マナーズォーンキング

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終わってみれば普段からワリーナでみるキャラゲーだったな


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8 回答

召喚書ばら蒔いてくれたのは有難いが、本当にクソゲーだったな


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視聴回数右肩下がりってレベルじゃないしもうどうでもいいよ


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勝敗を分けたのは「うおお暴走引いたー!」「この絶望スタンは痛い!」「抵抗されたー!」これだけ
サイコロ振って目が良い方が勝ったねっていうだけのクソゲー
他のゲームみたいに世界大会クラスのPSとか戦略とかあるわけでもなく見ててアホらしくなるもん


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作戦勝ちっぽかったのはオッセールさんの1戦目だけだった
あとは運ゲー


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オリバー「何が?」
マイルス「何が?」
静「何が?」
ナナ「何が?」
マーシャ「何が?」
ドミニク「何が?」
風画伯「(モッコリしてきた)」
モーリー「(私のせい?)」
チャンドラー「(良修正の見本は俺だろ)」
テシャール「(調合待機中)」
ビンゾー「はぁ~い!ドゥモォ~ビンビンボォッキでぇ~す!」

wwwww


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↑くそつまんね
友達いないだろ


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運ゲーって言い出したらキリないよね
それに戦略ゲーが好きならそのゲームやればって話
サマナは運ゲーなんで。


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オリバー、ドミニク、静、マーシャ、風画伯、ジュノ←基本取り合い

暴走、絶望したら勝ちゲー
つまらん。


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