マナーズォーンキング

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リターンズ、途中からルシェン狙いで風引いていたのですが多分回数的にもうでないと思うのでトリアーナかデルフォイあたりを取ろうと思うんですがどちらがいいんですかね。ケースバイケースなのはもちろんわかるのですが非常に悩みます。


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28 回答

諦めるな

最悪トリアーナ


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ありがとうございます笑
諦めないで引きますけどね笑
確かにタラニスもいるからトリアーナとかいいかな?とも思ってます。初心者の発想ですがw


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強いのはトリアーナと言われていますが、よく考えるとデルフォイは結構優秀です。なので自分の場合、考えれば考えるほど迷いそう。第一感はトリアーナです。しかし自分の使用経験上、デルフォイは本当に便利。


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まぁトリアーナでしょう。
スキルマもしやすいし
デルフォイよりは使う場面も多いと思います


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デルフォイ


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トリアーナ
ワリーナでも使える


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デルフォイかなぁ
デルフォイ タルク コッパー
ギルバト・占領戦の鉄板攻めです。
施設未完成でバレバレが出来ないのでレイド5階通常パのスタメンでもあります。
多分初心者→中級者はトリアーナよりハルモニアの方が使い勝手良いので、ハープ奏者は火にして風の回復はデルフォイを推します


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>まぁトリアーナでしょう。
>スキルマもしやすいし
>デルフォイよりは使う場面も多いと思います

デルフォイも調合上げ出来るよー


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↑それは知ってると思うよ 笑


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初心者さんがデルフォイよりトリアーナ使う場面が多いってどんな場面だろうか?


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トリアーナ


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トリアーナとデルフォイを比べてトリアーナの方がスキルマしやすいって意味分からん
必要個数全然違うやん


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だからトリアーナを推す理由に調合でスキルマできるってことでしょ?
デルフォイと比べてるわけじゃないんじゃないかな?

デルフォイは星5の免疫かベタを持ってない人が使ってたイメージ。俺もそうだったし。
今はフランがいるから、トリアーナの方がいいと思うよ。

ギルバトで水イフとかに暴走されてもアタッカー落とされにくいし、初心者なら尚更トリアーナだと思う。


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デルフォイ コッパー タルクならトリアーナ入れるより簡単に水イフ落とせるぞ
まあどっちも強いから好きなほうでいいと思うけどね


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デルフォイも調合でスキルマできるぞ
でもフランのが優秀だしデルフォイは将来的にほぼ使わなくなるから、トリアーナとっといて使いたくなるまで倉庫行きでいいっしょ

そういや、前回の星4召喚イベは初日から属性一つに絞ればその属性のは全て出せる計算だったけど、今回はどうなんだろう?純4も種類ふえたしなー


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現在、純4は37種類。純4捜索イベントは40日以上の期間、毎日捜索で同じ属性選び続ければ全捜索可能。デルフォイの利点は、仲間のデバフを解除しながらの回復免疫です。例えば、フランだと仲間全員デバフ解除免疫出来ないし、攻撃力依存な為に体力高い仲間モンスター(例えばリテッシュとか)の回復が心もとない感じになります。デルフォイの再使用時間延長デバフも魅力的で、自分は今でも状況に応じてデルフォイ使用しています。


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>だからトリアーナを推す理由に調合でスキルマできるってことでしょ?
>デルフォイと比べてるわけじゃないんじゃないかな?

トリアーナとデルフォイで迷ってると質問してるのに
・トリアーナは調合スキルマできる
・デルフォイとは比べてない

よく分からんわ
デルフォイだって調合スキルマ出来るし必要数かなり少ない
初心者ならデルフォイの方が使う場面多いわ


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フランとデルフォイ比べてる奴いるけどアホだな
デルフォイ コッパー タルクは赤帯でも通用する攻めだというのに


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デルフォイ堅いし延長有るし免疫・回復もある
防御リーダーってのも使いやすい部分
初心者ならコッパー利用も含めてお勧めできるキャラかと
トリアーナはまだまだ先だわ(どうせ毎年イベントあるだろうし)


