マナーズォーンキング

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キャラが居なくてずっと金1で唯一の対抗手段がやはりアンタレスの「ピン!」と反撃ヴェルデなんだけど、マーシャが強すぎてヴェルデが当たり前に狙われます
今のステがオール反撃で
体力+20000
攻撃+850
防御+580
速度+165
抵抗25
なんですがコレを6番と他弄って
体力+15000
攻撃+760
防御+660
速度+140
抵抗100

どっちが良いですか?
やはり意思無いので抵抗大事ですよね?


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7 回答

デコイ兼反撃ゲージアップのみと割り切って、攻撃に振らずに防御を+1000くらいにするほうがまだいいと思う。

火力に振りたいのであれば迅速で速度+200目指したほうがいいし。

抵抗100は過信してもいいステータスじゃなくてお守りみたいなものだから、基礎ステ上げるほうがいいですよ。

スレ主さんの挙げてる下のステだと暴走されたら耐えれないし。


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上やろ


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2番体力に変えて下


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マーシャは的中盛れてない人多いだろうから抵抗上げるのは無駄じゃない


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あんまりpickしないけど

オール反撃
体力2万ちょい
攻撃300
防御700
速度125
抵抗、クリ率100%

これで赤1です。

抵抗は1試合だと振る意味ある?
ってなるけど、100試合したら抵抗振る意味見えてくる


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抵抗100なんてその他の防衛みたいに輝かない
100の時もあれば0の時もある
100にしても間取って50で機能してくれたら御の字
とは言え意思無しだとやはりマーシャは弱点
その1番上のステ、オール反撃なら速度を落としてもう少し耐久に振るのをお勧めする


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オール反撃のヴェルデの目的は割り込み反撃用に味方のゲージを上げる事だから俺は速度殺して抵抗100、体力モリモリにしとる
じゃ無きゃマーシャ、下手したら反撃発動しなかったらドミニク暴走にすら落ちる


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