マナーズォーンキング

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ワリーナ光闇2体以上(アルタ、ラグ、ギアナ、ネフティス、他)
出されてダイアナ、タラニスなど重たいキャラ出されてもキツイしローレン、ヴェルデとかと組み合わされてもどれを抜いてもピックの時点で勝てる気がしません!
光闇せめて一体までとかにしてくれないとワリーナ光闇強キャラ引いた人がずっと有利になる状況は本当にキャラゲーになりルーンでは超えられない壁になってつまらなくないですか?
皆さんのご意見を聞かせて下さい!


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16 回答

すまん光闇純5いないが赤3だわ。逆にラグアルタ持ちで勝てない人小馬鹿にするの楽しいよ。


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光闇純5複数は、それだけ課金している可能性が高く、しょうがないと思います。


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この回答は+10を超えました。

光闇弱いと上位勢の課金促せないから必要悪

それに強キャラ殆ど持ってない自分からすればバステト雨師ヴァネガニハトセアラジョセオケダフニス水猿ティアナエトナその他純5持ってる人も有利でずるいと思います


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ソシャゲってそんなもんさ


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そういうゲームだもん 笑
それだけ課金してるだろし仕方ないよ。


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その理論だと僕にも光闇強キャラください


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光闇入手は運も大事


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それだけ課金してるから仕方ないとか言ってる奴いるけど課金しててもゴミみたいな光闇3体引いて全くワリーナ使えない俺からしたらたまたま1体当たり光闇当てた奴は羨ましいわ!


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これ質問した人は自分が運良く良キャラ引いたら手のひら返すんでしょ?


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↑↑課金は自己責任。
人は関係ないよ


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早い段階で光闇純5ひくと辛いよ。
「あいつ廃課金して光闇純5もってんのになんであんな弱いの?」という陰口が聞こえてきます。


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↑ちょっと前の動画(2019/04/25)だけど今見てもあんま変わってないと思う


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ヴェルデ、ローレン フランとか配布が強すぎるのも原因だろ

あと2時覚醒な結局純5の出番がすくなくなって、つまらんコンテンツだ


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RPGタイプのネトゲなんてそんなもんだろ
プレイヤーの戦略や読み合い知識などの『上手い』といった要素に勝敗はほぼ左右されず
これまで使った課金額に物を言わせ『強い』の部分で勝負を決める
ワリーナなんてスマホ握って楽しくゲームするコンテンツじゃなくて、お互い札束握り合って札束でぶん殴りあうコンテンツだよ
対人札束ゲーがいやなら別ジャンルのゲーム行くべき


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光闇等は課金してると考えると強くて良いかと思う。逆に配布キャラや二時覚醒とかの方が邪魔


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⬆に同意


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