルーシャにはオリヴィア。仮に仲間が睡眠や凍結されてもオリヴィアスキル2で解除リモーション、オリヴィア自体も水に相性が良いです。オリヴィアは暴走の速度速めがオススメ、クリダメにすると更に働きます。スキル3防御バフもメチャクチャ光る。


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スペリってノーマルより敷居が高いのね、道理で勝てん筈や。


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終盤に近付くにつれて、ボーダーの敷居が低くなっていくと思います(強い人が、どんどん点を稼いで上に行ってしまうから)。なので例えば、暴走速度+110〜130とか迅速+140〜160ぐらいでも速度以外のステータスを充実(クリダメにしたり、耐久面充実)させておけば、1250点(金1)ぐらいは余裕で行けると思いますよ。


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純正☆5が使えないのでルーン差が結構効いてきます。施設もmaxじゃないと厳しいかもね( `ー´)ノ


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ランク配置の時に羽・オーブ変幻持ちに当たって心砕けたわ
万年銀星の俺には敷居が高すぎる

と思ったけどこのスレみてちょっと挑戦してみようと思いましたまる


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