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デルフォイ。圧倒的デルフォイ。
デルフォイがいるならトリアーナ。
そして同じハープ奏者でも属性の育成序列をつけるなら火>風>水。

以下理由
①スキルマをする必要がほぼない
・スキルマ最大必要数が6と少なすぎる、調合可能なのはもちろん
ダメージと再使用しか影響しないのが大きい。
つまりダメージしか気にしなければスキルマとの違いは初動だけ。

②免疫の持ち時間(ターン)、弱化回復が全体のため
・弱化回復はトリアーナも出来るが1体のみ。免疫も1ターン。
デルフォイは2ターンと暴走しなければ免疫で守られる。
何より弱化回復してから免疫を張るため、味方が防御弱化や烙印状態であっても
確実に脱け出し、免疫を張れるのがデカい。

フランも免疫を張れるが、防御弱化や烙印、回復阻害が残っていれば相手からすれば旨味しかない。
確実に除去した上で、体力を30%回復してくれるのはデカすぎる。
雨師、ヴェラジュエルでも同様と言える。

場合によってはフラン、雨師の様に付与だけでも良いが
デルフォイ、ヴェラジュエルの場合は状況変わらず安定に貢献してくれる。

③リーダースキルが使える
上でも出てる通り、デルフォイ、コッパー、タルク等。
言わずもがななので割愛。

④スキル再使用の延長がある
・スキルマしなくても発動確率に影響はない
・スキル再使用には属性影響はない
なので火フェニックス、水イフリートなどに有効に戦える。
火フェニックスに至ってはリーダースキルも含めデコイも出来る可能性も。

逆にデメリット。
・免疫が残るので利用される可能性。
ワリーナ等ではギアナなどのスタンにされる、光イフリートなどに奪われ驚異になる可能性。
・再使用がスキルマでも暴走最低2回行動必要(免疫が無い状態での隙が大きい)
・トリアーナはスキル1で睡眠が狙える、速度依存なので火力もそこそこ期待出来る。
(デルフォイはスキル2ならある程度火力も期待出来る。)

主にトリアーナはワリーナ(対人)、相手の操作中身が人間なら差が顕著に出る。
どちらもないなら断然デルフォイおすすめ。
相手からの驚異を一度だけ防ぐといっても再使用までにどうにか出来るのかが前提問題。
それなら最初から問題を安定化した方が早い。
ステージボスギミックならしょうがないしトリアーナ有用。


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上の28日14時45分の方が言う通り、状況に応じてデルフォイ使えれば非常に優秀だと思います。もちろん、トリアーナも超優秀。クリダメトリアーナでダメージもかなり出るみたいだし、仲間の即死防ぐ可能性も高い。スキル2も状態回復1人ですが、パッシブターン獲得とクールタイム3ターンと相当スキル2軽いです。デルフォイ非常に便利ですが、自分のデルフォイ使用経験上の難点をもう一つ上げるなら、デルフォイ使用状況でデルフォイ役割初手免疫の場合に、デルフォイ初手2ターン免疫後デルフォイスキル3スキルマクールタイム4ターン(少し重め)の為にスキル3戻るまで回復無しになる所です。実は、これが結構課題。自分がデルフォイ使用する時は、その辺りをよく考えて使っています。


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イッチルシェンとれた?


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句読点は人に読んで貰おうと考えてないだろ
読点を多用する
改行はしない
長文

新手の嫌がらせなのか?


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句読点君は初心者に真面目にレイド3階進める変人だしね
悪気無いだけだよ
センスもないけど


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デルフォイなんかいらんいらん
今後使えません言われても何も困らんわ


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1レスで8デルフォイってどんだけデルフォイ好きやねんw

自分の意見としてはデルフォイは召喚イベで選ぶほどでは無いと思う。トリアーナも


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しょー〇くがデルフォイ使って赤2か3行ってたのは秘密な


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デルフォイ好きとかじゃねーんだよ
初心者がデルフォイとトリアーナどちら?って聞いてるからデルフォイの方が使う場面多いよと皆が答えてるんだよ

なぜこんな簡単な日本文が理解出来ないのかね


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