マナーズォーンキング

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ライカの50%+反撃のルーンよりもデブマノンの15%のほうが発動するのキモくて草


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8 回答

あれ本当に15%?ってくらい発動するよな


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( ´)Д(`)


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ライカはライカ自身に攻撃が来ないと反応しないからね…マノンは誰に攻撃されても反応するし、攻撃1回ごとに判定が出るから圧倒的に発動しやすい

例えば4体相手に2回の全体攻撃だと計8回抽選が起こるから、確率上約73%で発動する
敵4体全体に1回攻撃でも約48%
単体3回攻撃や敵3体全体に1回攻撃でも約39%

攻撃1回ごとに判定が出る設定なのが狂ってるだけで、確率上は妥当

無効化や反撃判定を1撃目だけにするとか、無効に出来るダメージ量を防御比例にして上限つけるとか、そういう修正してもいいとは思う


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この回答は+10を超えました。

アリーナで風伯のS3攻撃の2撃目が3体全てパッシブ発動した時は顎外れた( ´∀`)
運営に問い合わせたけど「仕様」ですのテンプレ回答よ


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めっちゃ同感してしまうww
ラカン反撃込みで40%あるかないか。下手したら30%台だな。

けど暴走22パーセントは実際には50%以上ある。


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今アリーナにて(ティアナ ガレオン 風画伯 風伯の攻め)
風画伯  S3 パッシブ(以後P)2回発動
風伯   S3 P1回
ティアナ S2 P1回
ガレオン S2 P1回
3キャラP発動無く残りマカロンのみまで倒し以後マカロンだけ
風伯   S1 P1回
風画伯  S1 P1回
ティアナ S2 P1回
で倒す
多段の全体攻撃は1回ずつ判定あるので仕方が無いと思うがタイマンのS1でも連発するってどうなってんだよ


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アリーナ風伯の初撃で0ダメにされるのはわかるんだけど
その時他の3体は0ダメじゃなくて10とか20喰らってるのは謎


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じっくり見てないけど
風伯→初撃パッシブ→おつり0ダメの所で20ぐらいダメ判定出てるって事?


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